楼主: lgjunfeng
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很好玩的FC足球游戏,双人网络对战的效果极好,你玩过吗?

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16#
发表于 2008-9-7 23:33 | 只看该作者
这个游戏的确很经典,双人对战很好玩
17#
发表于 2008-9-7 23:34 | 只看该作者
为了FC  干杯
18#
发表于 2008-9-7 23:35 | 只看该作者
哈哈哈 以前的最爱
19#
发表于 2008-9-7 23:44 | 只看该作者
K社也在Fc出过一个足球游戏手感居然和现在的实况很像不知你们试过没
20#
发表于 2008-9-7 23:48 | 只看该作者
:bz12: ROM发来
21#
发表于 2008-9-7 23:49 | 只看该作者
FC   是电视游戏界的 里程碑啊 ,,,到了PS  SS  又是新的里程碑~~~
22#
发表于 2008-9-7 23:51 | 只看该作者
JELICO也出过一款45度角的足球游戏,《GOAL》系列,那个系列在FC上画面和操作算不错的了。大家也可以试试
23#
 楼主| 发表于 2008-9-7 23:53 | 只看该作者
re 15楼:是的
re 20楼:群里面一切都有 而且老成员都非常热心,欢迎来加入.
24#
发表于 2008-9-7 23:54 | 只看该作者
好像有点印象。
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发表于 2008-9-8 00:04 | 只看该作者
这个游戏有死角BUG  不然不根本进不了球
26#
 楼主| 发表于 2008-9-8 00:10 | 只看该作者
原帖由 ragnarok 于 2008-9-8 00:04 发表
这个游戏有死角BUG  不然不根本进不了球


说的专业,一定玩过。
我进联机群之前也是这么想的,不过和群里高手连过才知道,即使不打那个守门员死角,进球方法也很多的。
27#
发表于 2008-9-8 00:27 | 只看该作者
单机对电脑才有死角 ,因电脑守门AI弱智,真人联机对战是没有死角BUG 的,喜欢的朋友可以来群里联机试试:bz1:
28#
发表于 2008-9-8 04:02 | 只看该作者
1.各球队的细微差别,现贴出一些已知数据给爱好者分享,其它的有待大家继续讨论和探讨挖掘:
A.防守好后卫有拖后保护的或站位较好的:阿根廷,乌拉圭,意大利,韩国。
B.身体强悍利于拼抢争球的:德国,苏联,意大利。
C.各方面都比较均衡的:荷兰。
D.偏重力量,可选意大利,德国,偏重技术柔韧性的,可选巴西,而哥伦比亚和日本综合能力比较差。

2.这个游戏的主机(主场-由下往上攻)和副机(客场-由上往下攻)是有些差别的:
A.主机(主场)的优点是:电脑协助AI采用攻击型战术,队员拼抢争球强,争高球时和凌空射球时有优势,前场人多,但后卫助攻靠前,容易让副机单刀反击,不熟的同志可用防守强的队伍袮补。
B.副机(客场)的优点是:电脑协助AI采用防守反击型战术,无论用那队后场都较多人协助防守,防守较主机稳固,进攻形成单刀或多打少反击的机会较多,反击时很有威胁。但多数时候是让主机压着打(假设双方实力技术水平相等的情况下,如果是高手另计)。

3.队员换人技巧:只要把当前控制的队员移出画面,嫌慢就用铲铲出画面,这样就自动切换到离球最近的队员了,只要多练练和多比赛熟悉一下就会慢慢习惯了,熟了后你就会操纵自如了,熟悉换人是进步的一大关键。

4.门将防守是手动控制的,守门没有任何直接射门的死角BUG,对方射门时接球不脱手除非是射得很正,很慢或很远的射门,绝大多数情况都是要脱手的,因为比赛节奏一加快和激烈的时候,门将是没有足够的时间调整位置去适应快速强劲的射门的,除非你的对手是个初手,射门技术差你才有机会稳抓着球,对高手或高手之间的较量门将球脱手是很正常的事。

5.对键的功能说明:
A.进攻时两个键都可以射门和传球,距离和高低与速度不同而已,A键是短距离射门和传球,B键是长距离射门和传球。
B.防守时A键是铲球,B键没用处,方向键靠上去是近身逼抢。

6.更多细致技术技巧请到百度(特库摩足球)吧看两篇进阶的教学文章。
特库摩足球 技战术指导帖(进攻篇)
特库摩足球 技战术指导帖(防守篇)
29#
发表于 2008-9-8 05:44 | 只看该作者
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30#
发表于 2008-9-8 07:07 | 只看该作者
小霸王上玩过
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