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楼主: litalan
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真实与爽快

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31#
发表于 2007-8-8 21:33 | 只看该作者
原帖由 HILL44 于 2007-8-8 20:56 发表
实况的核心是对战,只要给个公平的平台让我们对战就可以了

所谓平衡,进攻方和防守方的平衡,整体和个体的平衡,技术和身体的平衡,跑位和站位的平衡,裁判尺度的平衡

有这些,就足够了,至于那些皮毛上的东西,不 ...


你去玩WE2002吧,这种"傻议题"不适合你
32#
发表于 2007-8-8 21:48 | 只看该作者
原帖由 拖鞋 于 2007-8-8 21:32 发表


其实我也不知道“引擎”到底是怎么定义,但是WE9明显和WE8,WE10不一样,可不可以说引擎已经不一样了?

图象引擎8开始没换过,物理引擎一直在微调,但还是旧的。只有次世代上才会用全新的引擎,支持更多特效和物理特性。
33#
发表于 2007-8-8 23:12 | 只看该作者
这两个矛盾吗?我觉得什么游戏都是要不断改进之中,大家耐心点!
34#
发表于 2007-8-8 23:14 | 只看该作者
见仁见智了
35#
发表于 2007-8-9 01:02 | 只看该作者
原帖由 拖鞋 于 2007-8-8 21:33 发表


你去玩WE2002吧,这种"傻议题"不适合你


你的回帖太没意思了
36#
发表于 2007-8-9 01:23 | 只看该作者
现在的FIFA早就不爽快了,90度变向过人WE屡试不爽,FIFA却完全不灵
37#
 楼主| 发表于 2007-8-9 01:35 | 只看该作者
体育游戏肯定是向真实性发展,相信2008会带来惊喜。
We光靠速度与力量是没有出路的,至少不是我想看到的。
38#
发表于 2007-8-9 02:21 | 只看该作者
原帖由 litalan 于 2007-8-9 01:35 发表
体育游戏肯定是向真实性发展,相信2008会带来惊喜。
We光靠速度与力量是没有出路的,至少不是我想看到的。

我也不想看到,我现在几乎不玩WE了,越来越失望
每次修改都感觉是制作人在主观臆断,非常脱离实际
觉得某方面平衡性应该修改一下,就改,完全不顾后果
比如WE8LE-WE9的超强远射,如果经过完善的游戏测试,会发生这样的IMBA吗?
事实上改进一下没有多么困难,降低命中,减少力量基本可以解决,也无需改动游戏内核
实在不行甚至都可以采取直接降低全部球员相关数值一定量的方法
但星际、魔兽里那样数以几十计的平衡修改补丁,在WE中却是一个都看不到(FIFA都有一个配置设置文件可以做修正,当然官方不管)
一旦出现WE9的远射,WE10的突破这样过于BT的事情,他们想到的永远是下作解决(说明白了就是骗钱),甚至说不定是故意做差

2008我也相信会比现在的好,毕竟KONAMI不会一而再再而三地做挨骂的事情,该醒醒了

但是以他们这样的制作态度,玩家一夸马上又会飘飘然,所以我不认为他们还能把WE重新送上神坛
39#
发表于 2007-8-10 18:38 | 只看该作者
我只希望有实况12
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