楼主: qq0414
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日本实况足球技战术教学专贴

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16#
发表于 2007-6-26 09:32 | 只看该作者
现在的手动换人是挺郁闷的...瞎换......
不过自动半自动更惨
17#
发表于 2007-6-26 09:50 | 只看该作者
实在没什么改的了,就随便改改,换换口味,有一次我帮忙设定手机rpg敌人数值的时候,由于是第二作,而且和第一作用的是一个引擎,我也是一顿乱调,反正也没差出太远:bz36: :bz36:
18#
发表于 2007-6-26 09:54 | 只看该作者
庆幸17楼不是K社程序设计部的
严重怀疑该部有17楼的兄弟:bz36:
19#
发表于 2007-6-26 10:00 | 只看该作者
充分体验了游戏制作者的权力,可以尽情发挥恶趣味:bz16:
比如说设计一个敏捷超高的敌人,队伍中任何人都打不到Y,只有主角用特技给魔法师加敏捷,魔法师才能靠物理攻击打到这个敌人:bz3: :bz3: :bz3:

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参与人数 1经验 -1 收起 理由
qq0414 -1 太猖狂了,灌水

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20#
发表于 2007-6-26 10:05 | 只看该作者
你Y够BT
不过还是不如某代FF的某BOSS龙打法YD:bz36:
21#
发表于 2007-6-26 10:10 | 只看该作者
我还好,当时为了尽快和我同学玩实况,没有做出更多的xe的事:bz13:
只不过那一关巨穷,只有打那个敏捷高的才有钱,而下一关的敌人设计的和这一关一模一样,只是能力大幅上升,如果不多买补和复活药以及好装备的话。。。。
22#
发表于 2007-6-26 10:13 | 只看该作者
遇到LS这种设计者出的游戏,一律改之:bz36:
23#
发表于 2007-6-26 10:15 | 只看该作者
纯粹是灌水
24#
发表于 2007-6-26 11:24 | 只看该作者
lz继续亚
25#
发表于 2007-6-26 12:40 | 只看该作者
怎么回事?我没看懂
26#
发表于 2007-6-26 14:48 | 只看该作者
真掉`````:bz11:
27#
发表于 2007-6-26 20:48 | 只看该作者
不错 很好用
28#
发表于 2007-6-26 21:01 | 只看该作者
常用的招~~~:bz1: :bz1: :bz1:
29#
发表于 2007-6-26 21:19 | 只看该作者
太精彩了,最好中国国家队也来观摩学习.
期待你的下一集,真的很期待,我今后将严重关注此帖.
30#
发表于 2007-6-27 12:04 | 只看该作者
大家说了这么多,我只想知道是如何操作出来的??
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