楼主: konamillt
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16#
发表于 2007-6-12 14:27 | 只看该作者
你指的“一位玩家”就是我了,首先感谢你的回应。

    个人感觉电脑控制的球队一般在开场和快结束的时候是最容易进球的,还有就是电脑的边路传中以及角球无敌,简直是在作弊!!最郁闷的是,你在全场80多分钟的时间领先他2-3球,然后它就会连续得到莫名其妙的定位球,然后将比分扳平甚至反超。。。
17#
发表于 2007-6-12 14:33 | 只看该作者
:bz4: 昨天打用恩波利和国际米兰ML,从下午6:00到晚上10点之间,我到最后才干了它一个1:0,实在是~~:bz4:
18#
发表于 2007-6-12 14:38 | 只看该作者
回复1#
你是很久以来,我在这个论坛上面终于看到有人谈到这个方面的问题了。

没错,电脑的AI是会变化的。我说说我自己的经历,we10上市之后的第一个月,我主要是跟电脑PK(熟悉操作),第2~5个月对战为主,然后几乎80%时间都是跟电脑PK,一直到现在。版本是we10原版,一直没有更换过,也懒得更新。对战模式,很简单,就是用不同的队伍(随机状态)跟巴萨PK(六星,全红色状态),然后我大概对比了一年前的CPU和现在的CPU,有以下几个特点是比较明显的。
1、固定弊端依然存在,比如1 vs 1过电脑的时候,有些“杀手锏”或者“必杀技”还是有很高的成功率,但是只陷于1 vs 1
2、整体战术方面,电脑可以说是一个飞跃,某个固定的阵形,某一套特殊的配合线路,在赢了几次电脑之后就不在实用了。这里说得是成功率,而不是效率。 说明CPU也在“进步”了。
3、你们自己说,有多少人见过CPU在边路突破,跟门将1 on 1的时候,横穿射空门,而不是直接单挑门将的?我第一次看到的时候,很吃惊,后来发现电脑也会频繁的使用这种一般与人对战的时候才常见的“招数”。电脑也在学习。
4、最后说一个最让我吃惊的地方!从we3开始,本人一直研究传中、抢点的技术,到we9已经算成熟了。但是从今年开始,我发现电脑已经开始偷学我的技术了,以前我可以轻易的靠头球吃分,现在也没有去年那么容易,更关键的是,电脑已经开始模仿我的抢点方法和传球方式了。打个比方,如果说我可以成熟的传中、抢点,那么CPU可以做到精确的传中、抢点。

    好了,写了那么多,你们以为我是在YY吧。不是!要体验CPU的疯狂,你需要的是以下几点:买一个记录卡,不更换游戏光碟的版本,这样每次开机的时候都会自动读取档案记录,我估计这个里面会记录你和CPU的对战次数和每次对战的难度甚至包括胜负率等数据。同时,选一直强队作为CPU,然后选择不同的队伍来PK,贵在坚持。

    最后说说我现在的记忆卡的情况:we10里面的WeShop里面已经被买空,没有用修改器,而是一场一场与电脑对战积累的(与人对战都是在外面游戏厅,家里没有对战过),现在we进球也快接近2万了,大家可以算算我跟巴萨这样一直队伍,不厌其烦的踢了多少场次!吁~~~
19#
发表于 2007-6-12 14:51 | 只看该作者
本人深有感触  以前就遇见过这种情况  不过电脑AI不是一下提高了好多  是潜移默化的  慢慢就感受到了变化  估计也是电脑在于咱们交流吧(说笑说笑  莫当真)。
20#
发表于 2007-6-12 16:12 | 只看该作者
:bz2: 看来有不少人把联赛和ML模式里的难度加成现象误认为成了CPU的学习AI了......
其实这只是CPU根据情况而出现的暂时性7星难度而已.

[ 本帖最后由 徐庶 于 2007-6-12 16:15 编辑 ]
21#
发表于 2007-6-12 16:13 | 只看该作者
原帖由 司马懿 于 2007-6-11 21:03 发表

你是YY?:bz6:
什么时候成司马懿了?:bz6:
22#
发表于 2007-6-12 22:59 | 只看该作者
还是跟人打有意思!要等电脑进化等得人都老了!
23#
发表于 2007-6-13 00:31 | 只看该作者
原帖由 konamillt 于 2007-6-11 16:08 发表
回復十三樓的帖子:不是,PES6.EXE沒有影響,主要是那些控製電腦AI的程序有了變化.

可是整个文件夹里唯一的程序就是pes6.exe了
其他的都是文字、图形和声音的数据哦
24#
发表于 2007-6-13 11:12 | 只看该作者
电脑确实会突然变强,尤其是联赛末期,还有就是不要在补时被电脑抓住机会,会死的很惨,昨天就被电脑补时日进一个,逼平了!
25#
发表于 2007-6-13 15:47 | 只看该作者
听几位这么一说,感觉在玩PES5的ML时有点折中感觉

一开始用433单边锋战术打电脑N容易进球,后来再用同样的阵型和打法已经很难复制同样的进球了

难道真有传说中的人工智能存在?
26#
发表于 2007-6-13 15:49 | 只看该作者
作为一个程序员的角度出发,如果KONAMI能开发出如此程序的话,我看他们不要做PES了,做机器人吧。超级人工智能。
LZ啊,心里作用哦。。。我保证。。。
27#
发表于 2007-6-13 16:34 | 只看该作者
:bz19: 我感觉是玩家个人的能力改变的缘故。。。
随着玩游戏的深入,采取的进攻和防守方式的不同导致的电脑的局部有所不同。。。
其实玩的多了未必能注意到一些简单有效的战术方式,有时候,最简单,最根本的东西就最好,最致命的。
28#
发表于 2007-6-13 23:05 | 只看该作者
有的,打久了就会了。
29#
发表于 2007-6-13 23:59 | 只看该作者
我玩的算很多的了,联赛、杯赛、友谊赛、ML都玩过很长时间的,根据LZ的描述我认为应该说的是联赛或者ML。ML我玩的时间不是一般的长,原来巴萨有个档都2028年了。
但是根据我的判断,电脑AI没有学你的战术。
电脑AI常用的战术就是
1.边路传中,头球冲顶
2.后场长传打身后球
3.角球
4.稍稍配合一下、远射
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一般电脑在仅一球落后的情况下在下半场70-80分钟
可能变阵形,形成3前锋(强队,友谊赛)甚至4前锋(强队,ML)强攻
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在联赛或者ML中,连续输球的球队可能在某场比赛爆发,可等效看作全红上状态
带球和抢断变得非常积极,进攻欲望强烈,铲球异常凶狠(且不犯规)
这种时候电脑AI球员的能力和他们的数值能力相比有很大差别
部分保级球队后几轮也会这样爆发,可以认为是游戏的合理设置
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联赛或ML中己方变阵对电脑AI有影响
赛前部分球队(以中强球队为主)会根据你近几场的阵形决定自己的阵形
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而你说的你的朋友发挥的问题其实是很正常的。实况这个游戏手感很重要。不要说PS2 的pes6和PC 的pes6,即使同是PC 的PES6,不同的DIY版本,刚踢的时候手感也会有差别。(甚至于不同的屏幕,不同的球场/草皮也需要适应后才能较好的发挥。)况且你的朋友用的手柄/键盘是不是他所习惯的对他的操作也很有影响。不能简单的通过一两场比赛来判断电脑AI是不是增强了。
(由于我这儿电脑多,基本上都装了实况,所以才知道适应一个实况版本是需要时间的。)
注:我说的手感和一般意义上的操作感(比如WE和PES系列)是不同的,例如操作感上应该PC PES 6的版本都一样,但是由于画面风格,草皮,分辨率不一样,手感可能会不一样。
30#
 楼主| 发表于 2007-6-14 04:44 | 只看该作者
希望有更多人發言,一起討論一下這個問題.
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