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楼主: 伊卡尔迪
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[讨论] 今年怎么pes2020一点消息都没有

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16#
发表于 2019-5-21 23:44 | 只看该作者
今年怎么pes2020一点消息都没有
KONAMI 微博开始提2020了。
17#
发表于 2019-5-21 23:55 | 只看该作者
squalljian 发表于 2019-5-15 01:40
havok是pes2011-2013用的那个吗?

havok算不上是游戏引擎,只是商业引擎包,主要负责物理引擎;手游版的引擎是虚幻4

点评

你觉得现在哪个引擎最适合做实况呢  详情 回复 发表于 2019-5-22 18:43
18#
发表于 2019-5-22 18:43 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-5-21 23:55
havok算不上是游戏引擎,只是商业引擎包,主要负责物理引擎;手游版的引擎是虚幻4

你觉得现在哪个引擎最适合做实况呢

点评

没啥合适不合适的,主流的引擎基本都够用,而且足球相关运算都会用自家积累的专用引擎,引擎包用什么主要看性价比、运行效率什么的。 其实FOX引擎的性价比和运行效率其实超高,在虚幻4贵的时期肯定是FOX更高效  详情 回复 发表于 2019-5-22 21:41
19#
发表于 2019-5-22 21:41 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2019-5-22 21:45 编辑
squalljian 发表于 2019-5-22 18:43
你觉得现在哪个引擎最适合做实况呢

没啥合适不合适的,主流的引擎基本都够用,而且足球相关运算都会用自家积累的专用引擎,其他方面的引擎包用什么主要看性价比、运行效率什么的。

FOX引擎的性价比和运行效率其实超高,在虚幻4贵的时期肯定是FOX更高效,
但现在虚幻4基本免费,(FOX引擎的主程又跟着小岛秀夫离开了),为了略微提高上限效果、同时全平台引擎统一节省预算肯定都用虚幻了。

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