楼主: 兰帕德1
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红军 胜利十一人实况俱乐部

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46#
发表于 2008-2-3 22:28 | 只看该作者
估计要一边倒…哈哈
47#
发表于 2008-2-4 05:38 | 只看该作者
2边倒多好
48#
发表于 2008-2-6 08:27 | 只看该作者
小贝把PC和视角给骂了?

那就对了 那就是真正的小贝 经典的小贝  比赛都用默认的干啥?把小贝惹生气了.......
49#
发表于 2008-2-6 08:42 | 只看该作者
关于视角问题我在帖子里回过一次!

有好多理由可以论证 只要是真正的实况迷一定会知道为什么不用远视角的问题!

我用了2年多的远视角(曾经虔诚的认为实况就应该是远的)但自从真正了解这个游戏以后 我才发现

远视角永远不能用来玩家之间的比赛,  只能用来虐电脑

关于PC还是PS或是XBOX才是实况的最终去向 我想大家都有自己的判断. 我没权利在这下结论

但有一点我是想斗胆跟小贝稍微唱下反调的------------就是现在 单纯的说现在来看PC上的足球还是要好与PS2上的

可能是我没见着PS3的效果 和XBOX360的效果的缘故.

玩足球游戏的 我一直认为能在这个论坛上聊球的人都是或多或少的懂些足球的人 或是喜欢足球的人!

所以说游戏平台更新换代我们都应该接受 就跟足球球星更新换代 我们的偶像也在慢慢的变化一样,

你比如说你再怎么喜欢 巴桥 那你也看不到他现在的英姿了 你只能去关注另一个新星.不然你能怎么样

所以 相对于PS2的游戏时代确实过去了不管你愿不愿意.PS3 XBOX360的时代来了.现在我们没能普及

这么好的游戏平台 我们只能用PC过度.(要是你非用任天堂过度也没人管你)   骂PC也没用  :bz13: ,
50#
发表于 2008-2-6 08:59 | 只看该作者
比赛也进行的挺有意思 尤其是大家的热情。我们都感受到了掌声 欢呼 包括沮丧。。。。这些与足球 与实况 最有关系的事情。

     但是我今天想说的是 关于比赛的视角问题

      若干年前当我们第一次接触实况系列的时候 我和我周围的朋友们也毫不犹豫的选择宽频的视角。因为 它更能让我们看到周围发生了什么

也更能让我们知道如何去防守最要害的地点。  于是我们在实况初期几乎是用传球这一个按钮把球输送出去 传倒过来。。。。。

       再后来我们经过了好几代实况的洗礼 我们认识到了 实况的真谛在于 “  真实    ” 不错 就是这个词  让我们学会了最大限度的 把

游戏中的足球玩的象真实中的足球比赛一样。  我们需要传球 但更需要表现个人的技术 过人  凶狠的抢断  适当的对抗 激烈的局部竞争都是

我们追求的方向。。。。,

        参加了几次大型的比赛 也接触到了全国各地的实况玩家。 大家都对比赛视角曾经有过这样那样的个人看法。这里我谈几点自己的看法。

             对于宽频和默认视角为什么在比赛中 现在全世界都使用默认视角

     1      对于我们用的载体(电视)而言宽频中的人物实在太小,当我们做动作的时候几乎无法感受到球员动作的幅度变化 这样无形中大大削弱了假

              动作的效果,有的时候你做出的动作自己都看不清楚怎么能干扰到对手。

      2      对于小地图的削弱 这点我就不多解释了 大家很容易明白宽地图几乎就不用看小地图了。这使得足球意识强的人  和空间位置感强的人没有用武之

               地, 因为你拥有了雷达  每个人都成了掌握大局的大师。

      3      对于拥有了宽视角的两个玩家来说,你会轻易发现空挡  那么太好了,有空挡当然传球。。。。于是成了一场比谁传球多的比赛。这点显然跟实况

              的宗旨是背道而驰的。

      4       世界上的所有比赛都采用默认视角 而放弃了宽视角 最大的原因是——我们已经不是初级接触实况的玩家了 实况伴着你我走过了8个年头了,谁

              会希望自己把他当个简单的游戏来玩,对于电子竞技来讲 你去适应这个比赛视角 你就会了解原来实况足球可以有那么多风格存在的。

      5     玩实况和看足球最令人兴奋 最为刺激的就是进球了。可在宽频中我们看到的进球千篇一律的样子 进入球网,你根本没法看清头球入网的线路

             你根本体会不到远射的势大力沉, 你更了解不到禁区内的千钧一发的微妙捅射。    ———因为你根本掌握不了两个针鼻大小的人和一个针尖

             大小的球到底怎么才能在那个相对来说超级大的射相头面前演绎自己的精彩。

         帖子有点太长了 我简短的补充一下 我玩宽频还有点感受 比赛的时候不能用手柄的手动模式 因为你根本控制不了相对比较近球的球员

更不能使用手动门将。因为你很可能控制了门将以后没法用加速  因为距离的关系 门将几乎会被一秒的加速控制而被拉到禁区外。所以更谈不上我们比赛

中的反复控制门将的技术了——————————总之简短的说宽频的比赛使得玩家的风格全部统一到一个打法。技术的运用得不到这个游戏的及至运用

玩家也很难享受到阵地进攻的快乐(因为只要被断球 对方不用看地图 可以一脚传给最远最适合接球的球员)


   
     这是老早以前的一个帖子.  是我对比赛用的视角问题的个人观点.不知道有没有必要去为视角问题去跟骂它的人

讨论(因为在我以前看来凡是讨厌默认视角的人都早不T实况了.我想把他们拉回来 可能不容易:bz36: )
51#
发表于 2008-2-6 09:11 | 只看该作者
我们出俩队  (不带俺们俺们就拉拉队)
一队:李小川  周延朋   于国亮 老秦   金龙飞

二队:王兆宣  周策   陆天已   王小维   张新
    保镖:鹦鹉  老四  
    队医:队医:bz36: :bz36:
52#
发表于 2008-2-6 12:38 | 只看该作者
秦哥,我竟然全看完了。。。:bz36:

春节好阿。
53#
发表于 2008-2-6 12:45 | 只看该作者
但愿小贝也能全看完 继续
54#
发表于 2008-2-6 12:45 | 只看该作者
小吴竟然也全看完了···
55#
发表于 2008-2-6 14:49 | 只看该作者
不水的东西当然要全看完
水的 我就看不完。。。:bz2: 像一个表情那种 我都看不完的
看一半就马上闭眼睛把网页关闭了
56#
发表于 2008-2-10 12:04 | 只看该作者
JIYONG 小吴过年好呀

火箭加油:bz11:
57#
发表于 2008-2-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 黑色契约 于 2008-2-10 12:04 发表
JIYONG 小吴过年好呀

火箭加油:bz11:

秦哥也过年好被
都一起好
58#
发表于 2008-2-10 22:45 | 只看该作者
视角就是超远好!再不和你们玩了,有好久没去根据地了,惹不起那气,有那么好的超远不用,去用近视角,多别扭呀,一点真实感没有,实况实况讲究真实情况。



偶尔去趟三好街朋友那里玩,发现三好无论在玩主还是别人家卖游戏的,玩的都是超远,聪明人!那种真实感好像真的是在看一场比赛直播,而且,射门的感觉最好,因为射门时能看到球门了,如果是近视角,禁区外的射门都是靠感觉的,确认你自己的方位,感觉球门在哪,然后射…没意思…虽然不耽误什么事,因为谁都能感觉出球门在哪,不过我有改回超远后,能看见球门了!看着球门射!那心情这个敞亮呀!不那么憋屈了!



晚超远,如果在看世界杯!如同在看西甲!德甲!意甲!英超的直播一样!这个爱玩啊!爽!英超的视角比西甲他们能近一点,但没近到默认视角那程度!可最近我发现一样了!英超也用超远视角了!聪明人!



为什么大赛都用近视角,因为他是默认的,比赛还是都用默认的好,如果默认的视角是超远的话,那比赛也一定会用超远,你们只是为了比赛开始用近视角,渐渐习惯而已…        你也许会问那KONAMI出实况时为什么不把超远作为默认视角,记住,实况有1代和2代,不是从PS出的实况3开始出的,出实况1时那破画面人大都看不清,做小人都不用玩了,实况1和2其实也没有什么视角的概念,当时只做了一个视角,调不了,以后就以这个模子出了,然后实况到了PS时代,画面有了提高,视角可以改了,但是同一个系列的游戏必须讲究传统,所以默认视角和1代2代一样,还是那么远的距离,在这个基础上,有了超远视角,有了超远后,受到了几乎全部玩
59#
发表于 2008-2-10 22:49 | 只看该作者
接楼上!(用手机发贴,一贴只能打这么些字…)



家的好凭!几乎全部玩家玩实况都要先调视角,然后调速度!然后比赛!不会玩人群都用近的!因为不会调!后来实况飞跃发展,有了大型比赛,比赛是大众的,所以,还是遵守原作为好,也所以,几乎所有比赛采取的,就是所有设定都是默认,视角也就是默认的了。。。渐渐的,你们为了大赛开始练近视角。。现在用惯了。。简单说,如果默认的视角是超远,你们也会用超远。
60#
发表于 2008-2-11 00:08 | 只看该作者
简单的说呢2句话
近视角能看清过人 大局观呢可以用雷达弥补
远视角呢 可以看清大局观 但雷达不能弥补过人看不清
总结小贝的话也是2句话
就是用近视角的人
第一是傻。。。
第二是不会调远视角。。。(好象还是傻的意思)
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