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楼主: zxt1222
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JWE2008打了几盘

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16#
发表于 2008-8-28 11:00 | 只看该作者
没有国家队。。。。。
17#
发表于 2008-8-28 14:52 | 只看该作者
国家不存在,以人为本. 不需要国家.

你看, J联盟是倡导和平的游戏:bz3:
18#
 楼主| 发表于 2008-8-29 11:58 | 只看该作者
继续更新几点

6.中场逼抢AI稍有加强,而后场的逼抢则偏送了一点,直接穿过中场用X输送给CF还是偏容易了

7.射门的时候,附近站着干扰的防守队员,就很容易出现强制仓促起脚,大大减低射门质量。这个原来也有,不过本作的有效干扰距离变大了。。。
19#
发表于 2008-8-29 17:18 | 只看该作者
这作电脑人人都是谭少林  ...... 对人不对球的动作特别多.:bz3:
20#
发表于 2008-8-29 18:38 | 只看该作者
入了………………………………………………
21#
发表于 2008-8-29 18:55 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2008-8-27 13:50 发表
LS说的对
JWE的手感和整体效果的调整主要是针对J联赛队伍和球员的,用JJ联赛队伍的数值提出来的球比较合理
用高数据的有些地方平衡就被打破了

当初刚上手JWE9的时候,一开始玩J联赛球队,力量60的也能打出炮弹球?换拜仁一试,完了!马凯这样的30米外抬脚就是世界波!

敢情JWE的70点数值实际相当于WE的80+,90+的实际表现放在WE里早破120了:bz36:
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