楼主: yyyh
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月经贴-ps2'08'试玩心得

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16#
发表于 2007-11-9 01:02 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-11-9 00:47 发表

防守上的?
本作防守的思路十分统一,爱补位,大部分时候都是守中路放边路的
CB向强侧移动,弱侧的SB向中间靠。。。

要不你试试
1.造越位设置调低一格
2.少开逼抢

举例来说,防守3打2,我两CB,一SB
对方一队员在边路突进,另一边前锋跑位,情况如图
                 X
              O
           O

        O
           X (X为进攻队员,O为防守队员)
当我控制O防守边路队员突破的时候,上方的一CB,和一SB会往下方靠,漏出最上方前锋,如果不手控会形成如下局面
      X
   

    O

    O
   O
     X
所以我不得不手控sb补位置,而边路只能已协防逼抢,造成往往被轻松突破,故此失彼
或者就是SB跑位不及,被传到,破门:bz4:
17#
发表于 2007-11-9 01:08 | 只看该作者
这就是弱侧补位的失误版本:bz36:
向中间靠的过了
我也遇到过,不过在禁区附近到没有遇到,中场的比较多


         X
   

        O
    
        O

    O
    O    X
     X


还是试试那2个办法
1.造越位设置调低一格
2.少开逼抢
18#
发表于 2007-11-9 01:09 | 只看该作者
这种情况不是在禁区附近,不会直接形成杀招的
建议不要去理他,让他转移,
这代阵型移动还是够快的
19#
发表于 2007-11-9 01:14 | 只看该作者
联网丢针造成失误被断球的情况很多
我是经常在禁区里被人这样切阿:bz36:
压根没开造越位得说,其实我很想用
这代我倒是稍微使用点战术了,但是和人踢就是来不及按阿
逼抢不敢一直开:bz36:,开了,就没时间关了

[ 本帖最后由 whitneynick 于 2007-11-9 01:15 编辑 ]
20#
发表于 2007-11-9 01:16 | 只看该作者
不是开造越位
而是ABC那个,调低点
21#
发表于 2007-11-9 01:19 | 只看该作者
话说,最初连PES6的时候,很不适应那种突到底线附近,倒三角传中,推空门的手法
现在是完全掌握了如何防法
可是到了08,又不习惯了,防守下降N个档次阿
明明已经站住位置了,但是球还是能穿过去阿:bz4:
22#
发表于 2007-11-9 01:20 | 只看该作者
造越位高 容易这样
           X  

        O      
    
        O
                  
   O
          
    O
               X


造越位低 容易这样
         
      O  X


    O

       O

  
       O  X

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-11-9 01:22 编辑 ]
23#
发表于 2007-11-9 01:22 | 只看该作者
原帖由 whitneynick 于 2007-11-9 01:19 发表
话说,最初连PES6的时候,很不适应那种突到底线附近,倒三角传中,推空门的手法
现在是完全掌握了如何防法
可是到了08,又不习惯了,防守下降N个档次阿
明明已经站住位置了,但是球还是能穿过去阿:bz4:

试试直接用方向移动占位置吧。。。

R1,SC,R2都容易漏。。。
24#
发表于 2007-11-9 01:22 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-11-9 01:16 发表
不是开造越位
而是ABC那个,调低点

这个,明白
只是发现很多情况,开造越位能瓦解对方的攻势,所以很希望用上这个战术,可惜手不熟
不过,现在的AI的确比P6强啊,前锋会采用横跑的方式规避越位陷阱,无疑比起以前,真实了许多:bz31:
25#
发表于 2007-11-9 01:23 | 只看该作者
现在要敢于相信电脑AI了:bz36:
26#
发表于 2007-11-9 01:25 | 只看该作者
的确,方向才是王道:bz31:
最近和电脑踢得几盘都是这样,尽量把节奏慢下来
被反击的机会也少很多,方向猜中的几率也大了很多 :bz31:
不过,目前还没和人试验过,新的防守策略
27#
发表于 2007-11-9 01:27 | 只看该作者
原帖由 whitneynick 于 2007-11-9 01:22 发表

这个,明白
只是发现很多情况,开造越位能瓦解对方的攻势,所以很希望用上这个战术,可惜手不熟
不过,现在的AI的确比P6强啊,前锋会采用横跑的方式规避越位陷阱,无疑比起以前,真实了许多:bz31:

造越位程度还是B或C吧。。。防守AI更不上进攻的AI
战术造越位倒是可以设置,用半自动用L2开关,还能反应的过来
不过现在更多是把L2留给了逼抢或者是副阵型
28#
发表于 2007-11-9 01:28 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-11-9 01:20 发表
造越位高 容易这样
           X  

        O      
    
        O
                  
   O
          
    O
               X


造越位低 容易这样
         
       ...

那逼抢开的高,和逼抢开的低所出现的情况是怎么样的呢?:bz13:
29#
发表于 2007-11-9 01:29 | 只看该作者
原帖由 whitneynick 于 2007-11-9 01:25 发表
的确,方向才是王道:bz31:
最近和电脑踢得几盘都是这样,尽量把节奏慢下来
被反击的机会也少很多,方向猜中的几率也大了很多 :bz31:
不过,目前还没和人试验过,新的防守策略

对人倒是可以适当的用用X和口
不过还是方向为主啊
上周的大战的经验
30#
发表于 2007-11-9 01:31 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-11-9 01:27 发表

造越位程度还是B或C吧。。。防守AI更不上进攻的AI
战术造越位倒是可以设置,用半自动用L2开关,还能反应的过来
不过现在更多是把L2留给了逼抢或者是副阵型

我的D版手柄L2坏了,我只能把它设置在select键上:bz2:
而且大部分时间,我在手动调进攻和防守意识,已经很累了
消耗大量精力啊:bz15:
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