|
PS2系的绿茵传奇界面比较人性化,屏幕右上角的日期给人感觉很亲切。与大师联赛不同,玩家置身真正的欧洲足坛,除去德甲以外的所有著名联赛都有机会加盟。很多指数都可以自定,甚至可以选三个位置,你自己也能挑三个特技,而且敏捷、攻击意识、心理素质三大能力是可以成长的。在俱乐部里也可以直接选择自己喜欢的号码,但是能力成长比较废,整个就是WE7I的感觉。PS2版的优点是亲和力好,能力设置一目了然,可以很快上手。
PC版相比界面完全继承了PES08,个人感觉有些冰冷。完全使用大师联赛的素材,球队只有80支,且以ABCD代称原有联赛,西甲也未授权。初加盟时要从预备队打起,一步一步往上爬。虽然没有初始能力自定义且只能打一个位置,能力成长却更有灵活性,可以在自定义界面调整训练时的侧重点,受赛后评分影响也更小,设定容貌时可以选择的选项也多,但有一个貌似是引擎缺陷的缺陷——三大能力不可成长,再结合PC版所有指数全部随机,便成了PC版09最大的缺憾。PC版的优点是有板有眼,球员界面的小人很有沧桑感,拟真效果好。
总之两个版本的绿茵传奇是完全不同的两套系统,侧重点不同,但都很有乐趣。 |
|