楼主: 风过之痕
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流畅度浅析……xp vs vista

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46#
发表于 2007-11-1 22:08 | 只看该作者
原帖由 风过之痕 于 2007-11-1 11:19 发表
是操作系统的占用问题?还是架构的问题,如果架构的话360上的极限是不是要求会稍微低点?而且在full hd下,aa af不高的ps3的画面紧靠光影就能好那么多又是怎么回事呢?
我对游戏机架构没什么概念,ls教下我吧……

实际就是一句话。。。由于硬件的不同,带宽的差别太大了。。。PS3系统总线的35G的带宽可不是PC能比的。。。
PCI-E带宽理论上只有8G,加上其他硬件带宽的瓶颈,实际运行效率更低。。。从游戏角度来说运算效率低下。。。:bz58:

没法子。这是为保证了其他软件的兼容性而做出的不得已的选择。。。如果硬件架构改变,那就PC就成游戏机了。。。:bz11:
虽然中国大部分电脑都是当游戏机来用的。。。:bz36:

[ 本帖最后由 dave7909 于 2007-11-1 22:13 编辑 ]
47#
发表于 2007-11-3 01:13 | 只看该作者
楼主的意思是
XP下要比VISTA下流畅了?
48#
发表于 2007-11-3 01:37 | 只看该作者
XP系统,7900GT  SLI 显卡,把垂直同步打开,游戏速度飞快,关闭垂直同步,游戏就是慢动作,也不掉帧,而在Vista下就米有这问题,那位知道的吱一声。
49#
 楼主| 发表于 2007-11-3 09:20 | 只看该作者
ls你确定是用全屏?不行就把刷新率调成60hz,另外驱动更新下试试,千万关闭游戏里的跳帧,垂直,打开显卡里的垂直,强制……
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