查看: 3448|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 2020据说还是fox

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-6-12 09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虚幻要等下一代主机面世后才采用
2#
发表于 2019-6-16 15:25 | 只看该作者
本帖最后由 zhangyuxuan 于 2019-6-16 15:35 编辑

FOX引擎还没有发挥到极致,K社都是到主机换代才换引擎的,从PS1的WE2002到PS2的WE5,PS2的PES6到PS3的PES2008 从PS32014到PS4的PES2015才开始用新引擎,其实PES2014就已经开始用FOX引擎了,只是PS3机能限制,所以PS3和PC到2017才同步,虽然都是FOX但是差别很大,所以PES2020很有可能还是FOX,其实不论FOX还是虚幻引擎都不是新面孔,只是随着整体机能和显卡的进步,只是逐步完善和提升,在PS3时代就很多虚幻引擎的制作的游戏了,但机能也是当时最先进的主机了,但现在看当时的画面很一般,不能说引擎不好,从PS1到PS2,从PS2到PS3画面进步很大,但从PS3到PS4进步不大,而且以后画面固然有提升,但是进步不会翻天覆地,只是会实现4K 8K 60帧,因为在整体配置框架下不会出现太多进步,比如电脑,今年配的2080显卡,和去年买的2070玩的游戏基本都可以开高效,只是有的只能在1080下流畅游玩,有的可以开4K,但整体画质区别不大,因为现在显卡性能过剩,几户在1060下能流程运行的游戏,基本不会去换2080,今年的2060可以和去年的1070相比,今年的2070可以和去年的1080相比,显卡性能逐年提升,但游戏开发还是要照顾5 6年前的PS4显卡

点评

太乱了,实况更新换代可以看我帖子http://bbs.winning11cn.com/thread-1198513-1-1.html  发表于 2019-7-12 11:43
我不是专业人员,第一次听说这说法,感觉很新奇,请问有什么来源佐证吗,我真的不懂  详情 回复 发表于 2019-7-11 19:01
3#
发表于 2019-6-16 16:10 | 只看该作者
FOX负责足球运算相关,虚幻4负责建模、环境渲染、光影这些,物理引擎一直是Havok。
并不是一个游戏只有一个引擎

点评

难道fox和虚幻4不是物理引擎?  详情 回复 发表于 2019-6-16 23:41
4#
 楼主| 发表于 2019-6-16 23:41 | 只看该作者
本帖最后由 oddo 于 2019-6-16 23:46 编辑
zxt1222 发表于 2019-6-16 16:10
FOX负责足球运算相关,虚幻4负责建模、环境渲染、光影这些,物理引擎一直是Havok。
并不是一个游戏只有一 ...

难道fox和虚幻4还能合用?

点评

这两个都可以集成物理引擎,但是通常都不用他们包里自带的物理引擎(因为一般不咋地), 一般来说用虚幻4的作品物理引擎都是另用专业的商业物理引擎,例如havok、bullet、PhysX。 即便是fifa使用的寒霜引擎其中也  详情 回复 发表于 2019-6-16 23:54
5#
发表于 2019-6-16 23:54 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2019-6-16 23:57 编辑
oddo 发表于 2019-6-16 23:41
难道fox和虚幻4不是物理引擎?

这两个都可以集成物理引擎,但是通常都不用他们包里自带的物理引擎(因为一般不咋地),
一般来说用虚幻4的作品物理引擎都是另用专业的商业物理引擎,例如havok、bullet、PhysX。
即便是fifa使用的寒霜引擎其中也是集成了havok的物理引擎模块。

只有少数作品是完全只用一个引擎的,例如小岛的合金装备幻痛基本上就是完全使用FOX引擎,FF15基本是完全使用夜光引擎。


PS,引擎完全可以混用,应该说,不混用反而是少数。

足球运算和画面表现可以是完全不相干的两方面,完全可以用两个引擎,其实实况2008-2013那时候就是足球运算用老PS2时期的引擎+新画面引擎的混合用法,所以玩起来总有老时代的感觉,直到2014才正式开始FOX+havok的新组合。



点评

fifa和实况都用了havok?那为什么感觉两个游戏物理差距很大呢。。。  详情 回复 发表于 2019-7-4 22:57
6#
发表于 2019-6-17 08:29 | 只看该作者
能一年一座就很好了 有的玩就好
7#
发表于 2019-6-19 22:49 | 只看该作者
不要乱说,fox引擎本身也是可以升级的,升级后能不能叫新引擎这个要看实际支行不过,虽然他已经在广告上说了新字,应该是更新了一下,2楼说ps3至PS4画面进步不大的,简直是胡说,因为我的PS3就在PS4旁边睡觉,前几天打开能了一下电,运行一下试试,那画面根本没法看,更不要说差不多了
8#
发表于 2019-6-21 13:10 | 只看该作者
我作为一个实况老粉,从实况3开始玩,到现在的实况2020,看了实况2020的宣传片,感觉画质接近照片了,但是看见实机演示感觉还是FOX引擎。。反正实机演示给宣传片比起来差不还是比较大。
9#
发表于 2019-6-28 16:33 | 只看该作者
Fox引擎在画面上表现不差!下一代主机才换引擎也挺合理!

换引擎或许不是好事!
10#
发表于 2019-6-29 17:43 | 只看该作者
其实19画面就够用了,缺的是在线模式和单机模式的游戏丰富度
11#
发表于 2019-7-4 22:57 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-6-16 23:54
这两个都可以集成物理引擎,但是通常都不用他们包里自带的物理引擎(因为一般不咋地),
一般来说用虚幻 ...

fifa和实况都用了havok?那为什么感觉两个游戏物理差距很大呢。。。

点评

因为物理引擎也是要自己调的啊,fifa用的是寒霜内置的模块。  详情 回复 发表于 2019-7-5 13:38
12#
发表于 2019-7-5 13:38 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-7-4 22:57
fifa和实况都用了havok?那为什么感觉两个游戏物理差距很大呢。。。

物理引擎也是要自己调的啊,fifa用的是寒霜内置的havok模块。
13#
发表于 2019-7-11 19:01 | 只看该作者
zhangyuxuan 发表于 2019-6-16 15:25
FOX引擎还没有发挥到极致,K社都是到主机换代才换引擎的,从PS1的WE2002到PS2的WE5,PS2的PES6到PS3的PES20 ...

我不是专业人员,第一次听说这说法,感觉很新奇,请问有什么来源佐证吗,我真的不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表