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关于PES6联网对战的技术分析

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1#
发表于 2007-1-29 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知,KONAMI的PES6和即将发售的PES2007都支持上官方服务器对战,这对于国内玩家来说无疑是个切磋交流的好机会。但是很多人担心联网的速度问题的,因为KONAMI的官服是架在欧洲和北美的,国内的网络连国外本来速度就不快,而实况又是对响应速度要求很高的游戏,如果在国内联网,网速上能满足游戏的要求吗?
在这里我来对KONAMI的实况网络对战服务器的工作原理向大家解释一下,首先这个服务器的主要作用并不是在游戏里的,而是处理一些游戏本身以为的工作。比如记录每一个登陆服务器的玩家的成绩,记录玩家最近几场比赛所使用的球队等等,当然它最主要的用途是起到牵线搭桥的作用。通俗点说,当一个玩家在服务器上开了房间之后,服务器就会记录下这个玩家的信息,并且显示在LOBBY中,这个时候,如果有别的玩家想进入这个房间,并且开始比赛,服务器便会把两个玩家的主机对联,而在游戏过程中,数据都是两个玩家点对点传输的,并不通过服务器,因此只要比赛的双方主机PING低,游戏就会很流畅,即使服务器是架在遥远的大洋彼岸。比赛结束后,玩家的客户端再把比赛结果传回到服务器。也就说,在比赛过程中实际就是局域网游戏模式。
PES6已经发售了,很快PES2007也要来了,我相信国内有很多美版机,欧版机和5W以下机型的玩家,别再和电脑踢了,大家一起上网对战吧。
2#
发表于 2007-1-29 15:22 | 只看该作者
即使用国内的平台``HF或者QQ  客户机都很慢`` 延迟非常厉害,看不见力量槽...
网上对战```不是太无聊,不会选择。
3#
发表于 2007-1-29 20:43 | 只看该作者
我是港版机
美版的网卡
无法联网对战哦
可惜了
4#
发表于 2007-1-30 09:19 | 只看该作者
我和楼主在网上踢了好多场了,感觉网速还可以,但是跟单机对战还是有一点的差距,存在延迟,这点的延迟,对于球员抢点和过人来说,是比较致命的!

不过在网络情况好的时候,联网的效果还是比较满意的,实在找不到身边的朋友对战时,联网不失为一种好的选择!(总比跟电脑玩刺激一些!)
5#
发表于 2007-1-30 11:16 | 只看该作者
真羡慕你们啊,小生还是试试PS模拟器版的吧.:bz11:
6#
发表于 2007-1-30 13:28 | 只看该作者
7w的ps2
d版的pes6
怎么联机

电信网
7#
发表于 2007-2-2 11:41 | 只看该作者
39001的机子和不知道哪的网卡能联网伐,还需要哪些必备条件
8#
发表于 2007-2-2 12:47 | 只看该作者
原帖由 alvinxx 于 2007-1-30 13:28 发表
7w的ps2
d版的pes6
怎么联机

电信网

和你一样!!连不了的说:bz58:
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