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楼主: d1020
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探讨一下每场的经验问题啊

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16#
发表于 2007-1-23 21:52 | 只看该作者
原帖由 zorro2667512 于 2007-1-7 00:05 发表
我认为有以下几个因素(个人见解)
1.成长曲线高度----曲线越高长的越稳定.
2.成长曲线曲率----角度越大长的越快,例如:HongYonNam可以在一个赛季按80度的角度长,如果比赛赢的话,基本两场球长一点,我试过.后来曲 ...



  2场涨一点??一场加50%???? 加8%我见过...
17#
发表于 2007-2-9 09:54 | 只看该作者
涨的慢 啊:bz2:
18#
发表于 2007-5-7 16:20 | 只看该作者
学到不少啊~~呵呵
19#
发表于 2007-5-7 18:14 | 只看该作者
牛人的评分再怎么低 经验也长的快
20#
发表于 2007-5-8 22:13 | 只看该作者
1、球员经验值的成长由两个因素决定,球员的成长曲线和比赛得分。
2、球员的成长曲线影响,是看当时的球员成长曲线的角度,角度越大,每周经验值的增长越多,下降期亦然。
3、比赛得分(获胜)5.5分额外增长1点,6.0分额外增长3点……平局和输球的影响不确定。
4、由于成长曲线影响的得分是显示到联赛场次中的,所以看起来是联赛增长多一些。如果不相信可以看看杯赛决赛和冠军杯决赛后的增长。

可能有错误,希望有人指点。
21#
发表于 2007-5-19 15:29 | 只看该作者
:bz36: 除了成长曲线和评分以外(胜负也有关系啦,不过胜负的关系跟评分有关,如果输了的话,评分都不会高),出场时间太重要了,所以培养球员一定要打够多半场(哪怕半场+1分钟也比中场休息换下来的成长多很多).
22#
发表于 2007-6-21 12:14 | 只看该作者
原帖由 squall-ly 于 2007-1-3 17:20 发表
打杯赛的话就少一些,联赛比较多

是这样的
23#
发表于 2007-6-21 20:15 | 只看该作者

对楼主问题的正确答案

球员的经验成长的几个关系
1,赛后评价与成长曲线,在成长曲线处于上升期时得分在6分以上的每项都涨切幅度大。成长曲线中期时得分7分以上每项都涨切幅度小。成长后期切某能力在95以上得分不高或没得最价球员的是不会涨的。
2,体力与状态。好象这个问题被很多玩家忽略。ML联赛中每个球员都有体力槽,在体力槽满和大红状态下,经验是得的最多的。
3,调整状态,这个问题得经验的根本!如果塞前你调整了球员状态,那么不管他成长曲线有多高, 状态体力有多好,得到的经验都不会很多!
24#
发表于 2007-8-23 13:55 | 只看该作者
原帖由 feifei1222 于 2007-1-3 17:00 发表
貌似跟打分没有关系吧


的却跟打分没关系
25#
发表于 2007-8-23 14:14 | 只看该作者
球员的成长曲线和比赛得分
26#
发表于 2007-8-31 12:45 | 只看该作者
主要是曲线,还有联赛加的多,杯赛基本不加,我转世的孙祥联赛每场加20%,杯赛基本不加
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