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本帖最后由 zxt1222 于 2019-11-19 21:52 编辑
fifa的AI巅峰难度在15和16的传奇,那时候游戏节奏还比较慢,比现在的fifa要真实。但是由于盘带和短传判定过强,传奇AI队队都是巴萨,各种倒脚乒乓球、精细盘带+背身护球无敌,完全断不下来,大量玩家反馈不合理,17开始fifa的节奏和对抗提升了,护球盘带判定和短传准确度下调,随之AI难度就大幅下降了。
fifa从17之后的传奇、终极难度的变化无非就是AI明加数值+会用更复杂的战术, 如果玩家数值更得上的话,AI并没有什么特权。
而PES的传奇AI是有特殊判定加成,有特权,并不是简单地加数值,所以这三年的PES的传奇AI都是过强和不合理的。
至于PES的超级球星难度和fifa的传奇难度这几年基本都差不多难度水平。
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