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关于实况视角问题的困惑。。。。

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31#
发表于 2008-1-7 13:57 | 只看该作者
原帖由 四十五度传中 于 2008-1-5 11:46 发表
规定比赛都是用wide啊,宽

ESWC,IEST,KONAMI官方王座战,这是国际的。

国内的比赛就更不多说了,北通,颠峰,TGBUS,各地区的联赛。

我不知道这些比赛里面有哪个到了今天这个年代还用Wide的,全部都是Normal Long。

WE6,WE7时代争论的视角问题居然到了WE11还在有人争论,居然还有斑竹大人还说规定比赛都是Wide,我不知道你说的规定比赛是个什么地方的比赛,现在就是我店子里面的普通顾客都是几乎全是Normal Long,更不要说在我这打联赛的。
32#
发表于 2008-1-7 13:59 | 只看该作者
原帖由 winterzl 于 2008-1-6 23:56 发表
强了,KONAMI的也信?他设的难度时间那些默认的怎么没人认可?偏偏一个视角?他还默认不显示体力条呢。。。



你不要认为你的水平能打最高难度,这游戏的默认难度就该是最高难度。游戏是为全部玩家服务的,如果我说我只打的了最低难度,我能不能说KONAMI的默认难度该设为最低才合理呢?至于其他设置,你有几个是不按默认的?10分钟默认时间是几乎所有人认可的,你非要打20,30分钟的只能说是你的怪癖。至于体力条本就不是能影响比赛的东西,显示不显示有那么重要么?
不要把你的默认当作公众的默认,谢谢。KONAMI的设置多少也是经过市场调查调整的,只是没有来问TOP CLASS的仁兄而已。
33#
发表于 2008-1-7 14:18 | 只看该作者
LS的某人说默认视角是为了公平,这个观点我同意,但说默认就是不懂足球,我却觉得有待商榷,KONAMI我认为绝对算比较懂球的公司了,足球思想和世界足球的发展是同步的,这也可以解释实况每一代的微调都可以让大家觉得更加真实,因为世界足球也在变化,但变化也是微小的,只有真正懂球的人才能察觉到这些微小的变化,而我认为KONAMI是比较好的掌握了这点变化的,而且观看比赛和玩游戏确实不能混到一起谈,我原来也是Wide的坚决拥护者,我一度认为在资本的世界里面资本强者才是游戏规则的制定者,我觉得只要有个有钱有势的公司搞个长期超级的大型有连续性的比赛始终使用Wide视角,就可以让Wide视角成为正式的比赛视角,因为按照我当时开店的情况几乎所有的人都是用Wide,所以我才在颠峰开赛的时候和比赛主办方激烈的讨论过这个视角的问题,还差点被禁言,但看到大家为了适应比赛而改变的视角后,几乎所有的人都说锻炼了小地图的观察能力,锻炼的大局观,而且由于视角拉近,球员的细节动作更清楚,并没有降低观赏性,所以我在想一个问题——用的人多就一定是正确的吗?

不过这个问题确实是很早争论的问题,联网的就不说了,完全不存在这个问题,大家爱怎么用怎么用,但作为提高实况水平的一个必须途径——交流来说,至少现在我们这基本没有争论视角问题的了,在和其它店子或者其它联赛的人交流的时候都可以把时间更好的放在如何更高的提高水平上而不是去花时间去争论哪个视角更科学哪个视角更好哪个视角用的人更多,老实说我觉得现在这样的情况对于实况而言并不是一件坏事。
34#
发表于 2008-1-7 15:06 | 只看该作者
回复楼上众多兄弟们的发言,我有个最最最最最最公平的办法,那就是但凡比赛,视角问题应该双方协商,不能达成一致的可以半场选NORMAL LONG 半场选 WIDE,这样最最最最最公平了。
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 楼主| 发表于 2008-1-7 18:50 | 只看该作者
看来我真的得去试着适应普通的视角了。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-1-7 18:51 | 只看该作者
争取平时娱乐时用宽,比赛时用普通都能适应!!!
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发表于 2008-1-7 20:37 | 只看该作者
只有normal long能融合配合和盘带,喜欢带的近当然好,喜欢配合的远固然好,所以中和了normal long最好,这是我个人的理解

还有一次朋友带了个朋友过来玩是wide流,结果我盘带变的爆差,距离算不准了,他盘带我防不住,一样的道理,距离算不准,还有边路传中抢点本来是我强项,结果wide下,这个“点”变的很小我实在是抢不到~~~~~~~
38#
发表于 2008-1-7 20:41 | 只看该作者

回复 #17 batistujun 的帖子

我看了你的帖子觉得很矛盾,你说电视转播好,实况有tv这个视角啊?为何wide最好?
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发表于 2008-1-7 22:11 | 只看该作者
NORMAL最高:bz13:
40#
发表于 2008-1-7 22:32 | 只看该作者
我觉的只要自己喜欢,什么视角都无所谓,实况足球是让我们享受的游戏。
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发表于 2008-1-8 00:55 | 只看该作者
人民群众最高
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发表于 2008-1-16 14:41 | 只看该作者
小地图啊
43#
发表于 2008-1-16 20:44 | 只看该作者
比赛以及对战基本上都是用normal long的。
44#
发表于 2008-1-16 20:51 | 只看该作者
原帖由 阿尔卑の小草 于 2008-1-7 20:37 发表
只有normal long能融合配合和盘带,喜欢带的近当然好,喜欢配合的远固然好,所以中和了normal long最好,这是我个人的理解

还有一次朋友带了个朋友过来玩是wide流,结果我盘带变的爆差,距离算不准了,他盘带 ...

同意, wide視角不太平衡
45#
发表于 2008-1-16 23:16 | 只看该作者
比赛绝对全是默认,除非2人都要改视角
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