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看来现在实况的主要平台已经不在ps了

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1#
发表于 2007-9-21 22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况毕竟不是sony的东西,既然k社当年可以丢下任天堂,如今一样可以改换门庭。

现在xb的demo已经出了,ps3的还不知道要什么时候。 明摆着实况现在是优先为360设计开发,识时务者为俊杰。

大家也不要在ps一条船上吊死,要明白实况不是sony做的,当然也就不是ps专属了,呵呵:bz16:
2#
发表于 2007-9-21 22:58 | 只看该作者
360的开发系统是基于PC的,所以相比目前PS3并不成熟的开发系统来说对于厂商会更有利.

另外这牵扯到厂商的战略目标,如果K社把市场定位在欧美市场的话,虽然在日本仍然是PS3的

天下,但是绝对会更看重在欧美大红的360.  

其实谁先出并无所谓,既然是先出PES,当然是欧美主机360先出了.换作WE就不一样了

[ 本帖最后由 江上日月442 于 2007-9-21 23:10 编辑 ]
3#
发表于 2007-9-21 23:04 | 只看该作者
出了正式版对比XBOX 360和PS 3的图像/音乐效果才好说话
4#
发表于 2007-9-21 23:07 | 只看该作者
PS3的DEMO大不了也就晚一天出来,而两版本的正式发售日也是同一天

所以不存在KONAMI更重视谁,都是一视同仁的
5#
 楼主| 发表于 2007-9-21 23:14 | 只看该作者
所以说嘛,有奶便是娘,这里很多人把实况当成ps上 特有的,非ps的实况不玩得的想法就非常可笑。

Konami不过是个第三方而已,又不是你ps3 的专门软件商, 谈不上那个平台的实况最正宗,其开发重心随时会变
6#
 楼主| 发表于 2007-9-21 23:34 | 只看该作者
原帖由 fin 于 2007-9-21 23:07 发表
PS3的DEMO大不了也就晚一天出来,而两版本的正式发售日也是同一天

所以不存在KONAMI更重视谁,都是一视同仁的


晚一天? 别说笑了,我倒要看看明天能不能出来:bz3: :bz3:
7#
发表于 2007-9-21 23:54 | 只看该作者
因为用不惯360的手柄所以无视。。从98世界杯开始到现在用惯了PS的手柄了。。之所以K社在360上出是为了对应欧美市场。。要知道。WE才是正统作品。。就算是在360上出了个PES又能如何。?
8#
 楼主| 发表于 2007-9-22 00:02 | 只看该作者
啥叫正统? 就因为多出了几代? 真是滑稽。

现在konami的重心在欧美,发售期都是pes早,显然是优先pes,以pes为重点开发对象  :bz11: :bz11:

[ 本帖最后由 payne 于 2007-9-22 00:04 编辑 ]
9#
发表于 2007-9-22 00:05 | 只看该作者
原帖由 payne 于 2007-9-21 23:34 发表


晚一天? 别说笑了,我倒要看看明天能不能出来:bz3: :bz3:




搞笑,
就算不出又如何,
不过是个DEMO
正式版无论PES还是WE两版本都是同一天,
KONAMI重视不重视谁?

而且两主机的版本同时发售,
能证明哪个平台好开发?
不会有人还以为早就有展会试玩版的PS3版PES2008现在还没制作成型吧
10#
发表于 2007-9-22 00:08 | 只看该作者
K社重心在欧美。。?K社你家开的。?发售期早就是重点开发对象。?
那是不是以后的游戏英文版比日文版早出都可以看做是重心在欧美。。?真可笑。。
11#
发表于 2007-9-22 00:13 | 只看该作者
原帖由 永远的意大利 于 2007-9-22 00:08 发表
K社重心在欧美。。?K社你家开的。?发售期早就是重点开发对象。?
那是不是以后的游戏英文版比日文版早出都可以看做是重心在欧美。。?真可笑。。



那个..............
因为日本传统游戏市场持续痿缩,
传统型游戏销量越来越不像话,
而欧美特别是北美传统游戏市场发展很快
所以现在相当多的日系厂商都在把重点转向欧美
在日本也很受关注的大作系列的欧版/美版比日版先发售这在过去是根本不可能的事,
但现在已经越来越多见了
12#
 楼主| 发表于 2007-9-22 00:16 | 只看该作者
原帖由 永远的意大利 于 2007-9-22 00:08 发表
K社重心在欧美。。?K社你家开的。?发售期早就是重点开发对象。?
那是不是以后的游戏英文版比日文版早出都可以看做是重心在欧美。。?真可笑。。


不是优先开发就能早发售了?  以前可从没出现过

本来就这么回事, 日本市场才多大,你才可笑
13#
发表于 2007-9-22 00:24 | 只看该作者
PES和WE的模板是一样的。。只是做了部分微调。。而两部作品发售时间全在K社。。它可以决定两个作品同时首发。。也可以一前一后。。
麻烦你。。别用那小孩的语气说话行吗。?还本来就这么回事。。哦。那明天你路过你家小卖部老板叫住你让你买瓶酱油并说这是今天刚到的。那么是不是就可以说那小卖部的售卖重点就在你身上了。。?
别看日本市场小。。但是如果游戏恶评如潮那么K社的日子也不好过。。
你真是太可笑了。。
14#
发表于 2007-9-22 00:27 | 只看该作者
原帖由 payne 于 2007-9-22 00:16 发表


不是优先开发就能早发售了?  以前可从没出现过

本来就这么回事, 日本市场才多大,你才可笑




早发售也和优先开发没多大关系
实况这次的情况应该更多是市场计划的原因
第一,
游戏发售前1个月是不会有太多系统方面的东西未完成的,
即使需要调整也不会是大动作,
售前1个月的多数时间是要用来压盘包装发货的
PES和WE发售日只差一个月,
这差距是由于WE开发未完成的可能性很小
第二,
从这次实况的标题名称、样式看来,
KONAMI有可能是打算统合PES和WE两个系列
两个系列的2008很可能差别很小甚至完全没有差别(游戏还没发售,所以只是估计)
如果是这样就更不存在优先开发的问题
15#
发表于 2007-9-22 00:33 | 只看该作者
原帖由 永远的意大利 于 2007-9-22 00:24 发表
PES和WE的模板是一样的。。只是做了部分微调。。而两部作品发售时间全在K社。。它可以决定两个作品同时首发。。也可以一前一后。。
麻烦你。。别用那小孩的语气说话行吗。?还本来就这么回事。。哦。那明天你路 ...




一般来说确实是在某个地区早发售基本代表这个游戏更重视这个早发售地区的市场

不过这次WE/PES2008的标题画面已经有了
WE是2008边上11个星,
PES是2008顶上7个星,
表达的是什么意思应该很清楚了
但既然如此却又不延用过去的习惯叫WE11和PES7,
而是共用2008的名称,
外加发售日间隔如此之短,
我觉得有理由相信KONAMI是出于能够全球联机或是其它方面的考虑,
而打算把两个系列的核心整合成同一个
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