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1#
发表于 2019-6-12 18:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
推荐
发表于 2019-6-14 18:25 | 只看该作者
rick.zhao 发表于 2019-6-13 22:36
试玩里人物动作都比真实慢了些,如果是默认速度的话可能要+1才自然了,其他真和2019相差不大,希望更多的精 ...

K社从2015开始陷入一个误区,球员的动作频率和爆发力两方面都不对,尤其是把敏捷度这个数据和爆发力合并以后这个问题十分明显;
一方面动作频率偏慢,动作衔接以及调整动作偏慢,会有很多莫名其妙的动作硬直;
另一方面,爆发力偏快,盘带半径很大,动不动趟球滑溜出去好几米,也有很多违背惯性的起速

点评

2015我最深的印象是,太容易把球传到电脑脚下了,电脑截传球路线简直是BUG,对于那一代的印象很不好。还有电脑会在领先后的时间在后场不断倒脚,抢又抢不到,他又不进攻,真是烦死人。 印象最坏的几代,2011,2012  详情 回复 发表于 2019-7-5 00:28
是啊,动作比真实慢一点但是球速却不慢。所以即使是调速度也不是最佳的解决方案  详情 回复 发表于 2019-6-15 14:58
2#
 楼主| 发表于 2019-6-12 18:32 | 只看该作者
3#
发表于 2019-6-12 22:33 | 只看该作者
感谢分享,感觉和19没多大变化

点评

视角有变化 守门员开门球  详情 回复 发表于 2019-6-20 12:15
4#
发表于 2019-6-13 00:25 | 只看该作者
足球游戏本来就不会有多大变化,但是2020的画质和人物动作更逼真细腻了。
5#
发表于 2019-6-13 01:12 | 只看该作者
巴萨队徽还是旧的
6#
发表于 2019-6-13 09:09 | 只看该作者
是不是换引擎了?感觉球场草坪更绿了,人物动作更自然了,球衣模板也比较柔和,其他没啥变化
7#
发表于 2019-6-13 22:36 | 只看该作者
试玩里人物动作都比真实慢了些,如果是默认速度的话可能要+1才自然了,其他真和2019相差不大,希望更多的精力能放在大师联赛模式上

点评

K社从2015开始陷入一个误区,球员的动作频率和爆发力两方面都不对,尤其是把敏捷度这个数据和爆发力合并以后这个问题十分明显; 一方面动作频率偏慢,动作衔接以及调整动作偏慢,会有很多莫名其妙的动作硬直; 另  详情 回复 发表于 2019-6-14 18:25
9#
发表于 2019-6-14 23:17 | 只看该作者
谢谢分享
10#
发表于 2019-6-15 14:58 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-6-14 18:25
K社从2015开始陷入一个误区,球员的动作频率和爆发力两方面都不对,尤其是把敏捷度这个数据和爆发力合并 ...

是啊,动作比真实慢一点但是球速却不慢。所以即使是调速度也不是最佳的解决方案
11#
发表于 2019-6-20 00:18 | 只看该作者
这个视角是新的吗?很有现场感
12#
发表于 2019-6-20 12:15 | 只看该作者
铁人亚峰 发表于 2019-6-12 22:33
感谢分享,感觉和19没多大变化

视角有变化 守门员开门球
13#
发表于 2019-7-5 00:28 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-6-14 18:25
K社从2015开始陷入一个误区,球员的动作频率和爆发力两方面都不对,尤其是把敏捷度这个数据和爆发力合并 ...

2015我最深的印象是,太容易把球传到电脑脚下了,电脑截传球路线简直是BUG,对于那一代的印象很不好。还有电脑会在领先后的时间在后场不断倒脚,抢又抢不到,他又不进攻,真是烦死人。

印象最坏的几代,2011,2012,2015,2011改了一些操作逻辑导致很难玩,好像要按L2身体对抗,好像他又不在教程里说,刚开始打的很辛苦。2012电脑球粘在脚上随便一条龙,任意球像点球随便一个路人都能进。2015就是我说的那个

点评

其实并没有L2对抗这样的操作,都是幻觉党。 唯一有特殊防守操作的只有两座, 第一个是2011,要求左摇杆方向+X,指向准确会加判定,指向错误会有惩罚,这是一种类似间于fifa和we习惯中间的操作; 第二  详情 回复 发表于 2019-7-5 13:50
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发表于 2019-7-5 13:50 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-7-5 00:28
2015我最深的印象是,太容易把球传到电脑脚下了,电脑截传球路线简直是BUG,对于那一代的印象很不好。还 ...

其实并没有L2对抗这样的操作,都是幻觉党

有特殊防守操作的只有两座,
第一个是2011,要求左摇杆方向+X,指向准确会加判定,指向错误会有惩罚,这是一种类似间于fifa和we习惯中间的操作;
第二个是2014的R3摇杆对抗,但这个之后的作品全都取消了。

只所以很多人觉得L2有对抗效果,其实是因为放开左摇杆、放开加速键,什么都不按而自动出的护球判定很高。

目前的防守操作也就保留了一点点2011的意思,要你左摇杆有大概的指向(8方向就行),指向正确会有判定小加成。

点评

你说的是防守方的吗,进攻方有没有主动的对抗方法呢,就像fifa按一个对抗键一样。不然被电脑各种挤开偷球毫无脾气  详情 回复 发表于 2019-7-6 16:36
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发表于 2019-7-6 16:36 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-7-5 13:50
其实并没有L2对抗这样的操作,都是幻觉党。

有特殊防守操作的只有两座,

你说的是防守方的吗,进攻方有没有主动的对抗方法呢,就像fifa按一个对抗键一样。不然被电脑各种挤开偷球毫无脾气

点评

也没有,其实官方推荐的R2,然后还有一个强移; R2主要就是球在路上飞的时候的略微自由的移动,但本质上也不是身体对抗键, 实际上,实况的身体对抗,(除了2014之外)全都是到一定范围内自动触发的动作,和X或  详情 回复 发表于 2019-7-6 18:36
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