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[求助] 关于 强制移动

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1#
发表于 2019-7-11 18:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位玩友大家好。本人80后,最早从ps1上we98开始接触实况足球,中间断断续续。这么多年,对于强制移动这项设计,一直不太喜欢。按键是不是RB+RT,然后左摇杆控制方向移动?
移动很正常,但是遇到对手身体,应该会被阻挡吧,尤其是对手背身拿球时。但怎么感觉强制移动可以忽略对方 身体对抗 数值,直接就挤过去了,甚至像穿过去一样,然后断下对手的球。线上比赛经常有这类情况,这在现实比赛里不会发生吧。
不知道我的描述对不对,还是操作不精的原因。请高手们解惑一下。
FIFA没怎么玩过,不知道是不是也有这种设计?

2#
发表于 2019-7-12 04:01 | 只看该作者
强移我一般只用来跑位和取消动作,对抗还真没用过。

fifa的类似招式叫做螃蟹步,是把球精确控制在脚下缓慢横移观察形势决定下一步出球的动作,和实况的不太一样
3#
发表于 2019-7-12 08:35 | 只看该作者
那个穿人不是强制移动,实况本方防守ai比如在施压或者主动封位置时是电脑自动直线跑向对方进攻球员,强制移动就是取消这个直线方向由你自由控制方向,比如需要后撤卡位时就体现作用,近身有fifa螃蟹步的效果但效果不大。
4#
发表于 2019-7-12 23:30 | 只看该作者
强移本质上就是关闭几乎所有的AI辅助,包括,自动寻路AI、自动身体对抗AI,
所以一定程度是是会减少身体阻挡动作出现的几率,但是只能关闭你控制的球员,不会影响对面,所以大部分情况下会是“对面背身挡你,你的球员手动操作可以从边上挤着溜过去”(但如果你线路过于直的话还是会被挡住的)。

点评

一般用来争门将的高空球,被对方背身卡住后可以后撤一步或者绕前。边路传中球速太快,跑位太难,争顶还不如默认线路。  详情 回复 发表于 2019-7-13 09:23
5#
发表于 2019-7-13 09:23 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-7-12 23:30
强移本质上就是关闭几乎所有的AI辅助,包括,自动寻路AI、自动身体对抗AI,
所以一定程度是是会减少身体阻 ...

一般用来争门将的高空球,被对方背身卡住后可以后撤一步或者绕前。边路传中球速太快,跑位太难,争顶还不如默认线路。

点评

争顶强移大大作用,这个可以提前卡位的,默认的路线如果你在对方身后就比较呼声了  详情 回复 发表于 2019-7-13 14:41
6#
发表于 2019-7-13 14:41 | 只看该作者
saint1123 发表于 2019-7-13 09:23
一般用来争门将的高空球,被对方背身卡住后可以后撤一步或者绕前。边路传中球速太快,跑位太难,争顶还不 ...

争顶强移大大作用,这个可以提前卡位的,默认的路线如果你在对方身后就比较吃亏了

点评

是的,如果不强移卡位有时候球员根本就不跳,争都不争一下。就被卡的死死的像被胶水黏住一样,很恶心  详情 回复 发表于 2019-7-13 16:09
7#
发表于 2019-7-13 16:09 | 只看该作者
dengguangjian 发表于 2019-7-13 14:41
争顶强移大大作用,这个可以提前卡位的,默认的路线如果你在对方身后就比较吃亏了

是的,如果不强移卡位有时候球员根本就不跳,争都不争一下。就被卡的死死的像被胶水黏住一样,很恶心
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