金钱 ¥
注册时间2002-12-25
- 积分
- 723
|
大家也不要把FIFA09想得太神.PS3(360)版的FIFA08和UEFA08今年表现确实很耀眼让人对FIFA09期望很高,冷静下来一想,在一些直观的环节:画面,动作,赛场气氛上面FIFA确实达到比实况更高的高度.但深入的把FIFA玩下去后会发现其在光鲜的外表下的几大不足,这几点不足几乎会让人提不起再拿起手柄的兴趣.(由于UEFA是FIFA08的改进版,而FIFA09是在UEFA08基础上改进,它所谓的250项改进UEFA都改了一大半.不过是广告中偷换概念针对FIFA08.所以这里主要说UEFA08以供大家参考.)
首先是AI的多变性,注意是变化,不是指AI跑位有多好之类,这直接影响到游戏的耐玩程度,在FIFA08和UEFA08中,进攻的套路由于AI的变化不足使一场比赛中多次出现过于相似的场面.给人一种开始很爽久了就烦的感受.从FIFA09的视频上可以发现这个问题同样存在.
.
其次是人物碰撞实在太弱,直接导致在操作中感受不到传.停.控.带.射中"控"这一步, 尽管它的右摇杆动作是如此丰富.FIFA09在发布会上公布了这点的改善.
三是随机性差,是很差,程序掌控了一切.视频中FIFA09也一样.
四是几乎没有单兵防守这个概念.,它的防守基本是建立在区域防守之上,虽然它也设置了盯人.但由于单人控带设置得太强,比赛异常流畅,很难单人防守断球.使防守中的带入感下降很多.马克菜菜这类牛皮糖后腰基本是废了.
五是速度同样主宰了比赛.球员间除开速度,其他得差异微乎其微.
总的说来,FIFA就象一个足够漂亮的姑娘.在最短的时间内她能立刻吸引住你.但却因为内在的缺乏很难持续的吸引.... |
|