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konami的实况足球最不真实的地方
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楼主:
12分钟跑
konami的实况足球最不真实的地方
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chiyi
chiyi
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发表于 2007-12-8 10:06
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发表于 2007-12-8 11:00
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三明治
三明治
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发表于 2007-12-8 11:11
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we6fe防守球员贴身会和带球队员进入拉扯状态,进攻方的速度和对球的控制力会大大下降,转身也困难,这时如果有协防的,会轻易把球断走,体现了极佳的游戏平衡性;但是这种设定,到了WE7,乃至现在的2008里(中间有几作不是这样,但有点类似摔跤比赛了),竟然变成了后面越顶,前面跑得越快,连加速都不用按,就可以一路被防守球员“架”到禁区里,而因为速度实在太快,协防球员也追不上了
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本帖最后由 三明治 于 2007-12-8 12:51 编辑
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hykalex
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发表于 2007-12-8 11:30
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lz还是认真看看操作指南吧,不要一直按着加速防守,一场下来体力吃不消的同时,根本没有近身防守的优势。
所谓08的防守确实加大了难度,但,认真推敲下还是会有行之有效的防守的,距离远就加速追上,但是贴身的时候就不能再加速了,不然一下子就被晃开,所以“卡卡”就那么多了。近身的时候要“拉球衣”结合“断球”,熟悉这两个按钮,近身就没那么难防守了,等再一个月后,看看大家对此作的反映吧,现在下结论还言之山早。
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夺命香鸡腿
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发表于 2007-12-8 11:50
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原帖由
快乐梦想
于 2007-11-24 23:27 发表
还有就是这代的带球动作,那个小碎步,我受不了了~!:bz2: :bz2:
恩~~~~完全同意 每次长途奔袭时 都不忍看他跑呀 让我想起了星爷的功夫片段
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nonoyx
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发表于 2007-12-8 12:00
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见仁见智的问题
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saintsoul
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发表于 2007-12-8 12:05
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太容易犯规了....
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