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一.参赛须知.
1.西安实况黄金联赛使用同时期主流实况游戏.
2.联赛分超级、甲级两级联赛,实行同步两循环赛制,各12只球队(甲级如果不够12队另议).
3.联赛中各选手使用球队为自定球员的俱乐部队,队伍及选手中途不得改变(详见下)
4. 联赛鼓励选手组队,以保证比赛时选手的出席率. 参加联赛可以是一人或多人组队报名(主席一人,主教练一人,主席可同时兼任主教练),但一场比赛只能由一名玩家完成,在一个赛季中一支球队不允许有第3名玩家参加比赛;同一名玩家在同一赛季只能操控一只球队参加联赛。迟到和缺席将按规则直接判负. 比赛弃权而得分的队只记分不记净胜球.
5.联赛原则上将每周日进行5-6轮,活动时间定为周日上午 (甲级)和周日下午(超级).
(原则上每周进行,遇节假日或杯赛顺延,详见赛程表,具体情况具体处理,将在赛前通知)
6.最终超级联赛和甲级联赛冠军获得者和最终获得荣誉称号的玩家将有不同程度的奖励(详见下).
7.超级联赛和甲级联赛将采取升四降四的升降级制度.
二.各种奖励.
1.以全队成绩计分为:
(1)积分排名第一为--冠军.
(2)积分排名第二为--亚军.
(3)积分排名第三为--季军.
(4)单场赢球奖金
2.以游戏中的队员计分为:
(1)进球数最多--金靴奖.
(2)助攻数最多--助攻王.
(3)各球队提供一人作为本队最佳球员,然后将组织各俱乐部主席共同评选,选出当届联赛的足球先生.
3.其他奖励
三.比赛规则.
1.联赛采用主客场循环制,每场比赛时间为游戏中规定的10分钟.
2.联赛排名以积分决定,积分规则为胜3平1负0,如有弃权情况出现该场比赛以弃权方负计算.
3.联赛中红黄牌将累积,红牌或累计两张黄牌将停赛一场。
(注.关于红黄牌累积,采用每比赛日制,既本周的所有处罚,在下一周体现)
4.联赛中伤病将累积,黄十字当前比赛日停赛1场,红十字当前比赛日停赛2场.
5.联赛中比赛视角条件规定为默认视角.
6.联赛中比赛环境设定为天气随机,场地及球衣模式由主场队伍决定.
7.联赛中每场比赛允许换三名球员.
8.各位选手可在比赛开始前设定自己的各种键位.
(注.联赛正式比赛中鼓励选手自带手柄,同时组委会也将提供给各俱乐部联赛专用的原装手柄)
9.比赛时如果未提前请假并迟到半小时者,以当场弃权计算.
10. 凡两队同分结果收场,遇夺冠、升级及保级的关键排名,将不以净胜球数作为分档次的依据,而改为增加同分对手之间的一场附加淘汰赛的模式决定胜负(净胜球多的一方为主队),
四.费用收取办法.
1、联赛所有消费,包括购买球员、俱乐部支付与赢收,均以虚拟币的形式体现,虚拟币与货币的比值为100:1。
2、费用主要分为:
(1)参赛费.
(2)组建自己俱乐部球队的支付球员工资的费用(详见下).
(3)另外赛季中球员转会佣金等费用视各俱乐部实际操作而定(详见下).
3、拖欠费用
联赛各队应收费用一律以够1000虚拟币为一结算,凡费用未支付前,取消该球队一切球员转会,签约的资格,直至取消参赛资格。
五.各俱乐部球队组建和签约球员规则
1.联赛以游戏中的真实球队为各个玩家的球队,联赛中所有球队名称唯一。组建球队后须签入球员组成球队,每只球队球员下限18名,上限25名(如摘牌或转会结束后某球队人数不到17名的,组委会将酌情处理).
2. 球队中所有球员需进行签约取得,球员采用明标方式竞价年薪制,每名球员年薪底价为游戏中默认年薪,公开喊价最高者得到此球员的签约权,每名球员年薪有保底而无封顶,签约成功的俱乐部得到该球员在该赛季的所有权、使用权、以及1-3个赛季的优先续约权。
(该规则是为制约一个俱乐部垄断某一名球员的行为或从其他玩家身上获取不正当利益而设,鼓励的是球员交流和买卖. 想垄断或多赛季使用某球员就必须增加投入的资金量.而好球员与好成绩以及奖金等收益之间的平衡希望大家都能有自己的认识,也希望各参赛选手量力而为)
3.在所选球员签约赛季周期结束后,各俱乐部到期球员将恢复自由球员身份.
六.球员转会规则.
1.各俱乐部签入球员及签约赛季确定后.在合同期内:
(1)各俱乐部有权洽谈交换或挂牌出售合同期内的球员.
(2)球员转会的周期和价格为俱乐部权利.
2.球员转会分为洽谈转会、挂牌转会和自由签约
(1)挂牌转会
每赛季将开放一次挂牌转会窗口(赛季末),各俱乐部可将需要出售的球员的签字权进行标价出售,其他俱乐部可以选择竞价,竞价成功的俱乐部按该球员当前工资标准选择签约1-4赛季。
(2)洽谈转会
每赛季将开放一次洽谈转会窗口(赛季中),各俱乐部可以通过现场填表的形式进行转会,洽谈转会价格由双方自行商定,组委会不予干涉同时不受竞价限制。通过洽谈转会的球员,可继续执行该球员现有合同剩余赛季,无须另外支付工资。
(3)自由签约
每赛季将开放一次自由签约窗口(赛季中),各俱乐部可向组委会提出申请签约自由球员(包括合同已到期球员),如无其他队开出更高年薪者,则此交易成交,该球员加盟其俱乐部。如果期限内有其他俱乐部也希望签约该球员则必须开出更高年薪,价高者得。
3.球员交易的时间周期规则.
(1)球员的交换,转会,购买必须在交易期内进行,非交易期不能交易.
(2)具体交易期时间安排视各届联赛具体而定.
4.组委会对转会交易收取佣金,标准为:
挂牌转会:交易球员成交价格的10%
洽谈转会:每球员收取5元
自由签约:不再收取佣金
5.在球员转会交易中还必须注意的是:
(1)各球队总人数仍必须在为18-25人之内.
(2)各球队可以随意开除某球员,被清除球员还原到电脑可选人员中,其他队可以选择.
(3)变动球员其在原俱乐部的红黄牌及伤病记录都将清零.
(4)变动球员其在原俱乐部的进球和助攻数值将随球员转移(只限在同级联赛中).
(6)挂牌转会以注册ID发帖为依据,洽谈转会得有双方确认.
(7)挂牌转会球员名额为十人,洽谈转会名额为进出共两人,自由签约名额为十人。
七.其他规定.
1.如果联赛里出现了规则里没有涉及的特殊情况,则由联赛组委会商议决定处理办法.
2.每赛季联赛开始前组委会将公布新赛季的奖金分配情况。理论上,联赛收入将按照比例,通过奖金等形式回馈各参赛俱乐部,同时将考虑开设赢球奖金等,扩大奖金的覆盖面,增加赛事乐趣.
3.第一次不管单场和比赛日弃权都免罚;之后,对于提前打过招呼确实有原因的弃权,每弃一场罚100虚拟币补偿当场对手,不进行追加处罚;对于未打招呼直接比赛日弃权的除了罚款以外将视情况作出处罚,直至取消该队继续参赛资格。
4.当KONAMI有新作推出,如玩家球队中出现失踪人员等,组委会不予补偿,摘牌时不允许摘已退役球员、元老球员、游戏中不存在球员、以及其它自创的虚构球员。
八.特殊情况的处罚.
不论什么处罚,必须是比赛监督明确提出,联赛组委会负责人通过才能执行.
1.影响比赛对手.
(1)自身或自己同伴直接侮辱,辱骂比赛对手或出现类似严重问题的,只要被对手投诉,当场比赛监督确认,即将其开除出联赛,其之后的所有比赛以弃权计(犯错后有悔改态度,向当时对手认错并经原谅的,可以酌情另行考虑恢复资格事宜).
(2)在比赛时大声喧哗,与他人谈话,吸烟等,只要对手明确提出反对,当场比赛监督确认,则将对其进行警告,屡次警告无效或警告之后依然明显故意影响对手以及恶意对抗比赛监督的,则取消其当场得分,以弃权计算.
(3)在比赛时与自己同伴交谈,同伴针对对手情况对其进行指导的,只要对手明确提出反对,当场比赛监督确认,将对其进行警告,屡次警告无效或情节严重的,必要的情况下也将取消其当场得分,以弃权计算.
2.假球.
(1)事先成心制造的假球,经比赛监督发现并提出,联赛组委会通过,将取消当场的一切数据,双方不论结果如何都不得得分,主动承认错误态度好的可责令重赛,对情节严重的则追加扣分处罚,最大处罚为开除出联赛.
(2)对由于某种情形的出现导致落后方消极比赛并且情况明显的,比赛监督将对其进行警告,屡次警告无效或造成严重后果的,事后将对消极比赛的一方进行扣分处罚.
[ 本帖最后由 钻石雨 于 2007-10-14 20:11 编辑 ] |
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