楼主: nicholas888
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pes2008新发现一个动作~~

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16#
发表于 2007-10-2 17:39 | 只看该作者
原帖由 洞哥 于 2007-10-2 00:30 发表

fix其实就是纯手动ot了,想怎么跑都行。。。
话说次时代版有一球成名么?

A传给B,A跑,B再传
你要是FIX的是A确实无所谓
你要是FIX的是B呢?:bz36:
17#
发表于 2007-10-3 10:45 | 只看该作者
好,试试
18#
发表于 2007-10-3 12:12 | 只看该作者
不是很清楚。。。不过。我自己试试看看是什么把。。。多谢。。。你的提醒
19#
发表于 2007-10-5 02:05 | 只看该作者
话说我已经不止一次看到电脑的撞墙是直接控制跑位的。。。
zz再研究下吧:bz13:
20#
发表于 2007-10-5 13:15 | 只看该作者
PES2008里?
第一.可能是球员自身的AI跑位,和2过1无关
第二.那是电脑...电脑是不需要输入指令的:bz36:
21#
发表于 2007-10-5 14:06 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-10-5 13:15 发表
PES2008里?
第一.可能是球员自身的AI跑位,和2过1无关
第二.那是电脑...电脑是不需要输入指令的:bz36:

如果是电脑的ai跑位理论上在玩家这边也可以出现,但我踢了这么多场从没见过

电脑能做的东西不需要有对应的指令么?你能举出一个电脑能做但玩家做不出的动作么?
22#
发表于 2007-10-5 14:07 | 只看该作者
是pes2008demo里。。。
23#
发表于 2007-10-5 18:51 | 只看该作者
PES2008DEMO里电脑能作到每次任意球直接射门都有威胁
而且,电脑能知道,每次它任意球直接射门时你有没有按三角提前移动...它能在瞬时作出反应,并踢你门将的另一侧:bz36:
24#
发表于 2007-10-5 18:57 | 只看该作者
另外在理论上,一些情况下人操作的也能直接2过1横跑的
比如A和B距离比较近
A按R2或L1(启动2过1)的时间尽量的晚,使得A跑起来的时间点和B接到球的时间点很接近
这样一来,A刚跑起来就进入了可用R2控制的阶段了.可以直接2过1横跑了:bz31:
25#
发表于 2007-10-5 19:44 | 只看该作者
说实话如果官方说明的操作方法也如zz所说的话,那我也只能说konami太二了。。。
任意球如果你手感够好和对系统的了解程度足够高你也可以球i球有威胁。。
至于电脑知道你移门将的事咱是不是也可以用到点球上面呢?
26#
发表于 2007-10-5 19:56 | 只看该作者
点球上K社为了真实性是一定会做调整的
不然肯定是100%判断正确的.

而到目前为止,PES2008DEMO里我任意球和电脑勾心斗角40多次了吧...
只有2次我是判断正确了...不知是我的RP有问题...还是...:bz36:
27#
发表于 2007-10-5 19:59 | 只看该作者
这个操作是够傻的:bz36:
不过也许就是为一球成名特别准备的,可能K社本来就不想让我们在MANUAL模式里运用:bz31:
28#
发表于 2007-10-5 21:52 | 只看该作者

回复 #26 zxt1222 的帖子

话说我每次都提前移门将,但电脑还偏朝我移的方向踢,还偏能进。。。。
嗯,是top player
29#
发表于 2007-10-6 12:14 | 只看该作者
原帖由 洞哥 于 2007-10-5 21:52 发表
话说我每次都提前移门将,但电脑还偏朝我移的方向踢,还偏能进。。。。
嗯,是top player

和我一样,:bz36:
好几次电脑还踢中路:bz58:
让我三角过头了.....:bz58:

我开始还以为这是电脑的RP...后来才知道这是它故意的:bz36:
30#
发表于 2007-10-6 12:52 | 只看该作者
哪里有这个游戏下,我想下载:bz1:
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