楼主: 大工神射手
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[讨论] 实况,你的真实性在哪?

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16#
发表于 2016-10-17 23:37 | 只看该作者
大工神射手 发表于 2016-10-17 20:49
我特意试了一下,把球员的能力全改成99
结果。。。。呵呵。。。。依然一样,各种被追,各种被抢,我觉得 ...

是的,K社就这样,度把握得不好
17#
发表于 2016-10-18 02:04 | 只看该作者
qthy1985 发表于 2016-10-17 20:58
我就是启动那一下,吗的,禁区前沿直塞,我的前锋,前面都挤出身位了,可接球那一刹那,肯定要慢下来调整步 ...

是的,射门永远比后卫飞腿慢三拍
18#
发表于 2016-10-18 07:00 来自手机 | 只看该作者
这代下底传中再厉害绝对比不上实况8的下底传中
19#
发表于 2016-10-18 07:45 来自手机 | 只看该作者
顶级难度本来就是在不公平的状态下对抗的,对方每场的体力几乎都是满的,恢复速度更是是百分之百,状态经常好几个飘红!比赛基本都是疯抢,现实中经常能遇到这样的比赛!而自己本方的球队是受体力影响的,状态也是时好时坏,有时密集的比赛,体力都剩一半不到了,打个半场体力就全没了!
20#
发表于 2016-10-18 09:05 | 只看该作者
terryhjg 发表于 2016-10-17 22:24
想真实就降低难度,巨星难度本来就是通过作弊难为玩家的难度,适用于挑战而不是真实

个人认为职业难度是电脑最真实的实力体现

点评

同感  发表于 2016-10-18 11:40
21#
发表于 2016-10-18 11:17 | 只看该作者
现实很少踢球吧,多踢踢就知道了
22#
发表于 2016-10-18 11:32 | 只看该作者
iamsunpan 发表于 2016-10-17 22:37
试了一下是远远不够的 为了测试实际能力的作用 我专门试了整整一个ML赛季 能力全99 确实碾压!!!
打的 ...

您是对实况数据的真正的实践者
23#
发表于 2016-10-18 11:54 | 只看该作者
无论哪款足球游戏都只是游戏,没有完全真实可言!
这代实况为了突出前场疯抢,所以故意削弱背身护球、停球、速度,不过速度快的小灵快,在速度和灵活上优势还是很大!!!
24#
发表于 2016-10-18 12:30 | 只看该作者
没错,照以前的实况一亿波霸应该在双红会力挽狂澜,他和神塔的配合把马蒂普和洛夫伦碾压成shi,卡里乌斯也只有当炮灰的份
25#
发表于 2016-10-18 14:40 | 只看该作者
每代实况都是我们去适应它的!慢慢玩慢慢适应,反正最后我们都会越玩越厉害!最后还是我们略电脑!!!
26#
发表于 2016-10-18 15:41 | 只看该作者
我网战都随机选队,经常用一些70左右的人,  也很难被轻易挤开

不会踢球的人不会懂
27#
发表于 2016-10-18 16:20 | 只看该作者
我只想说,这代实况还是可以的,至少个人感觉代入感还是挺强的,特别是德比大战的时候,红黄满天飞,够激情。。。。
28#
发表于 2016-10-18 16:59 | 只看该作者
我用XBOX360玩,确实比PC爽!而且我也认为2017比2016大有进步。下底传中也没有大家想象的那么恐怖!

点评

没错,你得会防守高球  详情 回复 发表于 2016-10-19 09:08
29#
发表于 2016-10-19 09:08 | 只看该作者
DZ008 发表于 2016-10-18 16:59
我用XBOX360玩,确实比PC爽!而且我也认为2017比2016大有进步。下底传中也没有大家想象的那么恐怖!

没错,你得会防守高球
30#
发表于 2016-10-19 09:44 | 只看该作者
作为老玩家不由得想起了实况2002   虽然也不是很真实  但起码队员的特点很鲜明  比如大罗舍瓦就是速度快硬突你你也没治  再比如哈维里克尔梅传的就是准你换其他人要么传大了要么没传到  再有就是卡洛斯巴蒂的大力轰门等等  这些可能做得也不完美  因为有的过于夸张了 起码是有那么点意思  现在游戏制作技术先进了画面也好了 怎么当初正确的制作思路反而没了呢

点评

是啊,当时虽然画面全是方块,但是就是凭数值的不同把球员的个性展现出来了。现在球员面貌逼真了,数值上却看不出来多少了  详情 回复 发表于 2016-10-19 13:04
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