123
返回列表 发新帖
楼主: ZJ26
打印 上一主题 下一主题

来谈谈PES08的引擎问题

[复制链接]
31#
发表于 2007-9-27 09:24 | 只看该作者
说实话,实况的次时代第一代成这样我倒是有心理准备的,其实仔细玩还是进化非常多的,
只是物理引擎的进步速度跟不上其他方面的大进步(动作,计算等等方面的大副复杂化),所以暂时偷懒了点,用简化的方式表示出来的(比如移动距离和步伐不一致,导致人滑,原来FIFA的溜冰也基本是这个原因:bz36: )
FIFA我04年后一直坚持到在玩,包括360上的07 07CL.  每作至少玩了5天左右吧.
客观的说,以PES2008和FIFA2008的程度来说,FIFA要在整体上赶上实况至少还要3代到5代(前提是实况不怎么进步)
32#
 楼主| 发表于 2007-9-27 09:27 | 只看该作者
LS关于溜冰的原因分析的不错!其实对PES08一款作品失败并不是大不了的事,但我们怕的是实况按这个方向发展下去的话,就惨了!只注重噱头和画面,不注重足球的感觉和内涵。我们玩家以后可怎么办?只能回头玩PES6?还是去玩FIFA?
33#
发表于 2007-9-27 09:40 | 只看该作者
引擎一直是这样那时不可能的:bz36:
到了PES20009应该就有大变化了,
2008只是摸索和过度的作品嘛:bz31:

其实抛去球的实在感这一点来说,实况对于FIFA的最大优势其实是整体的计算AI,整体的多样化和复杂话.
同样一个情况,实况能发展出的潜在可能性(比如进攻的套路)比FIFA多.
这其实应该是实况最大的优势.
这也是FIFA07欧冠360版本有着出色的盘带引擎,但我还是选择盘带引擎很一般的JWE2007的原因
34#
 楼主| 发表于 2007-9-27 11:55 | 只看该作者
嗯,游戏的引擎决定了游戏手感和风格。从实况3建立起的游戏引擎经过这十多年的不断改善已经非常好了,现在为了加上次世代这三个字,就重新开发出这么个东西!我怀疑K社很可能不会放弃原来的引擎,继续用原来的引擎开发新的实况,名字可能就叫WE,而这个新引擎开发的游戏就叫PES。但愿吧!
35#
发表于 2007-9-27 12:36 | 只看该作者
至少跑位什么的好了不少,视角跟不上是比较不爽,不知道是不是机器烂的原因。。。
36#
 楼主| 发表于 2007-9-27 12:38 | 只看该作者
我可以负责任的告诉你,不是你自己机器的问题,游戏中那个传播机器的问题,呵呵:bz3:
37#
发表于 2007-9-27 12:39 | 只看该作者
不能说是放弃还是不放弃的,
而是螺旋式的提升:bz31:
38#
发表于 2007-9-27 12:43 | 只看该作者
对PES08非常不满!换的什么烂引擎,画面好有个鬼用!K社有没有搞明白,喜欢实况的没有一个是崇尚实况的画面的。原来那种没有华丽画面反而更有表现力,更符合实况的理念和风格。现在做这么漂亮的画面,而丢掉了最本质的东西!实况这个牌子这样发展下去绝对会砸了!
39#
发表于 2007-10-6 23:15 | 只看该作者

支持楼主!!!

支持楼主!!!
40#
发表于 2007-10-6 23:26 | 只看该作者
说实话,觉得2008的动作系统虽然不怎么样,不过球的物理跟球员的身体平衡方面我觉得进步不小啊.................
41#
发表于 2007-10-7 00:39 | 只看该作者
商业社会游戏质量可是用成本来换回的。很明显,这作实况下的成本不大
42#
发表于 2007-10-7 01:16 | 只看该作者
物理引擎不是一点一点加上去的,换了一套的话就是全新的。原来的物理引擎只能做到那样了,再怎么微调也不可能有太大的改变。这次用的新系统至少在2~3做才能做的比较完善,想想原来WE5换了系统之后,到WE10期间一共多少作品在调整。
KONAMI不是傻子,不用一上来就好像天要塌下来一样,叫天叫地的,就没看到新系统带来了什么改变?
43#
发表于 2007-10-7 02:33 | 只看该作者
:bz7: 这一代的实况更像是游戏,而不是让你体验一下模拟真实足球的感觉
44#
发表于 2007-10-7 02:42 | 只看该作者
:bz11:  在这里绝对不能说实况的半点不是, 就算是有天大的BUG 那也是K社特别为玩家制作的。

就算再不合理那也是你水平不够:bz36:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表