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接第45#:
第三,球员能力值和挑选球员:玩许多年实况发现近些年实况的球员能力值虽然简化了,但代表的东西多了,实况设计者在球员设计方面真的下了功夫。具体来说,球员能力细化到每一个指标都有显著含义,比如攻击能力实际上反映了球员的跑位能力,而不是从前单纯衡量前锋攻击型的指标,跑位能力强的球员不仅抢点能力强,而且无球跑动能力也强,他知道该在进攻时跑到特定的位置,成为进攻的支点。而且反越位意识强,侧翼交替能力强,攻击能力在90以上的球员进攻和回防都有高度的主动性。控球能力反映出球员带球、护球的能力,比如按方向键和L1过人时能够干净利落地直接过掉对手,与对方球员近距离接触时不易丢失球权。若控球能力强的球员盘球也强的话过人概率会高得多。控球强的球员不一定盘球强,但是传球可能会强(如德国队和其他欧洲强队)。控球盘球传球都强的球队(如巴西队)防守能力值会偏弱(相对意大利球员数值而言),盘球强,控球不弱的球队(如阿根廷队)传球能力值可能偏弱。意大利球员的数值攻防比较均衡,但没有特别突出的,而且速度偏慢,比如萨索诺的边锋贝拉尔迪能力很强,很有培养潜力,但OPR到87了速度还是上不去,而阿根廷和巴西一堆球员出场就有85以上的速度和爆发力。爆发力强的球员加速能力好,能在大步盘带中轻松甩掉对方球员,爆发力强的不一定速度强,速度强的往往爆发力强。除了防守与抢球指标外,球员的身体控制和身体接触非常重要,一个反映护球能力,一个反映抢球能力,两个都强的话护球时不易丢球权,而且无球跑动时很容易变向抢到对方的球。头球和跳跃能力对于高中锋和前插中场的抢点进攻能力非常重要,下底传中型阵必备高中锋和头球强的中场。体能反映球员上场的实际可控体能,实际上不是绝对的单项指标,而是受到了攻击能力、控球、速度的影响,有时候球员无球跑动时也容易消耗体能,还有高级战术设置也会影响,这使得体能强的球员单场比赛大幅消耗体能,而玩家却不知咋回事。选球员要尽量选体能强的,非惯用脚使用频率和精确度高且不易受伤的,还要观察身体平衡和身体接触,起始低于60的(如Lobato),除非你刻意培养否则很难升。控球能力不能太低,否则也影响整体。剩下的就是根据玩家自己的需求和阵型安排来选择具体的球员了。注意的是核心球员尽量选强队的,一次多选几个,因为大师联赛可以同时执教俱乐部和国家队,国家队的比赛(特别是世界杯和欧洲杯)打得好,球员能加速升到四星及五星。有多年看球经历的朋友还可以在了解一个俱乐部特点的情况下去选择有现实历史传承的球员(如国际米兰青睐东欧球员、阿森纳青睐法国球员、曼联青睐英格兰国青小将、巴萨青睐盘带好的天才球员)会玩得更有味道。总之萝卜白菜各有所爱,这里就点到即止了。 |
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