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原帖由 阿根廷娜 于 2007-6-14 21:23 发表 ![]()
谁规定打怪非要有硬直的??难道非要砍敌人一刀,敌人停顿3秒才叫真实?许多电影中,主角用刀什么的砍怪物,就看到怪物一边冒血一边往前冲.所以,并不一定要有硬直
PS: 原谅我在本来应该讨论巴蒂的贴中水吧.
电影中砍怪物就看到怪物一边冒血一边往前冲,那是因为刀并没有真的砍到!懂了?电影是假的,可以原谅,但游戏就是要玩手感!这款外国游戏的《战神》不光BOSS没有僵直时间,就连小怪也没有!打击感太差了!
打击感做不出来就是因为物理引擎差!打个比方,我们的实况。一千个不同的球员射门,那这一千个球的飞行轨迹你肯定找不到两个完全相同的来!因为球员的力量,精度,以及技术甚至是射门的动作都不一样,这就体现了我们实况物理引擎的完美之处!而战神?呵呵。。。这款游戏的名字本来就够哗众取宠的,据说二代的情节还打的是北欧三女神,这也是 想借《北欧女神传》来搞名堂吧!世界上只有巴蒂一个人才配叫战神,其它的都不行,哪怕他是虚拟或是意淫出来的人物! |
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