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WE2008DEMO评测(叹史上最强AI诞生)(2007/11/10更新,新射门方式)

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1#
发表于 2007-11-8 00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
把自己在CNGBA的评测转过来的。
一共玩了30盘左右。
玩下来最大的感觉就是:日版DEMO是比欧版DEMO做的更加认真,包含了更多的正式版的内容,日版也做的更加真实。

与PES2008DEMO的不同点
1.土耳其队改成了日本队
2.难度增加了最强的super star模式(稍后具体分析)
3.进攻过程中的任意球不再切换画面,而是由最近的球员直接罚,同样,吹哨后的防守队员也可以自由移动,立刻采取相应的对策。连贯性很强
4.比赛过程中按START,增加了PLAY ANOTHER GAME的选项,不用退出就可以换队伍玩
5.点球视角的变化:为了照顾到系列老玩家,视角回到了经典的正对球门的角度(好像电脑罚球还是斜角度,我方主罚就是正对球门的了)

与欧版相比,最大的平衡性调整:身体对抗作用加强,PES2008DEMO是进攻方身体有利,WE2008DEMO则是防守方有利
影响
1. 1v1突破更加困难,很容易受到对手的干扰失去平衡。更别说一口气过掉2,3个后卫了。
2.身体平衡性好的队员变得非常吃香(中锋时代即将来临)
3.让比赛英超化-----------------   一脚出球变得非常重要(因为当对方防守队员身体贴上来时,你就吃亏了)
4.进攻控球难度加大,受不了SUPER STAR难度后卫的死缠烂打,而且经常是1,2个人一起上来,而且很聪明。
  所以需要更加注重配合,倒传速度必须加快。学习阿森纳~~
5.合理利用身体的话,防守将变得容易


与PS2版本相比,新增加的动作
1.类似脚后跟的射门动作,实际上是用脚面搓一个上角(注意:是上三路,这个动作在PS2只能打下三路)
WE2008DEMO评测(叹史上最强AI诞生)(2007/11/10更新,新射门方式) WE2008DEMO评测(叹史上最强AI诞生)(2007/11/10更新,新射门方式) WE2008DEMO评测(叹史上最强AI诞生)(2007/11/10更新,新射门方式)


2.R2处理球的重要性:用R2作出45°变向是对控球系统作出的重要变化!可以把球贴在脚背上盘带,迅速变向,一个字:强!
   (以前虽然也有R2低速带球,但是无法把球贴在脚面上)



其它感受

1.状态的作用更加明显:
      玩过PS3实况的朋友都不难发现,长途奔袭后很容易变成强弩之末,速度越跑越慢非常明显,特别是边路突破。
      但是状态红头的球员就能保持100%速度的长途奔袭。
2.任意球命中率提高了不少,防电脑任意球记得按三角啊~~~
3.这次新增加的动作不少:(说WE2008进步不大的TX,请认真体会后再发言)
  a.一脚传球变化多样
  b.空中球处理方式增加
  c.后卫飞身铲球解围
4.又迎来近角时代: 射近角成功率明显增加(请看我上传的第一副图,里克尔梅的进球)
5.SUPER STAR 的AI变得很强,防守会1,2人上来抢,会协防,贴身快。进攻会突破,会中路渗透,彻底告别下底传中时代,很值得挑战。
PS:日本的451防守十分淫荡,我用西班牙打了近十盘才赢了1:0。。。。。。受打击了。。
   不过换阿根廷就轻松赢了2:0,区别在哪里?因为阿根廷有特维斯和克雷斯波两个身体出众的前锋啊!!
6.11/8日更新新感受:WE2008应该用WE9的节奏和感觉去打
7.远射需要用比PS2版更长的力槽才能打出威胁(其实力量加满也不错~~~)

最后上几张图片
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[ 本帖最后由 syuva 于 2007-11-10 00:38 编辑 ]
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发表于 2007-11-8 00:16 | 只看该作者
好帖!看完睡觉!
3#
发表于 2007-11-8 01:01 | 只看该作者

回复 #2 皇马无敌 的帖子

一直在关注WE2008中!
4#
发表于 2007-11-8 08:03 | 只看该作者
KKKKKKKK,为什么,为什么,为什么不出PC版。:bz4: :bz4: :bz4: :bz4:
5#
发表于 2007-11-8 08:08 | 只看该作者
我发觉…p3实况的视角好像和p2有些不大一样?
6#
发表于 2007-11-8 08:23 | 只看该作者
lz,跟pes2008的demo比是有进步,但是跟pes2008的正式版进步不大。
且很多你说到的地方如:进攻过程中的任意球不再切换画面,而是由最近的球员直接罚,同样,吹哨后的防守队员也可以自由移动,立刻采取相应的对策。连贯性很强。.比赛过程中按START,增加了PLAY ANOTHER GAME的选项,不用退出就可以换队伍玩。这些也只是针对demo做的变化吧!

不过还是蛮用心的去感受了!呵呵
7#
发表于 2007-11-8 08:39 | 只看该作者

期待中......

看来我的PSII还能发挥作用^^
8#
发表于 2007-11-8 09:02 | 只看该作者
不知道PS2上的WE会如何
9#
发表于 2007-11-8 09:25 | 只看该作者
又是近角,果然是WE9啊,一听这个就对LZ的赞扬失望了一半
10#
发表于 2007-11-8 09:27 | 只看该作者
顶!
11#
 楼主| 发表于 2007-11-8 11:49 | 只看该作者
原帖由 皇马无敌 于 2007-11-8 08:08 发表
我发觉…p3实况的视角好像和p2有些不大一样?

DEMO的视角是固定的,不能变,感觉应该是最远的视角了,我还是习惯ps2系列的默认视角,嘻嘻
12#
 楼主| 发表于 2007-11-8 11:54 | 只看该作者
原帖由 shinewoo 于 2007-11-8 08:23 发表
lz,跟pes2008的demo比是有进步,但是跟pes2008的正式版进步不大。
且很多你说到的地方如:进攻过程中的任意球不再切换画面,而是由最近的球员直接罚,同样,吹哨后的防守队员也可以自由移动,立刻采取相应的对 ...

您说的没错,我只玩过PES2008的DEMO,感觉两作应该差别不大,与其说进步,倒不如说是迎合不同玩家的口味吧
PES2008,进攻相对容易,容易得分,更有爽快感。
WE2008,进攻难度更大,对技术、配合的精确度要求更加严格,更有挑战性。
13#
发表于 2007-11-8 12:30 | 只看该作者
为何不与PES2008正式版对比呢,Demo毕竟是过去时了

我们需要比较的是两个最近者之间的“区别”
14#
发表于 2007-11-8 13:18 | 只看该作者
我玩的是360的DEMO,就是感觉回放的贞数好了很多,没以前掉的厉害了,进场还是一样掉
15#
发表于 2007-11-8 13:34 | 只看该作者
应该p3实况视角的种类和p2差不多吧?
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