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回复天云那球. 除了直传.还想说说回作. 还有就是横敲. 一个好的配合自己觉得应该是立体的.既包括利用球场的宽度和利用纵深. 横敲的二过一很容易被ai识破. 这跟真实很象.在现实中一个简单的二过一是很容易被防住的.而横敲的三过二或者四过三就比较容易掩盖最后一传的真实意图. 但即使这样.成功率也不是很高.
而回作 即纵向的二过一是非常有效的而且隐蔽性很强. 这里就说一种情况. 前腰拿球传给前锋.而后前腰迅速插上.前锋又把球回作给前腰. (这里的操作为L1+x ,再三角,虽然发动了二过一,但没有达到二过一的效果.) 但实际上,个人感觉只要这个过程能顺利完成就有50%的把握取得进球.因为这个操作中的两次传递骗过了ai. ai的后防线在第一次传递中后移,而在第二次传递中.既前锋把球做给前腰时又向前移.就在这时前腰拿球.而ai的后防线又正在向上扑.那么此时打身后的时间差就出现了。一脚直塞,轻松的骗过ai. 而当ai发现进攻方意图时,由于时间差. 就只有看的份.
天云那球缺少前后的扯动.ot的有一点点牵强. |
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