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VEGAS视频特效之色键的使用
以前对色键这个效果几乎无视,不知道怎么用.现在明白了,色键是用来抠象的,就是去除图中某中颜色,使之透明.
这里配合之前介绍过的多轨道操作,对色键做下简单介绍. 之前说过了,在上面的轨道上可以任意添加自己找来的素材,但是这些素材不能象媒体发生器里的可以调透明度.现在用色键这个特效可以解决这个问题.
由于暂时找不到好的素材,仍然用媒体发生器里的图片来说明吧. 这里只介绍色键的基本使用,不注重效果. 明白了其基本原理,就可以VEGAS里面加框,或者在进球图上添加其他东西.
首先插入两个视频轨道.我这里用媒体发生器里的"柔和的云朵"这张图片,导入到第一轨道,进球视频导入到第2轨道.媒体发生器里可以调节其透明度,我们这里不用它,就用色键来实现.
选择"视频特效"里面的"chroma keyer",这个就是色键特效了,只是我用的版本汉化还不彻底,还是显示英文的.然后将其中的"蓝屏"特效拖动到第一个轨道上.(注意是上面的轨道)
添加后,由于选的是抠掉蓝色(如图A区域),所以原来云朵周围的蓝色变透明了. 图中A区域是当前要抠掉的颜色,B区域是对该颜色的微调,C区域可以选择要抠掉的颜色. D区域是调亮暗等的.
点击第一轨道上的如下图所示的按钮.在弹出的对话框可以调节该轨道素材的大小 , 旋转,位置等. 比如不希望云朵遮挡住射门瞬间,可以将图片上下左右移动下,当然这得在第一轨道的素材尺寸比第二轨道素材尺寸大的前提下,如果图片不够大,可以将其放大.
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色键的使用就简单介绍那么多. 其实要说到加框,用fireworks就能轻松搞定了. 这里只是借这个例子来说明色键的基本使用,即色键是用来扣掉颜色的. 其实这个效果在其他游戏的视频上用得是相当多的. 至于这个特效用到进球GIF上能发挥它几成功力就看各位的功底了..
以下是我用色键添加的一个框...见笑了:bz13:
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[ 本帖最后由 ccq214 于 2008-1-5 09:20 编辑 ] |
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