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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:50 编辑
最近一直用桑普多利亚踢ml和网战(平台ps3)。由于队员能力有限没办法打短传,而且队内有非常好的可利用资源:3名190的高中锋:卡拉乔洛,博纳左利,福蒂。索性打起了长传冲吊。
[Ⅰ] 所谓长传冲吊,最主要的打法就是中后场起球,当然是要手动传球,2008中后场就L1+O的话效果很差,基本都是出界。球在空中失控状态下由队员争抢落点。可能发生的情况有以下几种
1 最主要的方式,摆渡给队友,抢第2点。
2 直接胸部停下接转身。
3 按r2卡位,但是球来的时候并不按x,对方跳起把球漏掉后,我方队员转身追球。
第一种当然是最主要方式。前提是看好雷达,身边有队友,摆渡时要注意方向。这种打法至少要2前锋,这样才有呼应。我一般扇〉恼绞跏鞘侄刂贫釉毖股铣潭取7朗厥币话愣际堑故?格,或者最后一格。手动控制压上程度的话进攻中如果不把压上程度调高我觉得边后卫其实很少压上。所以就没必要采取4中卫的战术。2008里我觉得4cb并不十分好用。边路会给对方比较大得空挡。如果对方是主打边路的选手,那么会很狼狈。事实上我从来没见过日本人用4cb。(本人在日本,由于速度关系,只选择日本的对手)然后配合战术counter attack也就是反击。konami关于“反击“官方的解释:锋线队员一直保持在前场高位。这样的战术使用可以保证后场人数多,但是前场总是会留2个以上的队员。(网战时本人使用的是3前锋。卡萨诺lwg,卡拉乔洛st靠右边,博纳左利cf.ml里对付电脑的话就不会用3前锋了)
第2种情况出现的概率比第一种小。实际中在对方后卫紧逼下这样的动作就很难完成。即使强如德罗巴最多就是用胸部把球卸下,想转身那真是太难了。可是实况里还是有一定概率的。博纳左利这个级别的前锋当然很难。如果你用的是伊布或者阿德,那么这样的动作非常容易做。我网战使用国米的话(对方用巴萨,巴西的话实在是没办法:bz2: )长传的时候一般只是运用r2卡位,有很大的几率把球直接卸下来然后直接转身。所以如果队友位置不好或者是防守你的后卫身材矮小你也可以选择只卡位不摆渡。
3 这个我也还是在研究中。还不是十分肯定。也就是球在空中时候控制队员卡位,在对方队员跳起的瞬间强移本方队员转身。这样有一定概率队员队员漏顶。有时候我长传找的是博纳左利,结果就飞向了卡萨诺。(球传出一瞬间注意观察下边球员姓名栏会快速转换成离落点最近的球员的名字)这样的时候我很少选择摆渡。因为本方队员身材矮小,争得第一点概率很小。这种情况可以选择尝试这样的办法。至于为什么会出现这样的结果,我个人总是感觉卡位后强移转身时顶了对方后卫一下。当然目前还不清楚。可能是心理作用。
4 对方后卫抢到点:bz2:
这个才是概率最大的。但是长传,本来就不是效率特别的高的手段。但是很简洁,快速。3次争得一次就不算失败,5次形成一次打门也不坏,10次进个球就算成功。
[Ⅱ] 决定头球拼抢的因素
1 身高
2 身体平衡
3 弹跳
4 体格
注意,我想谈的这个头球拼抢只限于对于长传球的争抢,和传中还不是一回事。1 身高的因素我想不必多说。2 身体平衡。这个也是非常重要的。konami官方的解释是:“相手選手のチャージに対するバランスのよさです。“也就是说在和对方队员身体对抗时的平衡能力。博纳左利平衡87,卡拉乔洛80。2人虽然身高一致,但是对于高球的拼抢能力就差了很多。博纳左利要明显高于卡拉乔洛。这里就可以看出身体平衡的能力的重要。然而,由于激烈的身体对抗卡位,我觉得弹跳的作用反而变小了。现实世界里,德罗巴这样的球员不用起跳,只需要靠着对方就经常可以把球卸下。当然至于哪个能力起的作用更大,都是本人主观看法。konami的程序是怎么个算法还不得而知。
4 体格。这个是我想特殊说明也想和大家进行深入讨论的。桑普多利亚队内有名队员叫福蒂(foti)99 号 19岁。数值是一片惨白。身体平衡78。而卡拉乔洛有80。二人身高基本一致。但是根据本人手感,福蒂争抢头球能力却要好于卡拉乔洛。(仅仅指对于后场长传的争抢能力。接传中球抢点的话数值高的卡拉乔洛还是要强很多。)
这就引起了我的思考。为什么身高一致,关键数值低的福蒂反而会更擅长抢头球呢?编辑球员里有一项是体格。从a-e,依次变强壮。也就是说从球员外表看起来博纳左利和福蒂要明显比削瘦的卡拉乔洛强壮。(这很符合现实)。我想这也许就是数值体现不出来的所谓的隐藏数值吧。对了,忘了说了,卡拉乔洛特技4个。福蒂是0。
由于本人目前家中电视送人,新电视还没到位,还无法开机验证自己的想法。很多数据也只是全凭记忆。等个人情况允许会在对文章进行校对和修改。
[ 本帖最后由 张路 于 2008-7-25 07:24 编辑 ]
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