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箭头表示的是更偏重的跑位方向,但不表示其他方向不跑了,只是跑其他方向的几率小
1.是根据他打的位置的跑位AI(每个位置的跑动AI不同)8个方向随机跑
2.AI会根据具体情况选择,如:前的跑位方向已经有本方球员占了或着是没有好的空挡,AI会选择后的跑位方向
3.门将的防守高低具体不明确,似乎和出击范围有关.
门将的进攻方向的作用是在于,本队终场前落后1球,并获得脚球时,门将是否上前进禁区争顶---箭头设置为 方向后,则门将永远不会上前进禁区争顶. |
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