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jwe2007cc的发售其实是无奈之举

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1#
发表于 2007-8-8 12:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个时段,实际上是应该发售we11的.
但是呢,因为ps3的原因,而延期发售了. 需要一款游戏来填补这个空缺, 貌似在财务上也能有些数字上的变化.

一年不到的时间连续两款j 联盟系列这以前也不是没有, 不过那是第一阶段和第二阶段的j联赛资料片.
so  在有jwe0607的情况下再出jwe2007cc确实比较无奈...也许仅仅是为了账面上好看些而已.

如同 jwe8 ac 是由上海分社制作的一样. 这款cc可能不是本社的作品.
2#
发表于 2007-8-8 13:29 | 只看该作者
沙发
3#
发表于 2007-8-8 13:29 | 只看该作者
反正赶工味道很重,照搬PES2007的画面,球场,人物动作只是在PES2007基础上先加了一些,有些新动作是做出想法了,但是做不到位,很生硬,动作的细腻程度还没它的前作(理论上该这么说)JWE10强,短传和直传身后球的球路还没JWE10变化多,明显是PES2007那套生硬的球路,短传出球还有延迟...跟以前的WE7I的起脚射门有延迟有得一比...
说到由不同的小组做出来的我也有点疑问,上次就有人说WE系列有些是由不同的小组做出来的,高琢只是总制作人。WE9在我看来是有革命性质的一作,但是后面的续作都没能在WE9的基础上进化,WE10为了世界杯热潮迎合更多非核心玩家做得超爽快,但是后面的PES6,PES2007甚至是我大为赞誉的JWE10都看不到WE9上的那些很多的闪光点
4#
发表于 2007-8-8 13:47 | 只看该作者
有新游戏就行了
差不多就可以了
5#
发表于 2007-8-8 14:30 | 只看该作者
强烈顶JWE10,这款游戏的节奏,球路,球员AI都非常出色,是实况10系列里最为真实的一款,可惜它时在PES6上改进的,所以球员逆脚转身的诟病,让我放弃了这个很耐玩的游戏,如果现在那个新的FS个人模式能在J10里出现,我就会选择10而不是选择的J2007了
6#
发表于 2007-8-8 14:34 | 只看该作者
JWE2007是KONAMI上海部做的
7#
发表于 2007-8-8 14:43 | 只看该作者
原帖由 拖鞋 于 2007-8-8 13:29 发表
反正赶工味道很重,照搬PES2007的画面,球场,人物动作只是在PES2007基础上先加了一些,有些新动作是做出想法了,但是做不到位,很生硬,动作的细腻程度还没它的前作(理论上该这么说)JWE10强,短传和直传身后 ...

WE9的思路会在次时代WE出现的
当时10放弃9的路线机能是原因之一
8#
发表于 2007-8-8 15:14 | 只看该作者
原帖由 jimmy96 于 2007-8-8 14:30 发表
强烈顶JWE10,这款游戏的节奏,球路,球员AI都非常出色,是实况10系列里最为真实的一款,可惜它时在PES6上改进的,所以球员逆脚转身的诟病,让我放弃了这个很耐玩的游戏,如果现在那个新的FS个人模式能在J10里出现,我就 ...


逆脚做支撑足转身?我没注意,你观察得太细了..... 拜一个.
9#
发表于 2007-8-8 15:23 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-8-8 14:43 发表

WE9的思路会在次时代WE出现的
当时10放弃9的路线机能是原因之一


we10的设计初衷就是赶在世界杯前夕出,又定义在非核心玩家
10#
发表于 2007-8-8 15:49 | 只看该作者
还是先凑合着玩玩吧。
11#
发表于 2007-8-8 15:53 | 只看该作者
起码要等到 PS3 和 XBOX360 的第二作 WE 才能初见 次世代 WE 的峥嵘
12#
发表于 2007-8-8 16:25 | 只看该作者
确实是这样的
13#
发表于 2007-8-8 19:01 | 只看该作者
原帖由 头文字D 于 2007-8-8 15:17 发表

拜我~~~~:bz13: :bz13: 你占我便宜~~~


你叫头文字DD,你不是jimmy
14#
发表于 2007-8-8 21:02 | 只看该作者
期待WE11中
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