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原帖由 忆雄 于 2008-5-30 10:51 发表 初始的联系阶段肯定要以稳定为主的 高速下的操作是在进阶过程中 有疑议么?
原帖由 qq0414 于 2008-5-30 11:19 发表 最稳妥的方法是用口召唤,召唤到特定的距离内放开口,(锁定住防守目标后的)默认的站位封位置的AI启动,补防队员锁定住目标开始封位置,如果对手硬来就切换 完全是扯谈,你放开了,他就回到原来的AI位置,你认为你 ...
原帖由 zxt1222 于 2008-5-30 11:27 发表 具体撤没扯淡你自己去体会 我说过了特定距离内的锁定,一旦锁定启动就不会回位了
原帖由 zxt1222 于 2008-5-30 11:29 发表 具体就雷同FIX模式,你只能控制一个人的模式,你的队友的防守几乎和电脑的防守是一样的 这时候就是最基本的也是电脑AI里比较好的基础防守AI在起作用
原帖由 qq0414 于 2008-5-30 11:32 发表 什么是FIX :bz46:
原帖由 qq0414 于 2008-5-30 11:17 发表 你是主动预判对手路线,还是被动等待呢?
原帖由 zxt1222 于 2008-5-30 11:37 发表 默认的不是防守区域,应该叫活动区域 在防守的时候,一般各个位置首先比较容易的出现在他应该在的活动区域, 真正开始有效的防守,就要有“锁定防守目标”这个过程,不然他就会继续在活动区域内根据AI位移 “锁 ...
原帖由 忆雄 于 2008-5-30 11:37 发表 光标固定 你个白痴
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