楼主: konamillt
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46#
 楼主| 发表于 2007-8-26 13:36 | 只看该作者

回复 #41 朦朧な情誼 的帖子

因爲在聯賽裡弱隊遇上强隊會收縮防守,不是那麽喜好往外撲,強隊遇上強隊就是大打攻勢足球,所以往往能够出現高比分。友誼賽就不會,這就是差別所在。
47#
发表于 2007-8-26 13:36 | 只看该作者
觉得难度低可以去冲击世界杯,比一般的友谊赛难度高点
48#
发表于 2007-8-26 13:44 | 只看该作者
原帖由 konamillt 于 2007-8-26 13:36 发表
因爲在聯賽裡弱隊遇上强隊會收縮防守,不是那麽喜好往外撲,強隊遇上強隊就是大打攻勢足球,所以往往能够出現高比分。友誼賽就不會,這就是差別所在。

但现实中不一样啊,你弱队在收缩也是弱队,不可能打你比打切尔西更难吧。。一直很讨厌这点,联赛感觉没真实性了。
反正出了在看吧,我只是球迷,不是KFAN也不是EAFAN,看哪个好玩就哪个了,不过就担心这破电脑到时候什么都玩不动。
49#
 楼主| 发表于 2007-8-26 13:47 | 只看该作者

回复 #46 朦朧な情誼 的帖子

呵呵,PC的換代速度太快了,跟不上。
50#
发表于 2007-8-26 13:50 | 只看该作者
原帖由 梦幻BASTI 于 2007-8-26 13:17 发表
嗯,确实措辞上很偏向实况,不过楼主有一点我是支持的,有竞争才有发展,这几年实况一直在小跑,而FIFA则像是在猛追

FIFA我只是最近小玩了会07,看了08的视频,所以不便深究AI问题啊什么的,但是实况确实是 ...






实况的AI一点都不低,你要会做阵型战术的设置才行。
51#
发表于 2007-8-26 14:01 | 只看该作者
为什么总是要质疑我没研究过实况里的阵形,战术

我举几个例子吧,
别人的进攻队员背身拿球时,你的防守队员总是会全速冲过去,接着靠近时减速到停下来贴着别人,然后对方球员靠着你转身,加速,摆脱,踢过球看过球的人都知道,防守是这样跑位的吗?

还有,高空球的停法,实况里完全是为了把球停下来而去停球,停完球啥事不管,打球的人都知道停球要护球啊

守门员和后卫选位上的失误直接导致了倒3角的流行


多踢踢球,多看看球,再谈AI,谈战术
52#
发表于 2007-8-26 14:03 | 只看该作者
弱弱的问下,倒三角是啥?
53#
发表于 2007-8-26 14:05 | 只看该作者
走边,内切,横传,随便按下射门
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发表于 2007-8-26 14:10 | 只看该作者
楼主喊来喊去无非自己还是支持pes的
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发表于 2007-8-26 14:15 | 只看该作者
原帖由 梦幻BASTI 于 2007-8-26 14:01 发表
为什么总是要质疑我没研究过实况里的阵形,战术

我举几个例子吧,
别人的进攻队员背身拿球时,你的防守队员总是会全速冲过去,接着靠近时减速到停下来贴着别人,然后对方球员靠着你转身,加速,摆脱,踢过球 ...


别人进攻队员背身拿球的时候,你难道喜欢用电脑去防守吗?如果你不使用超一流前锋,你能靠着电脑后卫想转身突破就一下能过去?电脑当然会越来越接近你的控球队员,难道你想让电脑分析出当前电脑控制的球员和对方拿球进攻球员的实力,然后计算出合适的距离吗?

长传的问题,长传的停球本身就很难,实况中你可以按R1 R2 加方向键 甚至有时候你需要放开任何按键来来做停球动作,停球的好坏和球员能力关系很大,特别是技术那个指标。
56#
发表于 2007-8-26 14:16 | 只看该作者
支持观点!反正我也不会去玩FIFA,所以争来争去我都没感觉,呵呵
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发表于 2007-8-26 14:21 | 只看该作者
pes好啊!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-8-26 14:27 | 只看该作者
我不想这样无谓的争执,我自己踢球踢的多,看的多,所以也用更严格的要求去要求目前我心目中最好的足球游戏——实况

实况不是神一般存在的,他需要改进的地方还有很多很多,也希望他像FIFA一样多进行些球星的动作捕捉
59#
 楼主| 发表于 2007-8-26 14:45 | 只看该作者
其實呢,人的欲望是無法滿足的,平常心最重要,我就看到了PES和FIFA都在進步,至於我喜歡什麽有我自己决定。
滿足於現狀,指出不足,然後期待有更好的作品。
60#
发表于 2007-8-26 15:43 | 只看该作者
欧洲还有实况联赛啊 真不错 是职业的吗 没听说过啊
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