12
返回列表 发新帖
楼主: wys119456
打印 上一主题 下一主题

[XBOX360] 联赛名称怎么改?求大神指点

[复制链接]
16#
发表于 2017-11-9 09:15 | 只看该作者
wys119456 发表于 2017-11-9 07:19
对是这个思路,我也懒得翻译,从群里其他补丁里直接提取球员数据直接整合到补丁包里就ok了

球员数据可以用pc版的。pc版只有wecn才用player文件。而且一般人解不开他的cpk

点评

我先研究一下,今天上午我研究一下字体,现在可以变黑体加粗得了  详情 回复 发表于 2017-11-9 10:02
17#
 楼主| 发表于 2017-11-9 10:00 来自手机 | 只看该作者
嗯,那个再说,还有其他东西是不是可以从2017补丁里拆出来整合呀

点评

17的素材全可以用。但是涉及到id编号的东西。必须改成18的才可以。或者全部换成17的。慢慢弄吧。都是经验问题。解包多了。就知道各个文件是干嘛的了。用比对软件看一下哪里不一样。怎么改的。做补丁太累了我是放弃了  发表于 2017-11-9 10:40
18#
 楼主| 发表于 2017-11-9 10:02 来自手机 | 只看该作者
zqb0521 发表于 2017-11-9 09:15
球员数据可以用pc版的。pc版只有wecn才用player文件。而且一般人解不开他的cpk

我先研究一下,今天上午我研究一下字体,现在可以变黑体加粗得了
19#
发表于 2017-11-9 10:31 | 只看该作者
本帖最后由 tswanghuan 于 2017-11-9 10:40 编辑
wys119456 发表于 2017-11-8 21:10
xex格式文件dt10.cpk是编辑球员和球队,转会的,dt20.cpk是界面语言包,用crifilesystem v2.40.13.0可以 ...
还是有存档比较好,最起码有官方实时更新的阵型和转会。你不用存档,等到明年冬季转会后怎么办?

点评

live0000跟新存档,是不是该过的数据也就没有了?  详情 回复 发表于 2017-11-9 11:56
可以修改补丁里的转会文件!  详情 回复 发表于 2017-11-9 10:43
20#
 楼主| 发表于 2017-11-9 10:43 | 只看该作者
tswanghuan 发表于 2017-11-9 10:31
还是有存档比较好,最起码有官方实时更新的阵型和转会。你不用存档,等到明年冬季转会后怎么办?

可以修改补丁里的转会文件!

点评

破解机是不是用不了live0000的文件?各种办法我都试过。读不出来里面的转会。只有合并到补丁里才行  详情 回复 发表于 2017-11-9 10:48
21#
发表于 2017-11-9 10:48 来自手机 | 只看该作者
wys119456 发表于 2017-11-9 10:43
可以修改补丁里的转会文件!

破解机是不是用不了live0000的文件?各种办法我都试过。读不出来里面的转会。只有合并到补丁里才行

点评

官方每周四都会发布live0000文件来实时更新球队信息,正版用户可下载live0000在线更新内容,并转存到EDIT0000存档内,破解版不支持live。  发表于 2017-11-9 11:51
但是有一个问题还没想明白,文件Player4.bin球员怎么编辑到国家队里去,因为国家对在Country.bin文件,恐龙编辑器一次只能读取Player.bin和Country.bin文件,修改存档就不用考虑这个问题了!  详情 回复 发表于 2017-11-9 11:41
live0000文件是干嘛用的,我也不懂,我的思路是用恐龙2018编辑dt10里面的bin文件,其中有的文件是球员参数的,有的是球队数据的(废话),编辑好之后替换补丁里的相应数据文件就实现转会了,也可以从别的补丁里导出  详情 回复 发表于 2017-11-9 11:26
22#
 楼主| 发表于 2017-11-9 11:26 | 只看该作者
zqb0521 发表于 2017-11-9 10:48
破解机是不是用不了live0000的文件?各种办法我都试过。读不出来里面的转会。只有合并到补丁里才行

live0000文件是干嘛用的,我也不懂,我的思路是用恐龙2018编辑dt10里面的bin文件,其中有的文件是球员参数的,有的是球队数据的(废话),编辑好之后替换补丁里的相应数据文件就实现转会了,也可以从别的补丁里导出最新的转会bin文件覆盖就可以了,之后重新打包!
23#
 楼主| 发表于 2017-11-9 11:41 | 只看该作者
zqb0521 发表于 2017-11-9 10:48
破解机是不是用不了live0000的文件?各种办法我都试过。读不出来里面的转会。只有合并到补丁里才行

但是有一个问题还没想明白,文件Player4.bin球员怎么编辑到国家队里去,因为国家对在Country.bin文件,恐龙编辑器一次只能读取Player.bin和Country.bin文件,修改存档就不用考虑这个问题了!

点评

16进制修改转会那个文件可以。恐龙加不上。p4文件数据是排除在外的。也不更新。没看现在国外补丁都是2个保利尼奥,要不就改成其他联赛了。  详情 回复 发表于 2017-11-9 12:07
24#
 楼主| 发表于 2017-11-9 11:56 | 只看该作者
tswanghuan 发表于 2017-11-9 10:31
还是有存档比较好,最起码有官方实时更新的阵型和转会。你不用存档,等到明年冬季转会后怎么办?

live0000跟新存档,是不是该过的数据也就没有了?

点评

是的,会刷新编辑模式里的存档数据。  发表于 2017-11-9 12:40
25#
发表于 2017-11-9 12:07 来自手机 | 只看该作者
wys119456 发表于 2017-11-9 11:41
但是有一个问题还没想明白,文件Player4.bin球员怎么编辑到国家队里去,因为国家对在Country.bin文件,恐 ...

16进制修改转会那个文件可以。恐龙加不上。p4文件数据是排除在外的。也不更新。没看现在国外补丁都是2个保利尼奥,要不就改成其他联赛了。

点评

2个保利尼奥我觉得是因为player。bin和player4。bin里面都有保利尼奥数据,我这有雷大pes2016版本的补丁,拆开看看他是怎么做的!  详情 回复 发表于 2017-11-9 12:16
26#
 楼主| 发表于 2017-11-9 12:16 | 只看该作者
zqb0521 发表于 2017-11-9 12:07
16进制修改转会那个文件可以。恐龙加不上。p4文件数据是排除在外的。也不更新。没看现在国外补丁都是2个 ...

2个保利尼奥我觉得是因为player。bin和player4。bin里面都有保利尼奥数据,我这有雷大pes2016版本的补丁,拆开看看他是怎么做的!
27#
发表于 2017-12-6 10:32 | 只看该作者
wys119456 发表于 2017-11-8 21:10
xex格式文件dt10.cpk是编辑球员和球队,转会的,dt20.cpk是界面语言包,用crifilesystem v2.40.13.0可以 ...

请问 bin文件是拿什么编辑的?

点评

Dino Editor 2018,下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1i4NZX7v 密码:6jxy  详情 回复 发表于 2017-12-21 08:19
28#
发表于 2017-12-9 22:33 | 只看该作者
编辑里面不能改好象
29#
 楼主| 发表于 2017-12-21 08:19 | 只看该作者
梅哲 发表于 2017-12-6 10:32
请问 bin文件是拿什么编辑的?

Dino Editor 2018,下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1i4NZX7v 密码:6jxy

点评

非常感谢  详情 回复 发表于 2017-12-21 23:23
30#
发表于 2017-12-21 23:23 | 只看该作者
wys119456 发表于 2017-12-21 08:19
Dino Editor 2018,下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1i4NZX7v 密码:6jxy

非常感谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表