楼主: zxt1222
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火星物---思い出は亿千万+NICONICO组曲 (更新:北京强人kkryu的NICO组曲)

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361#
发表于 2007-12-27 19:35 | 只看该作者
模仿的太强了`:bz2:
362#
发表于 2007-12-27 21:03 | 只看该作者
外国的一些牛人就是强:bz58:
363#
发表于 2007-12-27 22:51 | 只看该作者
:bz13: 来了
364#
发表于 2007-12-30 01:04 | 只看该作者




贴2个大赞的
365#
 楼主| 发表于 2007-12-30 01:20 | 只看该作者
歌很美,适合做背景,是地图音乐吧
魔塔大陆2?
PS2游戏很久不关注了,这个貌似是PS2末期的精品?
366#
发表于 2007-12-30 09:36 | 只看该作者
嗯,确实,音乐上三大同人歌姬压阵,没的说的作品
367#
 楼主| 发表于 2007-12-30 09:43 | 只看该作者
游戏系统怎么样?
368#
发表于 2007-12-30 11:04 | 只看该作者
物品调和系统比工作室的炼金术士系列要简单很多了,根据参与调和的女主角和地点的不同,调和出来的东西也不同
这作最大亮点就是心灵融合系统,增加默契度和开发女主角更强能力的,如果熟悉日语的话,整个故事的剧情推荐一看
达成一定条件时可以通过对话来提高关系度
游戏的战斗系统上手不易,但熟练后几乎就是单方面虐待
这作女主角主要是依靠前面当肉盾的男主角和其他朋友的格挡度和战斗行动方式来提升自身的攻击力和诗魔法的同步率达到可怕的攻击力,之间的相性会根据剧情来变化,这个能决定攻击的威力.诗魔法有进化,分为同步率进化和通常进化两种,两个出场女主角之间的关系又会决定到合体诗魔法的威力
而女主角能力的成长不能依靠战场战斗升级,是通过结晶等一堆属性相关物品在入浴后升级
战斗遇敌有遇敌几率条可以参考
369#
发表于 2007-12-30 11:05 | 只看该作者
IPD系统么……可以把这个看作口袋妖怪的那种养成类的系统,大同小异
370#
 楼主| 发表于 2007-12-30 11:12 | 只看该作者
明白了:bz31:
371#
发表于 2007-12-30 12:17 | 只看该作者
不关注PS2,难道要关注PS3
372#
 楼主| 发表于 2007-12-30 12:20 | 只看该作者
PS3有D之前也不关注:bz36:
373#
发表于 2007-12-30 12:26 | 只看该作者
我现在只关注影视:bz13:
374#
发表于 2007-12-30 13:08 | 只看该作者
发个有点年头的图
375#
发表于 2007-12-30 13:08 | 只看该作者
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