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楼主: 黄老霸
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[讨论] 希望这作的受伤系统不要像2016那么坑!

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16#
发表于 2016-7-3 14:54 | 只看该作者
受伤才能说明你的操作是多么的不合理,无限的突,突,突,疯狂的狂奔,如此消耗体力,待到体力耗尽的临界点,被电脑干翻,你就等着受伤报告吧,运气好点1,2个星期,严重的要半年。所以说,有体力的时候,有节制的突,突,突,没体力的时候,就收敛点,本来实况上的高评分球员体力都不是太好,除了C罗。
17#
发表于 2016-7-4 20:33 | 只看该作者
黄老霸 发表于 2016-7-2 02:25
我现在不喜欢玩一个队太费精力,我现在都是玩一球的!

我NBA比较喜欢玩个人生涯,实况还是倾向于大师联赛
18#
发表于 2016-7-5 09:01 | 只看该作者
刚开始我也老伤,喜欢用盘带速度流一条龙。
受伤几率差不多是这样:大步趟球时被放倒>背铲>普通放倒。  不放倒基本不伤。
在体力50%以上时为安全时间,被铲翻还好。   比赛70分钟,体力见红后进入易伤时间。  8,90分钟,体力空了后,进入必伤时间。

所以后面就有了对策。盘带流的让他前60分钟活跃。后面根据体力调整打法,可以换下;可以让他少拿球;可以多出球,少带球。

这样之后,只有两种情况会受伤了。
1.跟疯狂电脑死扛时自己乱了,在体力不足时还想进球被铲翻受伤。
2.训练时自己拉伤什么的。
大概都是在2-6周左右,一个赛季伤2个人还是能接受的。

想不伤记住多轮换。球员体力普遍不够用的。  像C罗,特里那样能打满联赛全部能上场场次的,在游戏中体力应该是顶级的,95以上吧。{:5_477:}
19#
发表于 2016-7-5 09:03 | 只看该作者
dean.shaw 发表于 2016-7-2 11:49
我玩大师,就没碰到过受伤的,一次都没有

是否是不受伤开档?
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