2019玩了3个赛季的大师联赛,说说感想,我这感想可能有点晚了,因为18买的正版,最后实在玩的没动力,没意思了,所以19就合计先玩个盗版,反正也是大师联赛打得多,联机打的少,从实况3里的巴班吉达,阿莫卡其,卡洛斯打前锋,一直玩到现在,实况陪伴了整个青春,每一年新作出来之后,逛论坛,看喷子也成为乐趣了,更要感谢论坛里的高手们这么多年,还在做着实况的补丁,也不为了挣钱,真的挺难得的,对于我这样的伸手党来说,真要好好说声谢谢你们。其实大家说到底老玩家还是对这个游戏有感情,放不下,所以才会有这样那样的不满,因为在乎嘛,都觉得这游戏得按自己的水平或者足球想法来设计,那就是个好游戏了。其实从18开始,游戏体积的扩大,画面的增强,代入感的增强,其实能看出来实况还是在发展的,当然我不想喷·授权,只是每个人注重的不一样,有的人注重操作手感,有的人注重画面质感,有的人注重细节的处理,但我们仔细想想,他毕竟是款游戏,不可能让所有人满意,我看大家纠结的好多就是传奇难度和超级巨星的难度问题,传奇难度尤为令人发指,有的人说要注重心态,怎么怎么样,其实注重心态没啥用,我觉得,我打传奇难度也是那个鸟样,恨不得砸手柄,这和我们水平啊,心态啊都没关系,我觉得实况出这个传奇难度没有太大的问题,就像好多游戏都分简单,中等,困难模式一样,好多人一上来,传奇难度如何如何不好打,到论坛就开喷,你才玩了几场啊 。。。大师联赛里多少是跳过的,有多少人是玩着5分钟的时间设定,就说没机会的进电脑球的,我这3个赛季一直都每一场都10分钟游戏设定时间,手动打,从最开始的默认难度,达到超级巨星,最后到传奇难度,每一次我觉得我该提升难度了,我的阵容也会有一个提升,当然了,也会有一些莫名其妙的比赛让我摸不着头脑,莫名其妙的输,莫名其妙的被进球,更会出现大家总说的那种不可抗力的因素,到时比赛输了,可是纵观整个赛季,并不是每一场都这样的,如果你每场都打,你就会发现也会有强弱之分,也会有你可以发挥很好,虐电脑的时候,但是,仔细想想这难道跟现实不一样吗?如果大家都关注5大联赛多看看球,如今的英超,西甲,很多看起来巴萨皇马,肯定能赢的比赛也会阴沟翻船,平或者输,英超更不用说了,基本无弱队,还经常有劫富济贫的球队,现实就是如此,游戏你还想强求什么,更何况有的人上来选个英甲球队,非要跟豪门干,还传奇难度,干不过就是电脑恶心作弊,要么就是你对你的实况技术太过于自信,要么就是你个英甲球队精神力99,配合无障碍,要么就是豪门经过几个赛季转会期,好球员那真是死走逃亡伤,才会让你赢了。我说的只是代表一部分人,不是所有玩家,我也看到过有客观的玩家写的评论,还是很中肯的,最看不惯就是什么鬼子做的游戏等等,这种人更是吃不着葡萄说葡萄酸,有能耐你做个游戏我看看,有的玩还说着说那的,毕竟我们做不出来这个游戏,不要把一个游戏给郑智化了。。。那样做真没意思。。说了这么多,估计很多也得喷我,好几次想写了,一是没时间,二是不知从何说起,列几点吧。。。希望对大家会有些帮助。
1,球队精神力,别跟我吹牛逼你队里这大牌那大牌的,就算你队里全是上古大老怪,球队精神力60几,你也干不过传奇电脑。。。这个真是重中之重啊,个人感觉没有88以上的球队精神力就不要比另传奇电脑了,别求虐。有的球员的风格定位就可以增加球队精神力,比如中场指挥官吧,应该是,一定要让他当队长!!!!!!
2 下底传中,19对下底传中弱化了但也不是进不去,像18那样下底传中,前边站个高中锋,基本很好进,但19更需要时机,空挡以及脚法好的球员,我试验过,我选的米兰,恰球王默认是lwf左边锋位置还可以打AMF前腰等多个位置,但这两个位置综合能力比较高,尤其是任意球的数值非常的高,传中的落点很准,进球几率就比小孔蒂或者其他边锋包括苏索传中要大很多,(多说一句就是恰球王的任意球基本无解,我队里有C罗,梅西两大任意球高手,都比不上恰球王的任意球进球率,当然C罗,梅西都是通过转会买来的,可不是开档调过来的,想买大牌最好用球探谈判,硬买得看命了)。大家可以到游戏去试一试,找一些长传精度,脚法好的球员设置到边路,你在看看,好多朋友根本不看数值的,只看名气,好多球员其他数值都不高就是那几项很厉害,发挥球员的长处,让他打适合的位置也是玩家需要做的,我身边好多朋友不看数值只看名气,前场摆了一大堆明星,结果打不过电脑,真实中球员踢不适合的位置,他所表现出来的战力也不一样啊 ,比如皮尔洛从最开始前腰,到后来的后腰,就是最好的例子,我觉得这是游戏之外,我们也结合实际来设置游戏里的一些东西,我觉得就会有意想不到的效果。大家可以去试一试。
3 角球问题,这一作我的经验就是角球不要加弧度,因为弧线不好掌握,我基本就是对这小禁区的近角,直线踢,力度大概中间过一点,可以按住R2,不要按方向,等球出去之后就会有球员上来冲顶,近球率高于加弧线,加弧线就没进过,又高又飘。
4 手感,这个东西因人而异,我的感觉就是我们要适应游戏而已,18里好多的套路19都不好使或者说不那么好使了,得重新适应,节奏,球员的转身启动,传球的路线选择,包括按键力度,都得重新适应很多的东西。这个每一个人都不一样,所以只能大家自己体会。。。
5,防守,这个我说一下,我不知道有多少人是打4后卫的,我用的阵型是414,应该是这么说,只用一个后腰4个后卫,2个边锋,2个中锋,有人会说1个后腰中场没有保护了,这就是仁者见仁,智者见智了,我现在用的后腰一个是 CMF俄罗斯的格洛温,另一个是DMF登东尔克,哪国的忘了,一个是技术性后腰,一个是防守型后腰,但是实际用起来的手感很棒,两个人覆盖面积都很大,攻上得去,守回得来,尤其是登东尔克,远射简直可以说是暴力太不像话了,防守也是身体很好,不怕对抗,速度也不慢,我的两个中后卫是荷兰新星德里赫特,还有曼联出租在外的小妖门萨,虽然这个门萨这个赛季表现不行,但在游戏里绝对是个妖人,这两个人年龄不大,但是门萨速度很快,上抢很厉害,还有身高和身体,年龄还小,培养起来牛逼的要死,德里赫特防守特别稳健,虽然不像门萨速度那么块,但是卡位,解围,上抢,封堵,一个好后卫应该拥有的东西全有,最主要年龄很小,有发展空间。。。我原以为这两个人可以横扫超级巨星难度下的一切前锋了,结果我错了,电脑的传球并不是我的球员能力能解决的,根本不给反应时间,总是不经意间突然就打穿我的防线,变成单刀球了,后来我着重看了一下电脑的传球线路,发现其实是我的防守问题,当他传球的时候我们的光标是会自动切换到离他最近的我方防守队员头上,这个时候如果一味的按着上抢,你的两个中卫经常会冲过去,这个时候电脑的机会就来了,一个直传就单刀,后来我慢慢适应了,知道电脑要传这样的球,我就控制后卫不那么上强,电脑也传不出来那样的球了,在伺机找机会断球,这个真的是可以通过操作去练的,防守成功几率很高。大家可以试试,超级巨星和传奇两个难度。。。边后卫的防守就不多说了,如果有朋友需要我推荐一下妖人,可以下边留言,给大家推荐一些大家不太常用的。。。现在不像以前,转会期可以刷妖人,现在所谓的小妖开档就有了,就得找。。。。好多都是现役没啥名气,转生之后培养起来很好用,或者手感很好的球员,数值不高,但就是特别好用的那种。
6 建队思路,这个我相信很多朋友以前都有这样的问题,到转会期就会出来很多新人,好多小妖,好多都想买来培养,我以前就是搞的队里23岁基本可以卖掉了,24岁那只后卫才可以留队,最终的结果是总是在培养新人,忽略了游戏本身,很多游戏里的球员初始数值都不高,但是只要多上场,都会培养起来,他们的合同期一般只有3年,也就是16岁到19岁,但是他们能力起来了之后,薪资也会随着增长,导致同时续约的时候你的薪资是比较紧张的,在3年内你未必什么比赛都拿冠军,连胜场数也不多,薪资增长也不快,这样薪资压力会很大(用修改器的除外,爱签谁签谁),到时候不得不卖球员来维持薪资平衡。18,19有了个薪资之后,迫使我们要把阵容更合理化,因为24岁以上的球员是可以签约4-5年的,而且这样的球员都是中流砥柱,经验,能力值也都成熟了,应当以他们这个年龄段的为球队的主结构,23-28岁左右的球员为主结构,4-5个比较喜欢的有潜力的转生青训球员,也可以出租锻炼,在加上2-3个比如有大师属性的,超级巨星属性的,战士属性的,可以加速年轻球员成长的老将,让他们上场,这样年龄结构阵容厚度就比较合理,比较符合现实当中的建队宗旨和策略,说实话我还没见过哪个球队从上到下全是19-23岁之间的球员各种冠军各种得的队伍,不现实。这一点也是18,19需要我们转变的。。。
6 补丁,下了老6的7号补丁,按照步骤做了一边,说死就是打不上,岁数大了,有的软件真不会弄。。。伸手党的悲哀。。。。
使用方法:
1.将CPK文件放入游戏根目录Download文件夹内。
2.使用DpFilelist(CPK文件管理器)进行文件加载。 我就想问问这个是怎么操作的,怎么叫加载。。。 - -!
以上纯属个人观点,我已做好被喷的准备,希望大家嘴下留情。。。。
PS:我开档米兰,25年红黑死忠,米兰辉煌的时候我见证过,米兰低谷的时候我经历着,但是我相信米兰还会有辉煌的一天,库特罗内将来必成大器。
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