楼主: thddr
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[分享] 我是 传球尽量都用直塞 [不断更新ing... ](本文针对联网)

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151#
发表于 2008-8-30 21:50 | 只看该作者
又好似有點用的
152#
发表于 2008-8-30 21:54 | 只看该作者
真的很佩服LZ的打法
153#
发表于 2008-8-31 10:15 | 只看该作者
jue ding gaosshou
154#
发表于 2008-8-31 10:17 | 只看该作者
打电脑直塞也不容易成功的,不过对战就不一样了,直塞进球有很爽的感觉,比晃守门员还爽
155#
 楼主| 发表于 2008-8-31 21:20 | 只看该作者
YY点题外话~
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还有是画质方面 我认为Konami 一直都没有什么进步 这么些年都停留在D8画质~ 马上D11就来了~  ~无非就是建模细点 搞些美工而已
而作为D9引擎当年的先锋之一 Source早已成名多年 都面临淘汰了  画质确实可圈可点的 而且物理效果也很出色  ~别管怎么比~ 至少人家有个HDR
日本鬼子的游戏没大有过顶尖技术 只是动作设计的有些特色罢了  
动作~无非也就是超级马力那两把刷子  具体时间触发具体按键     
技术~ 似乎日本文化里不大追求游戏的真实性~竟些多少多少连斩...  也就不用考虑光影技术自由度啥的   ~近年唯一还像点样的也就失落星球的Frame work引擎
PES年年炒冷饭拿出来赚钱 大家也很郁闷 ~可是作为老百姓也只能YY了
毕竟只有一个卡马克
产业 ~ 游戏是个产业
156#
 楼主| 发表于 2008-9-1 22:59 | 只看该作者
再说一个侧面~

我个人比较热衷用手柄玩FPS/TPS 之类的射击游戏
以前在Vegas2联网对战 我也是唯一的~手柄(瞄准当然毫无优势了 但也有其他收获~ 下述)
每个人对游戏的需求不一样 ~ 一直以为鼠标指哪打哪 缺乏真实
就和我的“实况观”一样  玩游戏应该舍易取真
有诗意的场景总是记忆犹新 胜过一万次正面爆头
所述来源于网战:
cod4 记得有两大楼哪关~ 同伴去a楼埋雷 我带狙冲到b楼 掩护 埋雷中一敌人背后冲上 欲刀同伴~ 闭息凝神 最后一刻终于扣动扳机 同伴回头望着我处 曰3Q  感觉真的不错 印象深刻

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vegas2较深印象~ 我一直用手柄
瞄不准人 但我还是能找到些乐趣

在一个空旷的地方  第一次 看到br走的路线 后来被他杀了 第二次 尝试性的放个c4 在他曾走过的路上 虽然是个角落 一般人不大会去那里~ 但我相信.. 如果 .. 会使一次完美的...  蹲在墙角~ br真的出现了 ~ 他也知道我在这一带活动 他习惯性的走去那个角落我按下c4~~ (br是个好枪手 杀我无数次 只是描述下这种感觉)

还有一次 掩护雷包~ 对方把雷包掉到了两火车之间
 我去放了个c4 然后从远处火车一头靠墙观察 过来两敌 小心翼翼 一个掩护 一个猫着腰去捡包 ~启动c4 ~ 后者当时的心情是我最好奇的
      后者隐蔽了一会儿又来捡包 沉住气等他低头捡的时候侧身出来瞄准 又结果了~ 虽然瞄不过这两人 但我认为还是比较经典的勾心斗角  :D

[ 本帖最后由 thddr 于 2008-9-1 23:18 编辑 ]
157#
发表于 2008-9-1 23:50 | 只看该作者
貌似K社做出来啥功能全用上了...
158#
发表于 2008-9-2 10:50 | 只看该作者
游戏嘛   各人有个人的玩法   是不是?也许LZ认为游戏一定要打的漂亮完美才叫游戏   也许有的人就是认为不管怎么样只要把球送入对方球门就是完美    射门得分就是实况的激情   
我不是高手  不能把球传的那么诡异  不能把场面控制的那么的华丽   可我就是享受我无数次的短传  倒三角  边路传中  把球送入对方球门一刹那的快乐   不求别的  
也不想成为高手   交流可以   但争论就不必了吧    非要争个谁对谁错没意思   也不能强迫别人的想法是不是?
159#
 楼主| 发表于 2008-9-3 00:57 | 只看该作者

回复 159# 的帖子

自始至终本人的言论也没有没带有攻击性 ~本来就不是为争论是非
而是启发大家能找到更大的快乐  ~倒像是在很中国得说教
能对速度身体倒三角之类乐此不疲的应该大有人在~ 我非常羡慕他们  (没有新鲜感的~我是玩不了的:bz4: )
举例来说  后卫1V1面对前锋时 照常理应该是卡位 里线外线都要防 可99%的人会毫不犹豫地走外线 而且99%的是为了制造倒三角 :bz4:    其实防守起来相对来说更容易了  提前舍弃里线直接去强他的外线 ~不过那样的话 每当遇到这种情况时 大家不就成了做机械运动了? 防守方也会因次失去了一半的防守乐趣:bz4:    只为了一种有效的捷径 而舍弃了进攻和防守的完整性多样性 感到是十分可悲的~  
还是希望大家 在胜利已成定局下 不妨试试里线过中卫  那样才是完整的足球

[ 本帖最后由 thddr 于 2008-9-3 01:05 编辑 ]
160#
发表于 2008-9-3 08:33 | 只看该作者
直塞王道。。。   坚持直塞
161#
发表于 2008-9-3 13:09 | 只看该作者
现实中是没有完美的。这句话套用到足球里也一样成立。
“足球是圆的”任何事都是可以发生的。
LZ这样的踢法恕我直言完全已经达到了一种“意淫”的境界
注:这里的意淫是个中性词。没有攻击LZ的意思~
套用你帖子里的一句话
:“期望每脚都是妙传就不是足球了么?
张三丰创造太极拳 四两拨千斤  能缴了你的兵刃却不能杀你 你能说他不懂武术?
如果阁下认为自己懂足球 请说一下自己的理论 好让他家学习岂不更好”
这句话其实一点都没有错。那么相对而言,每脚都是妙传是一种足球的风格。
那么像某些欧洲国家利用自身身高马大的优势研究出一套自己的“野蛮式踢法”也同样是一种足球风格。
LZ所推崇的这种完美式足球风格现实里是不可能的,错!不是不可能!而是永远都不可能

[ 本帖最后由 heliou 于 2008-9-3 13:11 编辑 ]
162#
 楼主| 发表于 2008-9-3 23:33 | 只看该作者

回复 162# 的帖子

感谢LS做出的中肯的评论 ~  游戏玩腻了 本意就是“意淫”:bz3:
也可以说我是个“伪球迷” 赶上了球赛有心情就看 谁T的好看就喜欢谁 也不专著的Fan
某联赛~或某俱乐部 .... 三天打鱼两月晒网  大家说算不算伪球迷

我搞不懂 “球迷”的真正定义应该是什么?
必须狂热的喜爱某俱乐部~ 或某联赛 ?
必须忠诚于自己所在地的俱乐部~ 或本国联赛 ?
必须为了进球而欢呼~ 即便是单纯凭运气的乌龙 ?
必须为了胜利而狂喜~ 即时是由于对手输给运气?

本人充其量也就算个游戏小白~ 只知道游戏应该玩的越漂亮越好
身体足球看不懂~ 就希望把拉丁足球结合到游戏中来
!并且 既然是游戏 就应该玩得漂亮~ 至少不能比现实中还难看
即使中路有空档  还要去绕道边路搞倒三角~为求保险
虽然谈不上玷污足球运动
但我感觉这是在玷污游戏:bz15:
163#
 楼主| 发表于 2008-9-3 23:34 | 只看该作者
检讨了下自己  发现如果出现三次同样的边前卫中场拿球组织进攻时
自己好像在刻意回避重复动作和长途奔袭 ~ 即使它们有效
第一次假动作后内切 传中前卫~  第二次假动作后 内切 传远端或另一侧边前卫
第三次尝试假动作过人  一般就是走外线~ 如果形成了倒三角局面~ 就直奔门将 ~死也不再传了 ...
如果倒三角是一种病 ~ 那我的病属于避免倒三角症状:bz9:

[ 本帖最后由 thddr 于 2008-9-4 22:45 编辑 ]
164#
 楼主| 发表于 2008-9-8 16:35 | 只看该作者
主贴上新转了一段视频 非常华丽
哪里还有华丽配合的视频~ 请告知在下:bz56:
165#
 楼主| 发表于 2008-9-10 21:12 | 只看该作者

回复 163# 的帖子

我们看比赛看的是整个过程,一次次行云流水般的配合,一次次如水银泻地般的进攻,每一脚激情四溢充满想象的射门,都会让我们永远的记住这场比赛,哪怕最终的比分是0 : 0。

说的太好了~:bz1: 可能这也就是球迷和足球流氓的区别吧  
抛开国籍胜负等等 ~ 足球本身即是魅力之所在
球与22人的之间的融合~ 便是比赛的精彩

和一些不功利的朋友玩起来 大家都尽量使场面好看
~快速的出脚 有想法的射门 没有猥琐的护球 没有疯狂的强突
很多不进的球都由于前期有精彩的配合 都让人流连回放(而不像庸俗的进球过后马上连按暂停键...)
那种酣畅淋漓的感觉 值得久久回味 ~ 而对于比分 呵呵 ... ...:bz18:
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