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游戏里某个球员速度70, 某个球员90。从纸面上速度90的比70的多了24%。
作为同样的职业球员,现实中让他们比100米短跑。真的能拉开2-30米么????
都是职业球员,真跑开了无非就是那么丁点的差距而已。 亚洲球员评分普遍不高,速度力量都是6-70. 你不会真的认为现实中足亚洲球员在速度和力量上会输欧洲球员太多吧、??
现实中比开了,亚洲速度型球员不一定就比欧洲球员跑的慢。射门精度和力量也不会有明显差距。
球员与球员的差距除了身体和心理,就是球商,求胜心,信心,球感。你在游戏里无法量化这些东西。
如果你经常踢球,应该明白。 当你领先对手时,对手倒脚,你去逼抢是什么样的心态?? 当你落后1球,对方再倒脚,你跟你的队友会怎么处理???
换做到游戏里。 你领先时,对方倒脚你去逼抢,就是4星难度。 你落后了,你再去逼抢,你就是传奇难度。巴不得全队封堵拿球队员的出球线路,逼抢动作也是非常狠。 在这个过程你的评分没有增加!!!
再举个例子,一个球马上出边线,你方领先一球,你去追这个球时什么心态?? 如果是对方的射门马上要缓缓的过门线,你追这个球是什么心态?
所以说,游戏难度上, 一星的电脑是把你当幼儿园小学生。
传奇难度的电脑, 就被设定为 “已经落后了,这场输了就进不了世界杯了”的心态。 这跟评分无关
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