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绿茵传奇模式为什么容易产生无趣
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楼主:
MASAKAZU
[原创]
绿茵传奇模式为什么容易产生无趣
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MASAKAZU
MASAKAZU
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#
楼主
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发表于 2008-10-27 21:08
|
只看该作者
要不怎么有个帖子是讲做门将的这么火,极大的讽刺。
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zxd4106960
zxd4106960
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#
发表于 2008-10-27 21:16
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只看该作者
楼主说的很有道理
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心.御剑
心.御剑
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发表于 2008-10-27 21:19
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只看该作者
其实这个模式确实应该做得再丰富些
不过以KONAMI的懒惰精神,即使出到2015 ,也多半没什么大改动
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stone425
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发表于 2008-10-27 21:33
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只看该作者
LZ有见地
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王亮
王亮
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发表于 2008-10-27 21:42
|
只看该作者
绿茵传奇看来是KONAMI的这次尝试,估计后期会有更大的突破。
不过个人觉得这个游戏的想法非常好,很赞!很喜欢
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MASAKAZU
MASAKAZU
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#
楼主
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发表于 2008-10-27 21:53
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只看该作者
谢谢编辑改的内容。
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壬生豹
壬生豹
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发表于 2008-10-27 21:55
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只看该作者
把绿茵传奇改成一炮成名,玩的人会更多
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figo07
figo07
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#
发表于 2008-10-27 21:57
|
只看该作者
有玩家已经了解到了,下一代会改善,这是KONAMI现在的一贯做法,先出个赝品尝试尝试,看看反映,再搜集一些意见,再在下一代“改进”。如果这一代就做完美了,那下一代他们就没得做了。这就像猫抓耗子,抓老的,留年轻的,等他们产了下一代再抓他们,一次抓完了以后吃什么啊?
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walterzhen
walterzhen
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发表于 2008-10-27 22:10
|
只看该作者
工资还应该有其他的用处,比如买跑车之类的
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