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关于球员数据的转换问题

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1#
发表于 2008-4-25 23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在这里说说自己对WE2002与FM2008(足球经理)转换关系的看法。

首先列出法布雷加斯的数据。

                                                                  FM     WE
国藉西班牙进攻1617
俱乐部阿森纳防守1617
球员名Fabregs平衡1717
位置OH体能1617
肤色速度1215
发型加速1014
头发颜色传球2019
胡子射门力量1516
胡子样式精度1315
身高176弹跳力1014
体重70头球精度1014
年纪20技术1818
球鞋盘带1516
惯用脚     R任意球1315
积极性1516
反应1918


大家注意一下小法的传球,齐达内的数值:bz16: ,相对于PES2008里那个小法强多了。


这是我想出来的转换规则:
FM            WE
112
212
312
412
513
613
713
814
914
1014
1115
1215
1315
1416
1516
1617
1717
1818
1918
2019


因为PS2的实况没有德国球队的授权,所以WE2002补丁里面德甲球员的数据,只能按FM2008的数值转换。

[ 本帖最后由 infantasy 于 2008-4-26 00:03 编辑 ]
2#
发表于 2008-4-26 09:09 | 只看该作者
赞同,看起来这个表格排列很有科学性啊。
3#
 楼主| 发表于 2008-4-26 09:23 | 只看该作者
:bz13:  过奖了,顺便列出PES2008与WE2002的转换规则(中世纪骑兵的思法)

45---54   →   13
55---64   →   14 末流
65---74   →   15 三流
75---83   →   16 二流
84---88   →   17 准一流
89---93   →   18 一流
94以上    →   19 超一流

进攻

防守
适当加强后卫的防守能力
身体平衡

体力
17-23岁加1点,24-28岁不变,29-32岁减1点,33-40岁减2
速度
最大值为18   
加速度

传球
普遍下降一个点,拉开明星球员和普通球员的差距
射门力量
拒绝无赖的19力量,因巴西队没有卡洛斯了,没必要保留19
射门精度
能踢前锋位置的球员减1点,中场球员和后卫减2
弹跳力
适当增强门将的弹跳力
头球精度
全体队员降1-2
技术
中前场球员减1点,后卫减2
盘带
后卫降1
弧度
全体人员普遍降1点,非任意球或脚法好的队员统统14以下
积极性
参考"进攻欲望"这一WE10特性
反应
后卫适当加强
外脚背
一律给予,门将除外


关于门将:对照WE10,只参考“防守”“身体平衡”“加速度”“弹跳力”“反应”这几项。速度普遍15以下,个别的例外。其它的数值,统一12。

[ 本帖最后由 infantasy 于 2008-4-26 09:36 编辑 ]
4#
 楼主| 发表于 2008-4-26 18:15 | 只看该作者
以下是一个老玩家在几年前发的名为“实况的不真实之我见”文章,对补丁数据的设定很有参考价值,今后我会把以前

的一些珍贵帖子重新帖出来。

                                                                  WE2002的不真实之我见

     作为最真实的足球游戏,WE让我们为之疯狂.但是等我玩过一段时间后,却发现里面有太多的不真实的情况了.现就此问

题发表一下个人的看法:(我说的主要是人和电脑打,其实人要和人对战的时候,即使是FIFA也是很不错的.要不人就没FIFA

的世界大赛了.)
   
       1\ 边路进攻极其不真实,在这一点上我觉得WE2002比不上FIFA2003.在WE2002中,只要用一个速度不是太慢的球

员,然后加速带球就可以轻松的从中场的边路一直带到对方的低线附近.我们可以经常看到这种场面.一个球员在边路全速

带球,到低线附近后传中.如果偶尔这样还可以,但是要是总是这样的话就太不真实了.大家去看看实际的足球比赛.边路的

进攻基本上都是依靠局部的配合来找到传中的机会的,或者是利用个人的技术,利用突然的变相加速,利用假动作等等这些

方法来晃过对方的边路防守.很少有在边路疯狂带球40米传中的.即使有也是偶尔为之.而在WE2002中,我们绝大多数看到

的却是边路的带球狂奔,顶多在对方球员上来后再来那么一下转圈,我对这种进攻方法深恶痛绝.队员的技术和配合无从体

现.
   
    2\ 当一方压制住另一方的时候,进攻方后场长传或者边路起球传中,防守方将球顶出禁区,足球绝大多数还是被进攻方得

到,而不是双方在中场展开激烈的拼抢.而且一旦球被防守方得到,那么又变成了刚才的防守一方一直压着刚才的进攻方

打,球又是被顶出来,同样是被现在的进攻一方得到.如此的周而复始,真是没有继续游戏的乐趣了.中场的屏障完全没有作

用.几乎总是这样.而我们的后卫将对方的高球顶出去以后,也同样看不到后腰去挣抢落点,球总是被对方的球员得到.然后

又是传向禁区,顶出去,又传进来,直到越位才结束这样的循环.真是失败之极!!!要知道,真实的比赛是球被顶到中场后,双方

对球的控制权的机会是均等的,需要双方激烈的拼抢才能得到球的控制权.
     
    3\ 在WE2002中,足球总是很轻易的就交到前锋的脚下,我们去看一下真实的比赛,一场比赛下来前锋总共才有几次触球

的机会?但是WE在这点上的设计是极其失败的,我觉得即使我们不用中场队员,只要2个或3个前锋以及4个后卫加上守门

员就完全可以了.守门员开大脚,前锋头球传给另一个前锋,就是这么简单.WE中守门员开大脚总是将球传给自己的前锋.其

实在真实的足球比赛中,首门员开大脚大多数是中场的球员在挣抢,而且挣到第一点后,还需要去挣第二点,第三点......,但是

在WE 中,只要第一点头球挣到了,那几乎可以用头将球传给自己的同伴,成功率在90%以上.
   
     4\ 动作太少了.就是因为动作少得可怜,所以满场都是绕圈动作.烦也把人给烦死了.其实主要是防守设定得不太合理才

造成了这种结果.当绕圈的时候,防守队员总是傻瓜似的跟着绕,这也成了某些人的唯一的过人方法了.造成绕圈还有一个原

因就是防守反映的时间设定得太长,我们看到游戏中当一名球员的身体被碰或者被断球后,停在原地的时间太长了,这要是

在真实的比赛中一定被骂成是笨蛋!!而在WE中到处都是这种傻瓜似的画面出现,使真实比赛中的反抢等激烈的比赛镜头

不见了踪影.这种设定最直接的后果就是使比赛的激烈程度大大的下降了.这一点上WE远远不及WS2002的真实.
   
    5\ 比赛的节奏太快,队员的积极性太高.要知道,足球比赛不全都是精彩的,即使是AC对皇马这样的世纪大战.我们知道,

普通的足球运动员是不太可能满场都保持充沛的体力的.但是在WE中,即使是最弱的球队,也能在整场比赛中满场的飞奔.

而实际的情况则是,以体力闻名的李铁,也经常有跑不动的时候.
   
   6\ 后腰行同虚设.在WE 中,也许后腰是最没有用的了.你要是看看维挨拉在阿森纳中的作用就知道现代足球中后腰是多

么的重要.但是WE中呢?后腰是经常看不到的.不知道你有没有一个感觉,当电脑由守转攻的时候,足球总是很轻易的就能交

给前锋,中场的屏障完全没有作用.然后就是前锋向两个边路带球交给边路,边路晃来晃去,找机会传中.几乎总是这样.而我

们的后卫将对方的高球顶出去以后,也同样看不到后腰去挣抢落点,球总是被对方的球员得到.然后又是传向禁区,顶出去,

又传进来,直到越位才结束这样的循环.真是失败之极!!!
   
    7\ 队员的能力最主要的是速度,而技术很难体现.大家一定看过亨利的比赛吧.当亨利带球的时候,对方的防守队员是不

敢轻易的出脚的,这就是技术给对方带来的压力.而在WE中,即使技术最好的球员带球的时候,对方也能很轻易的出脚断球.

如果你的操控很好的话,用技术最次的球员也能很好的绕过防守和身体最好的队员,这在真实的比赛中是不可能的.
   
    8\ 短传的成功率还是太高,虽然做了弱化,但还是高得惊人.即使是用中国队,我连续传20脚以上一点问题都没有,而实际

的情况是中国队比赛的时候很少有连续倒脚6次以上的.
   
    9\ 回传的时候大多数是传给了对方.我们知道,在比赛中,如果前面没有机会的话,或者对方的拼抢太厉害的时候,第一选

择就是先回传一下,然后在从新组织,寻找机会.但是在WE中,即使你看到你的后场球员没有人盯防,如果你回传给他的话,对

方的前锋或者是中场队员都能以不可思议的速度跑过来将球给截走,而自己的队员还傻子一样的站在那里等球过来呢.

大家可能都有一种感觉,足球比赛中,每前进一步都是很困难的,但是后退一步却是很容易的.但是在WE中却成了前进一步

很容易,而后退一步却很难.你也许见过这样的镜头,某两个队比赛,当他们觉得目前的比分可以接受的时候,往往会在后场

倒脚,以消耗时间,而对方几乎就没有将球断下来的可能,因为前锋一般情况下是不拼抢的.而在WE中,前锋的拼抢能力以及

积极性甚至比后卫都强.所以这就造成了回传总是传到对方的脚下这个问题.
   
    10\ 高速带球时的突然变向太不真实了.WE无法实现现实比赛中高速带球突然变向的情况.而这在真实的比赛中是非常

普遍的.其实只要是脚接触球的一瞬间应该是可以实现突然变向的,只要是球离脚太远的时候不能变向就可以了.但是遗憾

的是WE却没有这么设定.
   
    11\ 没有护球.用身体护球太普遍了,尤其是在边角的时候,但是WE中却没有,我们只能用屁股对着对方然后扭来扭去.
   
    12\ 头球传球的成功率太高了,几乎是100%.我最烦的就是对方长传找前锋,然后前锋头球给另一个前锋,尤其是对电脑,

在左打右时,这几乎就没有办法,即使我的后卫身高体壮,头球和弹跳也是一流,而对方的前锋又瘦又小,我还是没有办法.这

曾经使我离开实况达半年之久.而在真正的足球比赛中,头球的准确率恐怕是最低的了,往往是双方要经过连续若干次的头

球拼抢.
   
       13\ 中场可有可无.不管进攻还是防守,在WE中其实我们只要后卫和前锋就足够了。你仔细的想一下就应该能得出这

个结论的.尤其是在左打右的时候.设想一下:守门员开大脚,前锋头球给另一个前锋,这个前锋控球,向边路带球,并用屁股对

着对方来回的扭动,自己的边后卫助攻上前后传给他,边后卫带球边路狂奔,快到底线的时候对方的防守队员也到了,这时候

就用边后卫对着防守队员绕圈,然后传中.这是进攻的时候.防守的时候我就不多说了,同样的道理,大家应该都能感觉到.我

说的是对电脑.只要注意不让对方远射,那电脑几乎是不太可能进球的.即使是电脑传中,那进球的机会也是微乎其微的.其

实最危险的就是将球顶出去后,球一定是对方得到,这个时候要防住对方的远射就完全没有问题了.
   
     14\ 偶然的因素太少了.我们知道,足球的魅力之一就是它的偶然性,但是这在WE中却没有很好的体现出来.WE中的偶

然是有,但是太少.几乎只是在守门员的身上才能体现出来一些.比如当进攻球员高速带球的时候,对方将球断了一下,但是

进攻队员有的时候还是能踉踉跄跄的继续带球高速前进,但是这在WE中,进攻球员一定是站在那里发呆,而且还要呆上很

长时间.
   
      15\ WE的比赛就象是一群人在赛跑,带球队员尤其是在边路的时候,总是在加速跑.
   
      16\ 前锋进球太多,其他队员进球太少.其实在现在的比赛中,前锋进球数在一支球队里最多是占到50%,但是你看看在WE里,至少80%以上是前锋进的.
   
      17\ 打身后空挡太容易.一场比赛,我至少能打身后成功5次,太多的单刀机会了.塞空挡还是太强.我们看看真实比赛中

一场比赛是很难见两次身后球的.
   
     18\ 小贝的传中和中国球员的传中没有什么两样.长传的准确性不能体现.小贝的巡航导弹般的传中难见踪影,倒是沙特,

伊朗等球队的边路传中能频频威胁对方的大门.
   
    19\ 射门的时候太不积极.很难见到门前混战的情况.其实大家都知道,当有射门的机会的时候,一般都会尽最大的能力来

完成射门的,甚至是冒着受伤的危险来挣抢射门的.即使是和对方的出击的守门员相撞也在所不惜.而在WE中,只要对方的

后卫在禁区内先触到球,自己的前锋是不会第一时间去拼抢射门的.(注意,我说的是拼抢射门.而不是在对方后卫的身后做

出射门的动作),而是胜似闲庭信步.我们经常看到的在禁区内人仰马翻的镜头在WE中是难得一见的.但是前锋在其他的地

方却很是积极,比如在禁区外或是在中场的时候,而在禁区内却没有积极性了.
     
      20\ 后卫的防守能力也无从体现.经常是世界级的后卫被澳大利亚,伊朗'沙特等前锋戏耍,跟着弱小的能力值可怜的小

人的屁股后面绕圈圈,然后拉一把,推一下,但大多数还是被绕过之后,傻瓜似的站在原地默默的看着戏耍自己的小人们扬长

而去.让我们仔细的数数那傻瓜般的世界级中卫们到底打算在原地呆多长时间吧!!他一定是在考虑自己为什么就被那些小

人人给涮了?刚考虑到原因,球却被小人人们打进世界最高身价门将把守的大门中了.可是遗憾的是这些世界级的后卫们在

以后的比赛中还是热中与和对方的小人人们玩绕圈子的游戏.好象永远也不知道自己是怎么被戏耍的.
   
    21\ 没有裁判
   
    22\ 没有踩球停球,就是队员不动,然后用脚底踩球或者有其他部位停
   
    23\ 没有拉球的动作
   
    24\ 没有替补席以及没有替补的画面
   
      其实还有很多很多,毕竟这只是游戏,不可能象真实的比赛那样,但是我们还是希望能得到改进.毕竟实况是为真正懂足

球的人准备的.也许有一天我们能玩到没有用屁股对着对方扭的实况,没有回传总是传到对方脚下的实况,真是有太多的期

待了,希望时间不要太长
   
     我知道大家看到我这些评论之后一定会攻击我的,但是我玩了3年的WE确实是这种感觉.我真的忍不住就把自己的这些

想发给说出来了.我知道我的这些想发大家也一定有一些的.我的目的就是希望WE这款现在世界上最好的足球游戏越来越

好.

[ 本帖最后由 infantasy 于 2008-4-26 18:51 编辑 ]
5#
发表于 2008-4-29 12:13 | 只看该作者
学问真大啊
学习了
谢谢楼主好人
6#
发表于 2008-4-30 14:39 | 只看该作者
这回算是长见识了:bz11:
7#
 楼主| 发表于 2008-7-11 22:36 | 只看该作者
呵呵,我参照的数据错了。我参照了法布的防守站位意识,应该参照盯人才对。
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