楼主: 僵尸情人
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[原创] 从pes2009看出 konami过去一年都做了什么!

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31#
发表于 2008-10-2 14:20 | 只看该作者
这次唯一成功的就是在对配置的优化上
我的7300GT(256MB/128BIT)玩FIFA 09 最低都卡
可是实况最高的画质+分辨率 稳稳60帧
这一次优化堪称完美
但是在其他方面和EA还有差距
当然以上是个人感觉
32#
发表于 2008-10-2 14:23 | 只看该作者
原帖由 僵尸情人 于 2008-10-2 14:18 发表



如果你深入的玩过fifa09 你必将自阉汝口

真实性pes009 起码落后一年以上 就一个动作捕捉 已然完败

创造性 如果谁说FIFA09 的skill模式是鸡肋 那就是无知 掌握3成 skill模式 游戏乐趣大增 实战运用纯熟 过 ...




只在辩论 不要抨击
33#
发表于 2008-10-2 14:24 | 只看该作者
:bz36: EA收购K社吧,让世界上最牛X的2个足球游戏制作小组同时制作一款游戏吧......:bz36:
OMG,还没睡醒,我继续去睡.:bz13:
34#
发表于 2008-10-2 14:26 | 只看该作者
楼主说的有道理,支持!:bz31:
35#
发表于 2008-10-2 14:26 | 只看该作者
原帖由 cqkyo 于 2008-10-2 14:24 发表

PES2009的三平台是一样的(PC,XBOX360,PS3)

Wii,NDS上面的是其他小组单独做的

PS2沿用前面的老版本继续发挥余热

FIFA09的亚版本据说还要等到10月12日左右。

继续等360DEMO
FIFA09欧版已经有了,不过索区,亚版看表上是10月4日
36#
 楼主| 发表于 2008-10-2 14:27 | 只看该作者
原帖由 懂得e浪漫 于 2008-10-2 14:14 发表
球时快时慢`K社不是说明了会加入球与草皮的摩擦效果
,楼主不知道?


好的 就按你所说,假如了草皮摩擦,那随之问题来了:

1:摩擦系数是随机的摩擦还是固定摩擦? 我用同一个草皮玩30分钟 换一个草皮玩30分钟 时重时轻还是存在

2:同一个场地上? 如果是有些地方摩擦大 有些地方摩擦小 为什么肉眼不能识别?

3:为什么空中球也会出现所谓摩擦?

4:皮球明显感觉触地弹性不够而触人却很弹,何解?
37#
发表于 2008-10-2 14:30 | 只看该作者
进来罐个水:bz39:
38#
发表于 2008-10-2 14:32 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
39#
发表于 2008-10-2 14:34 | 只看该作者
感觉球员 很飘~~~
40#
发表于 2008-10-2 14:34 | 只看该作者
09比08进步多了,鸡蛋里挑骨头了
41#
发表于 2008-10-2 14:35 | 只看该作者
09比08进步多了,少鸡蛋里挑骨头了
42#
 楼主| 发表于 2008-10-2 14:37 | 只看该作者
原帖由 5116299 于 2008-10-2 14:32 发表
LZ这么喜欢FIFA 就去360的FIFA专区 讨论你的啊 干嘛犯贱到实况专区撒泼呢 FIFA迷 安分点可以吗


我当然喜欢fifa09 同样我也喜欢实况 我也喜欢ps2 psp xbox360 喜欢live09 喜欢2k9

立场是一个问题 信仰是另外一个问题 是非不分又是另一个问题 更严重的问题是一叶障目的卫道士在自取其辱
43#
发表于 2008-10-2 14:47 | 只看该作者
我没玩过360的FIFA09,但这么多人说好玩,我估计FIFA是很强的。
44#
发表于 2008-10-2 14:47 | 只看该作者
为什么一定要别人承认自己的观点

为什么要吵这种事

一场游戏 爱玩不玩:bz11: :bz11:
45#
发表于 2008-10-2 14:50 | 只看该作者
确实应该向EA学习了,在球员的动作细节上好好下下功夫,比如门将的动作,强烈建议K社学习EA~!~!~!
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