楼主: 梦幻巴斯蒂
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【测试贴】看你能开OG系列里的什么机体

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181#
发表于 2007-6-20 09:30 | 只看该作者
128楼是个沙子、
182#
发表于 2007-6-20 11:23 | 只看该作者
楼上你日你! :bz5:
183#
发表于 2007-6-20 12:48 | 只看该作者
deadbear的成分:

修克拜因炮击型:41.79%
弓天使:34.13%
龙虎王:11.00%
R-3 POWERED:10.58%
古伦加斯特:2.21%
华斯奥尼:0.16%
斯雷德盖米尔(渥丹机):0.13%
184#
发表于 2007-6-20 13:25 | 只看该作者
我认为这个自测系统里 根本就没有 我的座机 古兰森:bz5:
185#
发表于 2007-6-20 14:08 | 只看该作者
原帖由 阳阳爱欣欣 于 2007-6-14 01:35 发表

这图好哦
186#
发表于 2007-6-20 14:09 | 只看该作者
你们居然为了这个开了个群:bz58:
187#
发表于 2007-6-20 15:01 | 只看该作者
世人皆爱OGS:bz31:
188#
发表于 2007-6-20 16:08 | 只看该作者
只对第4次和F之前的游戏感兴趣

外传除外
189#
 楼主| 发表于 2007-6-20 18:10 | 只看该作者
原帖由 ADLE 于 2007-6-20 08:59 发表
最期待是铁球巴朗大叔,可惜木有:bz44:

不会吧……鸭子控了2年大叔了
190#
发表于 2007-6-20 18:34 | 只看该作者
pv4出了
191#
发表于 2007-6-20 19:21 | 只看该作者
放地址
192#
发表于 2007-6-20 20:56 | 只看该作者
下载视频地址:http://allgames.gamesh.com/srw/down/ogs_pv4_srworld.rar

解压密码:http://www.srworld.net/

转:机战世界
193#
发表于 2007-6-20 21:57 | 只看该作者
鸭子,里面有另外一个铁球大叔,不过估计背景音乐没有第三次那么经典:bz5:
194#
发表于 2007-6-20 23:19 | 只看该作者
OGS细节情报再次汇总(主要来自FAMI通上寺田的访谈)

1,OGS里,OG2的第1关到第5关是追加的剧本,R组登场。第6关才是原来OG2的第1关,拉米娅姗姗来迟。

2,气力110以上才能组队。周围8格以内,气力达到110的机体邻接就可以合流了。组队后不仅可以提高攻击力,还有专门的“双人精神”出现。组队打倒敌人后,两人都获得经验值和PP,但副机师的获得量比主机师要少。已经确定双人精神“魂”是2.5倍。

组队后可以随时解散。(笑)

3,系统情报:特殊弹合成系统

OGS里打倒敌人或破过关时,会得到各种各样的特殊弹的素材,合成这些素材可以制造特殊弹了,效果有延长武器的射程、增加武器的命中率等等。另外,装备了特殊弹的武器,性能会发生变化。

4,先玩OG1,再玩OG2的话,现在只知道可以继承金钱,机体的改造之间,两部不继承,其余不知。

5,追加剧本全部都在OG2里。OG2完结后,还准备了所谓的OG2.5剧本供玩家继续拼杀。

6,难度方面,和GBA的OG1以及OG2相比,OGS会全面下降,以前在GBA版感觉很难拿到熟念度的关卡,这次在OGS里通过双机组队也许会很轻松。还有,原GBA版的最后一关是和熟练度挂钩的,本作里取消了,不用提升熟练度也可以玩到真正的最终话。熟练度只是挑战玩家极限的系统,和隐藏关卡无关。熟练度高的时候,敌人数量会增加,以双机组队形式出现的敌人也会更多,思考模式会强化。

7,隐藏机体和隐藏武器方面,和GBA版相比,既有相同的,也有不同的。

不同的地方看来要自己玩过才知道。
195#
发表于 2007-6-20 23:20 | 只看该作者
好详细哦
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