金钱 ¥
注册时间2006-11-10
- 积分
- 236
|
原帖由 pesfr 于 2008-6-29 15:37 发表 ![]()
Konami的攻略上说,倒钩等动作是随机的。也就是说,它取决于射门队员的属性和射门时的具体的情形,而不是你射门时的操作。如果你用马克莱莱门前包抄,他倒钩的可能性是很小的。
射门后,再按R1或R2,能改变射门的方式,小跳或推射。而按其他的键,我还是感觉你心理因素的成分多一些。射门时的一瞬间,还要考虑防守的影响,已经经过比较复杂的计算了。所以我不认为还有你说的那么复杂,而官方攻略又只字不提。
倒钩的确是随机的,即使操作正确也未必能做出,但实践证明这种操作带来的几率提高是明显的。
“射门时的操作”最终的作用就是改变“射门时的具体的情形”,我觉得这两个不能割裂开来。实况的辅助键是成系统和具有美感的,如果你在这一点上有同感,就不会认为我说的复杂。
官方攻略不是每一点都会提到的,举个例子,在射门或长传蓄力后极快的按下R2,动作会被取消,很多人有过这样的经验。还有一些操作设计者认为我们能够理解而没有提到,他们主要起的是调整性的作用,而不是独立的动作。我刚才提到的那些就是。
你说过实践后再发表意见,这也是我一直以来的准则。 |
|