楼主: chinak7
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我笑:无所畏惧! EA宣称FIFA将彻底击败实况

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16#
发表于 2007-6-2 22:06 | 只看该作者
无聊,你玩过FIFA2007么,有什么可比的,爱玩那个就玩那个呗
17#
发表于 2007-6-2 22:11 | 只看该作者
支持两家的竞争,只有竞争才有好的作品。
如果知识WE单打市场,相信也不会有很好的作品。
压力就是动力。
18#
发表于 2007-6-2 22:53 | 只看该作者
lz玩fifa的经历是5年前的事情去了,居然现在还在搬出来说。你可真有才啊~~
实况就是一个慢字,所以lz才会觉得“真实”。其实这种真实只是说容易控制。ea说fifa卖了170w套,你说这个数字是虚报的,不可靠。那我问你,实况的100w套又怎么能够说明是一点水分没有的?难道你是konami的老总嘛?不过我想konami的老总应该不会打中文吧?
19#
发表于 2007-6-3 00:06 | 只看该作者
欧美人和日本人对事物的理解不同,从而导致开发产品的出发点不同。
出于版权的考虑,EA与FIFA强强联合,打版权的牌而大获成功,这是不可否认的,到目前也是。
而实况从可操控上出发,也网罗了一大批fans,这也是不可否认的。
从而两家开始意识到自己的不足,开始互相学习,互相改进,FIFA慢慢的改良自己的操控;而实况也在和各大俱乐部商讨版权问题。
这种竞争是好的,对于玩家是莫大的幸福~~~
LZ的观点真是可笑,还有很多这样的人,可笑得很:bz27:
20#
发表于 2007-6-3 00:31 | 只看该作者
FIFA也是不错的游戏,只是出发点和实况不同而已,不爱玩不能就说是垃圾,垃圾不会全世界畅销的,FIFA讲究的是爽快感,更贴近游戏的初衷,WE是追求控制比赛的感觉,这就是所谓的美式游戏与日式游戏的区别,好比是极品飞车与GT系列一样,都是好游戏,喜欢哪个玩哪个.
FIFA也有强于WE的地方,比如配乐,那写大牌摇滚明星的音乐用的太好了,比实况强多了.
21#
发表于 2007-6-3 00:44 | 只看该作者
FIFA我从2005开始就不玩了,后来完实况7---- 实况8---- 实况9(pes5) ----pes6 ----pes2007又回到pes6 !:bz36:
22#
发表于 2007-6-3 02:45 | 只看该作者
LZ在这里发这个贴 本身就不明智
这是PC区,玩PC足球游戏的有几个对FIFA没感情?在这里扁FIFA似乎不是很妥

FIFA目前手感不如实况,但相比以前进步幅度蛮大的
WE 虽然 重在“实况” 但目前8 9 10 几作 实在没什么太明显的区别,进步太小
23#
发表于 2007-6-3 02:48 | 只看该作者
一个人有一个人的爱好,何必在乎谁打败谁呢
24#
发表于 2007-6-3 04:00 | 只看该作者
谁好玩就用那个,FIFA画面说实在不如实况,操作感比实况流畅些,有竞争才好.
25#
发表于 2007-6-3 04:21 | 只看该作者
29、30此言差矣~~~
那实况还不是在授权上有很大的进步???
各有所长!!!:bz3: :bz3: :bz3:
26#
发表于 2007-6-3 04:53 | 只看该作者
原帖由 adamwind 于 2007-6-3 04:10 发表


FIFA之所以总有进步,是因为需要改进的地方和漏洞太多了。所以稍微你会觉得每一作都比前一作进步很多。

而实况基本框架已经没什么需要改动的了,剩下的就是细节方面的调整了,所以你才会觉得实在没什么进 ...

恩,有道理:bz11:
27#
发表于 2007-6-3 07:56 | 只看该作者
fifa的画面比实况好很多, 如果电脑配置不高就看不出来了.fifa每年都给人耳目一新的感觉,实况近两年没有大变化,实况里的人有些强调个人英雄主义,fifa强调全体.实况在战术方面胜于fifa,操作有种爽快感fifa明年借鉴一下实况的优点,还会有大改观.
其实最主要的是konami的财力和技术根本没有办法和ea比,更看好fifa.如果实况还是那么糊弄消费者!!
28#
发表于 2007-6-3 09:04 | 只看该作者
:bz15:
29#
发表于 2007-6-3 09:09 | 只看该作者
FIFA太不真实了
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