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关于《J联盟世界俱乐部》几点变动你都适应了吗?

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1#
发表于 2007-8-8 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:15 编辑

拉球:除后拉外所有的拉球都不用R2即可完成。和WE9相似,但球的弹道系统做了很大的调整,动作并不像九代那样标准。停球后靠方向键可以将球拨出射门的空档来,带球中侧身斜拉变得笨重无比,关于拉球的话题肯定持不同意见的玩家很多,说到下个版本出来也说不完的,打住了呃。。。。。

接球:明显接球很难了,只有个人技术(在编辑球员选项中可以看到球员的这个数值“个人技术”)相当突出的人才能接好传过来的皮球。“短传专家,节奏大师”等等玩家的地狱!!!(偷笑~~~~)

头球:下底起高球传中,大大提高了进攻方争顶到头球的机率,但球顶进的机率明显降低了~(再笑)

以下说说自己觉得很失望的几个地方!

吉诺拉假动作(真V,普V):在PES6中超级强大的普V在这作中完全的被删除了。。。。取而代之的是真V。用普V的手法可以轻意的做出真V。而这作真V也被超级菜鸟化,神化,傻瓜化!在前作中真V的突破方向是向后拉球那只脚的突破方向。意思就是,如果萨哈用左脚做出向后拉球的动作后那必须向左突破,而据我研究,在纵向或是横向拉球后球员是有一定机率用逆足脚后拉。而在这作中,做真V时就没有了利足和逆足之分。随便找个有两条腿的球员就可以轻意的在完全做出后拉之后,再选择一下自己想要的突破方向。根本就不用管他向后拉的那是哪只脚,经常会出现某个带球精度为20的球员用右脚拉球后却能用左脚把推出去。。。。。假的可以!在PES6中真V最大的用处就是组合不同方向的拉球来变化出神鬼莫测的功效,而这作的拉球。。。。。。。看来真V在这作中要如何的运用还有待磨合,也在这里希望达人能指点一下。

马休斯假动作:在这作中马休斯假动作也同样被菜鸟化。同样变化的是操作的方法。PES6中要求左右方向连协极高的操作才可以。而这作只需按下左键,然后再按下右键就可以做出。最气人的就是,你如果用PES6中的高连协方法来做这个动作那它是出不来的。。。。。。换句话说,PES6中马休斯左右的连协速度可以用“搓”来形容。而本作中的左右键连协速度就要用“按”来表达。为啥官方只考虑动作操作上的难度,而没有考虑连协这个问题呢?这个变化对我本人来讲实在是无法忍受。在PES6中我一边是在底线,R2停球-后拉马上出来马休斯,令所有的对手都防不胜防。而在这作中,这一连窜的动作要想完成。。。就好像是在放慢镜头一般!!!!!因为后拉之后,我必须要分别按下左右键才可以用出马休斯假动作,但这一输入指令的时间过长可能也就是比PES6输入指令的时间长了半秒到一秒左右吧,但不要小看这半秒,很致命的。唉,磨合吧。。。。。。。

因为水平有限,也不懂日文,本作有啥新的动作还不知道怎么用。如果有知道的达人望指点一下,谢谢。

[ 本帖最后由 射门裁判 于 2007-8-8 11:31 编辑 ]















2#
发表于 2007-8-8 11:26 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:15 编辑

:bz36: ...纯粹支持一下  不知道是什么















3#
 楼主| 发表于 2007-8-8 11:33 | 只看该作者
原帖由 德尔爱 于 2007-8-8 11:26 发表
:bz36: ...纯粹支持一下  不知道是什么

:bz15: :bz15: :bz15:

新作,J联盟世界俱乐部2007。。。
4#
发表于 2007-8-8 11:37 | 只看该作者
PC上只有原版 -   -
5#
 楼主| 发表于 2007-8-8 11:58 | 只看该作者
原帖由 <i>德尔爱</i> 于 2007-8-8 11:37 发表 <a href="http://bbs.winning11.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=4752249&ptid=515891" target="_blank"><img src="http://bbs.winning11.com.cn/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
PC上只有原版 -&nbsp; &nbsp;-
<br />
这也是正版啊,KONAMI公司的最新作。只不过没有在PC平台发售
6#
发表于 2007-8-8 12:19 | 只看该作者
不在PC平台发售的一律54
7#
发表于 2007-8-8 13:24 | 只看该作者
为什么要去适应?
8#
发表于 2007-8-8 14:15 | 只看该作者
普通的90度和R290度动作和幅度都有区别


"短传专家"用强队在本作的战斗力比前作强:bz31:
9#
发表于 2007-8-8 14:17 | 只看该作者
这个帖子也许在PS2区更好:bz31:
10#
发表于 2007-8-8 14:25 | 只看该作者
本来这J联盟就没啥意思
11#
发表于 2007-8-8 15:53 | 只看该作者
请问LZ边路后拉马休斯是正对球门方向还是垂直球门方向
12#
发表于 2007-8-9 12:09 | 只看该作者
晕死,完全看不懂!!
13#
发表于 2007-8-9 13:13 | 只看该作者
[J联盟世界俱乐部]的大师联赛玩了半个赛季,再玩Pes6,发现技术大有进步,强移技术也提升了。

为什么这个道理在厄瓜多尔人身上体现不出来呢?
14#
发表于 2007-8-9 17:06 | 只看该作者
和PES2007有什么区别吗?
15#
发表于 2007-8-10 11:00 | 只看该作者
LZ说的这几个变化我也都体会到了.刚把PES6玩的比较熟练了..现在又出了这个版本..还听说PES7就照着这个版本来..我的天..最郁闷的是PES7要更新我的电脑了...
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