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[讨论] PES2009还原球员间速度之差, 贴近真实足球的速度比例!

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76#
发表于 2008-10-6 12:41 | 只看该作者
一、足球不是田径运动,以20m以内的瞬间冲刺为主,变速跑、变向跑及重心的变化才是过人中最重要的。
二、现实足球中,只要起跑的时候被后卫靠上了,在双方都有体力的情况下硬吃速度过人的情况太少了,踢球的都知道,速度过人其实是吃对方的体力。被后卫靠上了,就老实的护球,传球吧。要过人,最好还是快速变向,吃转身。另外,楼主的视频正好反应了一个情况,后卫被甩开,一定是失了重心,对于后卫,bodybalance比速度重要太多。
三、现实中范尼的速度绝对不只14秒,我们小球队的后卫都不只13秒,14秒只能去卖黄瓜了。
四、还是回归足球的本质吧,足球讲究的配合的乐趣,而不是赛跑的乐趣,因为pes2008的速度,已经让太多人的打法简单到极致,现在回归正常了,是让很多“高手”不适应。
最后,个人是极度支持速度回归正常,这样会有更多的人去研究如何配合,而不是如何跑。
77#
发表于 2008-10-6 12:52 | 只看该作者
一句话: 因为它是电脑.
78#
发表于 2008-10-6 13:01 | 只看该作者
在现实的足球场上是基本上没有绝对的速度的!!再加上现在球员的身体素质都有了很大的提高,所以速度已经不是唯一的制胜法宝!!!K社应该是考虑到这一点了吧 才会在游戏里做出相应的调整!!!!!!
大家只要尽快适应就好了!享受游戏才是最重要的!:bz1:
79#
发表于 2008-10-6 13:05 | 只看该作者
09球员的速度已经很好了!不过她比较真实而已!
能把人全过了,是靠速度的人不多,所以还是大众化好一点!
80#
发表于 2008-10-6 13:11 | 只看该作者
LZ是速度控
坚定完毕
81#
发表于 2008-10-6 13:11 | 只看该作者
在真实比赛中
1.进攻队员高速中晃开防守队员 防守队员在已失去重心无能力去追攻击队员
2.追击问题 进攻队员和防守队员假定速度一样 一个带球 一个不带球 进攻队员超越防守队员2M 而防守队员一直追 保持在2M 真实比赛中 一般这种情况防守队员就放弃了 因为他知道这么追下去也是无用 足球场就那么大 追击有时间 在这个时间中 进攻队员可以做很多事情 除非前面有自己球员卡位补防协防等 一般是很少追了
所以在游戏中一直不停的追击 也只有在游戏中 在现实中很少 现实中是人的耐力 体力 速度 意志 爆发力和他本身的位置感的一个总体现 不能单靠速度来说话 游戏就是游戏 足球就是足球 她不是田径

[ 本帖最后由 推翻 于 2008-10-7 22:53 编辑 ]
82#
发表于 2008-10-6 13:31 | 只看该作者
想当年WE2000和同学踢,他欧文被我速度17加速度17的挪威边后理塞斯防得没脾气。
83#
发表于 2008-10-6 13:42 | 只看该作者
原帖由 wo02007188 于 2008-10-5 16:42 发表
我汗,您可以试试过顶挑传埃托奥,只要传过去了你看看后卫就是博尔特附体,有能卡住这位主的么……
关于您说的情况……这么和您说,埃托奥百米算他10秒,范尼难道就要15秒?追上和抢下是两回事,全力奔跑中能被埃托 ...

   博尔特带球奔跑估计也好不到那里去 除非一下子子把球趟出去100米 然后狂追  顶这位兄弟的
84#
发表于 2008-10-6 13:51 | 只看该作者
LZ的牢骚归结为:过了就是过了,后面的人就不应该追上!
从LZ引用的图片来看 是这么个意思

不过 我也认为 被甩开身位的饭泥 是不应该追上 奥拓的   :bz42:

[ 本帖最后由 lading 于 2008-10-6 14:58 编辑 ]
85#
发表于 2008-10-6 14:54 | 只看该作者
楼主典型的速度流游戏选手,并不是一个真正的球迷,没自己踢过真球也没怎么看过球,都是凭空想象,缺乏现实根据
86#
发表于 2008-10-6 15:09 | 只看该作者
:bz36: - -
87#
发表于 2008-10-6 15:09 | 只看该作者
追上就追上咯 ,把球传出去不就完事了
88#
 楼主| 发表于 2008-10-6 19:14 | 只看该作者
原帖由 yc1172005 于 2008-10-6 14:54 发表
楼主典型的速度流游戏选手,并不是一个真正的球迷,没自己踢过真球也没怎么看过球,都是凭空想象,缺乏现实根据


你别那么多的凭空猜测, 我踢球的时间比你走路还要多, 我踢的都是11人制足球, 我平时基本上是和黑人和南美人一起踢的, 你自己见识少不要大惊小怪.
89#
 楼主| 发表于 2008-10-6 19:24 | 只看该作者
原帖由 推翻 于 2008-10-6 13:11 发表
在真实比赛中
1.进攻队员高速中晃开防守队员 防守队员在已失去重心无能力去追攻击队员
2.追击问题 进攻队员和防守队员假定速度一样 一个带球 一个不带球 进攻队员超越防守队员2M 而防守队员一直追 保持在2M 真实 ...


这位朋友说得正确.
90#
 楼主| 发表于 2008-10-6 19:32 | 只看该作者
我实在想不到2009会比2008倒退了那么多, 现在的PES2009的球运行线路变化比2008更简单, 带球动作生硬, 简单, 公式化的动作, 就只是PS2上实况的水平, 现在刚推出, 很多自欺欺人的玩家都在兴奋当中, 自欺欺人地为2009作诡辩性的维护, 时间证明一切, 我现在已经在等PES2010了, 相信K社会经过2009的失败而吸取经验, 其实2008那一作才是走对了方向.
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