|
实况10是K社对那些"足球玩家"的妥协,因为大家都喜欢在游戏里看到更多的进球,更简单的操控,喜欢超级球星的无敌感觉. 而实况9来对细节的操作,战术配合的要求太高了,当然不如10受欢迎,毕竟玩家是多于球迷的.
到2008后,K社也感到实况10有些过于缺乏足球感觉了,所以在传球,停球等方面又像9回归的感觉,但是又怕失去广大的玩家市场,于是让超级球星变的更加变态.最后的结果是搞的两边都不讨好.
2009是K社要做出抉择的一代,是回归足球精魂还是继续娱乐万岁.
FIFA的次世代版本基本的目标还是像模拟真实足球靠拢的,PC版是缩水的和次世代根本不是一个游戏! |
|