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[原创] 昨天PS4上玩了2个小时,感觉。。。。

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1#
发表于 2018-8-9 10:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1、画面 草皮 光影提升巨大,模型细腻度高了很多,草皮看着很舒服,白天光影 诺坎普有三个不同的光影区间  由黑变亮。
    2、过人幅度确实小了,感觉很难过人,超级难度下,电脑攻防速度 传球都很厉害,我打不过,昨天2个小时,一场没赢,没搞清套路。
    3、手感上感觉差别不大,但是球员多了很多细微工作,包括传球 停球的新动作,滑步还是有
    4、总结一下,差别不大,最大差别可能就是画面的细腻度和光影上吧。。。。。。。
    5、补充一下,电脑传中线路丰富了,不仅限于传高球,也会穿低平球了
2#
发表于 2018-8-9 11:52 | 只看该作者
我觉得手感上差别挺大的,尤其是节奏感,新版的传球速度要快很多,球到人人到球的速率变快了好多,另外电脑的AI也有提高,不再总是先套个边了,感觉打起来整体要比原来的刺激感强一些,带来的就是手感越打越好的感觉,我也是PS4玩的

点评

PS4的国服怎么办  详情 回复 发表于 2018-8-10 11:39
3#
发表于 2018-8-9 11:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
4#
发表于 2018-8-9 11:56 | 只看该作者
节奏比2018快啊,球员跑得快传球都是“砰砰砰”的,而且传球力度比2018大,容易传过了失球,尤其直塞。头球削弱
5#
发表于 2018-8-9 12:33 | 只看该作者
单机五分钟基本就是熟悉一下操作,超级球星难度下AI展示出的高效传球效率和二倍速高敏压迫反应都和正规十分钟时间内等比缩放的合理游戏节奏相去甚远。
K射这次主要侧重展示的是十分钟网络对战的真实节奏,相比前几作‘因为后期网络对战体现出的种种问题而不得已在游戏本体细节上各种删减’的手感频频突变问题,这次的策略是先在demo上确定对战的接受程度,以此作为游戏整体节奏的基调来确定大致这一作的操作风格和手感走向。这一点针对目前主流联赛授权不利,FIFA的操控也日趋完善的颓势上,可谓也是比较讨好的的做法。
就十分钟对战的效果来说,在摇杆原地带球的卡顿感,步点缺失带来的瞬移动作即视感以及强行调整带球身位的滑步等视觉不友好问题依然是制作顽疾,(所以十字键盘带依然还是经典操作,拇指按压力感与视觉上的脑回路观感最为贴合),不过在传控配合线路的突然性及某些短传与直塞的智能化表现上还是再次令玩家感到自身智商的存在感——某些所谓的灵光一现的高光配合一直是实况操控性优势所在,然而盘带与传球的隐蔽性和突然性结合依然需要进一步的磨合,目前的网战巴萨众已经有了普遍的XXXX口的光速传射流打法,游戏如果做不到鼓励节奏快慢变化,传球时机的精妙及对传球线路的神阅读,而是一味提倡第一时间快速传递,那么依然免不了落入‘动手强于动脑’的传统俗套,让一些自认为有足球理念的玩家无法表现自己的思维优势,这样的游戏依然会最终失去相当体量的脑力玩家受众。。
以上内容忽略不计,主要为偏分升级

点评

主要是无球队员上抢过于容易过于快。。。脑力传控基本打不出,这是致命的缺陷,所以隔壁就用了策略防守,但是缺失了真实自由度。  详情 回复 发表于 2018-8-11 15:07
6#
发表于 2018-8-9 12:46 | 只看该作者
边线球没有发出来,时间也在走
7#
发表于 2018-8-9 14:33 | 只看该作者
传球觉得球的重量变轻了
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发表于 2018-8-10 11:16 | 只看该作者
2019主题,惯性,2018惯性方面一般,2019变得一脚传球都难了,必须调整好身体位置。进攻惯性强了,防守自然容易了。2过一变得慢一拍了。
9#
发表于 2018-8-10 11:30 | 只看该作者
说的,对,昨天晚上弄好,玩了几把,刚开始两把一直是平局,都没进球;后来就开始赢球了,都是默认的5分钟,超级巨星难度,最大比分2:0,进球三个脚踢进的,其他都是头球。说说感受吧,带球过人,强突或者想突然变线没那么容易,确实动作幅度变小了,只能多打配合,二过一的话,电脑也会有个人跟着跑,球容易断,所以转移,特别是L1+△挑球转移会好些。再一个就是套边,到边路后,传中要拉出空挡,不能硬往里走传中,那样的效果不好,这点很符合实际,拉出空挡后,斜向传球,45°、30°等都可以,力量要大些,而且要惯用脚,感觉传中力度和速度决定头球进球率,速度慢的,头球偏软,这点和2018里,大脚的力量按的轻有也能踢出快速传中不太一样。还有传中最好用O来传中,试了下L1+△挑传,能顶到球,力量太小,除非打的巧。还有就是拉边r2急停转身,然后迅速短传给中路禁区内或禁区外队员打门,还是有不少机会的,几次打门都这样形成的,可惜射门队员脚法太臭,下次试试用R2脚弓兜远角试试效果。这只是初步感受,其他还得再琢磨。

点评

我用O传球都是直接踢出底线,哪里没设置好?  详情 回复 发表于 2018-8-10 11:40
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发表于 2018-8-10 11:39 | 只看该作者
plutopluto 发表于 2018-8-9 11:52
我觉得手感上差别挺大的,尤其是节奏感,新版的传球速度要快很多,球到人人到球的速率变快了好多,另外电脑 ...

PS4的国服怎么办

点评

国服还是赶紧换港服吧?  详情 回复 发表于 2018-8-11 13:59
11#
发表于 2018-8-10 11:40 | 只看该作者
jsly_7 发表于 2018-8-10 11:30
说的,对,昨天晚上弄好,玩了几把,刚开始两把一直是平局,都没进球;后来就开始赢球了,都是默认的5分钟 ...

我用O传球都是直接踢出底线,哪里没设置好?

点评

忘说明了,我传中,都是L1+O的,这种传中方法是从哪一代开始有的,我忘了,是传向跑位的人,好像,记不清了  详情 回复 发表于 2018-8-11 13:30
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发表于 2018-8-11 13:30 | 只看该作者
jq1025 发表于 2018-8-10 11:40
我用O传球都是直接踢出底线,哪里没设置好?

忘说明了,我传中,都是L1+O的,这种传中方法是从哪一代开始有的,我忘了,是传向跑位的人,好像,记不清了
13#
发表于 2018-8-11 13:59 | 只看该作者
jq1025 发表于 2018-8-10 11:39
PS4的国服怎么办

国服还是赶紧换港服吧?
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发表于 2018-8-11 15:07 | 只看该作者
我昨晚梦到鬼 发表于 2018-8-9 12:33
单机五分钟基本就是熟悉一下操作,超级球星难度下AI展示出的高效传球效率和二倍速高敏压迫反应都和正规十分 ...

主要是无球队员上抢过于容易过于快。。。脑力传控基本打不出,这是致命的缺陷,所以隔壁就用了策略防守,但是缺失了真实自由度。
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